前任務系列:槍支危害評論(SNES)

原始前任務確實,我們在超級任天堂的機甲遊戲中提出了很高的高度。僅僅一年後,廣場發行了續集 - 但不要上當,前任務系列:槍支危險是一切傳統後續行動。實際上,它甚至與該系列中的原始遊戲和未來游戲都沒有相同的時間表;這是一隻全新的野獸,大膽地消除了所有原始的優質轉向轉彎戰鬥,而是專注於平台和拍攝滑稽動作。

查看您可能會假設我們意外地上傳資產的屏幕截圖網絡主持人(也稱為攻擊西服)但是我們可以向您保證這不是一個錯誤 - 造成不可思議的原因是因為同一核心團隊創建了兩個標題。槍支危險當然比前部任務更像是網絡納的演變,具有相同的機械風格(對不起,“ Wanzer”)動畫。但是,儘管網絡主持人是一種線性體驗,但槍支危害使您遠離深處,並為您提供更多選擇。幸運的是,如果您已經玩過網絡主持人,那麼您就不會發現太令人生畏的事情。

這個故事比網絡者中的故事要多得多。人類因在阿特拉斯(Atlas)的持續建設中的全球合作而進入了一個和平與繁榮的時期,這是一種軌道升降機,導致太陽能發電廠旨在為地球上的每個國家提供廉價的能源。但是,迷你融合反應堆技術的突然突破已經停止了該項目,不久每個國家都決定恢復其舊方式和衝突,而對自然資源則爆發。現在是2064年,卑爾根國家正在進行一項持續的政變。球員扮演卑爾根軍隊中的一名中士阿爾伯特·格拉格納(Albert Grabner),他被要求協助陪同美國當選的總統莫斯·奧溫(Moss Orwen)在國外安全,然後叛軍Ark Ark Hellbrand上校的叛軍將他們兩者都掌握在這兩者中。在捕捉捕獲之後,上校對這個故事說明了艾伯特是負責綁架總統及其部隊的負責人。真的英雄。阿爾伯特(Albert)和總統奧溫(Orwen)沒有任何揭示真相的方式,試圖執行逃離該國並逃脫的原始計劃,最終與一個名叫布倫達·洛克哈特(Brenda Lockhart)的僱傭軍作戰。他們三個人最終都被貝格軍隊基地俘虜,阿爾伯特和布倫達之間建立了一個不舒服的聯盟,他們設法使用布倫達的t塔普爾載體逃離了該國。這些事件在遊戲玩法的前半小時展開,這使您了解故事情節的涉及程度。

控件完全模擬網絡神經;您的Wanzer可以跳躍,射擊,使用特殊武器,例如硬關節,使用盾牌阻止傳入的火災,然後(購買破折號和游標單元後)懸停並在整個土地上拉鍊。該系列的新手,似乎直接從盧卡薩特(Lucasarts)自己的機甲遊戲中取出金屬戰士(受網絡啟發的啟發)擊中“選擇”將使阿爾伯特能夠離開他的Wanzer,並用手榴彈和手槍四處走動。當然,這會使您非常脆弱,因此您需要留在機甲內部,直到探索要求您離開它。

遊戲以FN-8G Harby-G的身份開始,這是一個微小的Wanzer,看起來更像是電影中的裝載機外星人比合適的軍車。您將在遊戲的最初幾個小時內堅持下去,但是遊戲的RPG方面確保摧毀對手並成功完成任務(有90多個)將獲得經驗和金錢的獎勵,前者允許您升級您在Wanzer和後者的一部分中拿起新武器,零件,甚至是全新的Wanzer車型。由於遊戲地圖使您可以來回自由移動,因此可以重複已完成的任務以磨取這兩種資源,如果您應對挑戰,您甚至可以通過完全有能力的Harby- G.您還需要檢查燃油儲量; Wanzer HP補充了它,您的載體車輛的供應量只有有限的。參觀商店不僅必須瀏覽商品,而且還必須確保您保持載油儲量。似乎您一開始就足夠了,但是您的Wanzer級別越高,HP的總HP越多 - 並且每個任務後需要充氣的燃料就越多。

這款遊戲中的演示文稿是一流的,並不少見,1996年初的Squaresoft發行。如果角色肖像給您一種熟悉的感覺,這是由於Yoshitaka Amano再次返回藝術指揮職責,這解釋了您為什麼您遇到的所有人都會遇到的所有人都不會t不合適地看最終幻想VI。 Wanzer的圖形也很整潔,屏幕上有各種各樣的敵人和盟友機械怪獸。背景還詳細且有效地描繪了遊戲將帶您穿越的許多地點,從哈里的沙漠,馬丘比丘的鬱鬱蔥蔥的森林到西布里斯卡的冰冷荒原或戰爭撕裂的城市景觀,許多國家都會帶您走動。 ,肯定有很多欽佩。再加上開發人員Omiya Soft,請確保每次太陽升起時,都會以每一個藉口來拋出鏡頭效果。

槍支危害最被忽視的方面之一是它獨特的配樂。最好的SNES音樂中,大約有兩個半小時的時間散佈在六十首曲目中,這些曲目非常適合遊戲的墨盒。他們主要採用軍國主義工業音調,有助於出售遊戲的演講。曲目的出色質量不是氟。四位作曲家負責這一命中率,即nobuo uematsu(最終幻想系列),Yasunori Mitsuda(計時觸發)Junya Nakano和Masashi Hamauzu。最終結果是又是曾經有過的偉大超級任天堂配樂,它仍然在犯罪上被忽視。

確實出現了一些問題,似乎拖延了很長時間的水平,幾乎無法拍攝。實際上,有時候,屏幕上的敵人太少,讓玩家真正受到威脅。但是,忽略敵人並向前推進,也不建議向前推進,因為這可能會導致在水平結束前破壞了Wanzer。有些玩家可能會對所需的磨削量感到疑問,一遍又一遍地殺死相同的敵人,以便儘早購買所有可用的設備,或者在新的Wanzer上升級到新的Wanzer。除非升級或升級,否則可能會有可能的障礙,您的Wanzer根本無法執行某個任務。這些問題確實彈出了,但似乎要付出很小的代價,以找出下一個任務將發生下一個情節扭曲。飛行員當心:在您的Wanzer上的幾個任務中,您的飛行員是必須進步的,但該遊戲並沒有真正讓您注意這一點。

您最終將獲得AI Wanzer在任務中進行標記。此時,槍支危險設法既不拉網絡者或金屬戰士做到了:兩個球員合作!通過使用遊戲的唯一輸入作弊(點擊“ down” +“ l” +“ r” +“ +”啟動在第二個控制器上),玩家兩個可以使用第二個Joypad控制AI Wanzer。這是一個整潔的小獎金,將游戲變成孤獨的體驗。

您可能已經知道,屏幕上日語文本的數量相當大。如果沒有對語言的良好了解,導航菜單是真正的名義危害,而錯過了過場動畫中呈現的情節將減少體驗。但是,黑客組Aeon Genesis發布了出色的英語粉絲翻譯早在2004年,向西方人來說,向西方人的故事發光,並希望我們能真的已在西方被翻譯和正式釋放。到1996年 - 在第一場比賽中,西方的一場比賽 - 冠軍到達美國和歐洲的機會對SNES Mecha粉絲來說只是白日夢。如今,通過使用本地墨盒和風扇翻譯補丁進行報仇網絡5或者復古怪胎

結論

Front Mission系列:槍支危險可能沒有引起關注並贊不絕口,但是儘管有一些設計打ic,但它仍然是一種非常令人印象深刻且雄心勃勃的產品。在機甲漫畫或動漫中不會看上去不合時宜的恆星情節在調整和定制Wanzer的同時,使用不同的特殊武器可以保持遊戲的新鮮感,使遊戲變得新鮮,令人驚訝的聽覺樂趣經常出現。槍支危險是您從來不知道想要的網絡創建者較重的偽級。一個完美地說明在超級任天堂硬件時可以擠出多少東西的副故事,當它伸出了能力。