視頻:Digital Foundry的金屬裝備固體技術分析:Master Collection 2.0更新

去年11月金屬齒輪固體:主收集卷。 1因為開關被撞到版本2.0.0現在數字鑄造在任天堂平台上又一看了遊戲的當前狀態。

自發射構建以來,開關版本專注於MGS2和3,Switch版本顯著“改進”。在目前的狀態下,它仍然以本機720p分辨率運行,但“幾乎沒有抗氧化劑”,並且缺乏紋理過濾,導致停靠時“全方位吵鬧,易用的易用圖像”。其他平台上的某些功能也缺少,例如放大。

訂閱任天堂生活Youtube798k
觀看Youtube

主要更改是幀性能 - konami解決了“ Switch的框架率中的Lurches在MGS2中的lurches”,尤其是在2.0補丁中,儘管保留了一些滴劑,但這是朝正確方向邁出的一步:

“與啟動構建相比,在新更新中逐漸看到的大型外殼的內部切口在2-5fps上提高了2-5fps。可悲的是,即使在最新的補丁中,Sub-30fps都會下降,但這是進步 - 此外,我們還看到了零件的臨時構建,這是值得一提的開關,無論如何。”

儘管這是任天堂系統的“好消息”,但該系列仍在努力“在MGS2中以每秒30幀的速度鎖定”,並且在打開和關門時有一些奇怪的上升到60。相比之下,PS2原件以60fps的速度運行。至於Switch MGS3性能,它保持在30fps(與PS2原件一致),並且據說其“下降少於MGS2”。

總體而言,主集合在“安裝了補丁2.0的更好的地方,但基本缺點仍然令人沮喪”。您可以在上面的視頻中獲得完整的摘要。

您如何在開關上找到Metal Gear Solid Master Collection的當前狀態?在評論中讓我們知道。

[來源youtube, 通過EUROGAMER.NET這是給出的