不久計時觸發它於1995年出現在超級任天堂上,很快被視為達到該系統的最獨特和令人印象深刻的RPG發行版之一。它不僅是由一個行業中一些最偉大的角色扮演設計師中的名人錄製的,而且還顯示出一定程度的拋光效果,很少有這種類型的粉絲所看到的。儘管在控制台的生命週期中是在後期的,但它已經成為該系統可用的最可收藏的RPG之一,並且即使在今天,即將在近15年後,即使在今天,它仍然吸引了角色扮演粉絲的好評。現在,經過相當大的等待,史詩般的RPG終於到達了虛擬控制台服務。
在許多方面,Chrono Trigger的播放非常類似於16位最終幻想的發行,即您的聚會如何在世界地圖上旅行。雖然您不會在地圖本身上遇到敵人,但是一旦進入許多領域,您就會很快找到敵人的壞人。您還會發現時光旅行在遊戲中也起著重要作用,這是賦予其獨特敘事流程的眾多因素之一。但是,對於您將要做的所有旅行,這是構成經驗的肉的戰鬥,並在最終幻想系列中使用的基於轉彎的戰鬥系統上提供了非常獨特的旋轉。
Chrono Trigger從ATB或從最終幻想VI並進一步改進。現在,您可以執行名為Techs的攻擊,這基本上是專門的動作,可以在敵人身上發揮強大的命中。您還可以與一兩個黨員合作,並將這些權力放在一起,以執行雙重和三重技術,以實現真正的毀滅性結果。這些非常方便地與您在整個遊戲中都會面對的一些強大的敵人和老闆派上用場。與《最終幻想VI》一樣,魔術在Chrono Trigger中也起著關鍵作用,正如開始後不久發現的那樣。
Chrono Trigger中的主要獨特點之一是,您現在可以在敵人進攻之前看到他們 - 如果您想戰鬥,可以,如果您不想打架,而他們不願意,那麼您就可以始終偷偷摸摸避免他們。不過,請記住,戰鬥敵人是體驗中重要的一部分,因為您需要這樣做才能升級角色並賺錢以購買更強大的武器和裝甲。包括技術人員和看到敵人的能力確實為已經令人印象深刻的最終幻想風格的遊戲系統增添了全新的水平。將這些功能與隨著時間的流逝來回移動的能力,更不用說13個不同的結局了,您可以將游戲玩法擠壓到一個超級任天堂墨盒上。
從圖形上講,Chrono Trigger是有史以來為16位控制台製作的最好的遊戲之一。它不僅具有一些在系統上看到的最好的模式-7效果,而且還具有其他任何SNES RPG中都不存在的顏色和細節。單個領域和時間段都有其獨特的商標外觀,它確實使遊戲具有比現在更大的感覺。令人印象深刻的細節在每個領域都有很多;甚至角色都提供了一些極其引人注目的動畫,使它們比16位標題的標準更具表現力。即使在帶有渲染圖形的遊戲旁邊擁有自己的遊戲旁邊,Chrono Trigger也很容易成為該系統外觀最好的發行版之一,也是一個很好的例子,即超級任天堂系統的圖形令人印象深刻。
Square一直有一個訣竅,可以將一些最好的配樂帶到他們的RPG上,但是他們在Chrono Trigger中的得分確實超過了自己。它具有您在視頻遊戲中聽到過的一些最美麗的音樂。從柔和的民謠到“快節奏”的戰鬥音樂,整個遊戲中都有太多的聽覺強度。為每個區域組成的每件作品都帶有獨特的心情,似乎總是完全適合場景。實際上,不包括平庸的曲目,您很快就會發現,隨著您進步的遊戲,音樂越來越好。這很容易成為有史以來為電子遊戲創建的最令人驚嘆的音頻表演之一,也是如此全面的包裝中的合適補充。
結論
Chrono Trigger曾經是並且將永遠是有史以來最令人難忘的RPG體驗之一,可以為視頻遊戲控制台提供優雅。即使是第一次玩它,您也會立即知道您正在經歷不太可能忘記的特殊事物。不僅每個領域的頂級層都為桌子帶來了許多新想法,從而使其具有獨特的外觀和感覺。這可能是漫長的等待虛擬控制台發布,但這當然是值得的,而且還證明了超級任天堂遊戲機對RPG粉絲的真正出色系統的真正出色。