什麼時候Pac-Man1981年,HIT ARCADES是一個驚人的成功。遊戲產卵,穀物甚至是一首熱門歌曲,遊戲席捲了世界。它在80年代看到了一系列的家用控制台和個人計算機發行,有些比其他人更好 - 但直到NES在1985年發佈時,遊戲終於看到了一個接近街機版本的複製品。它不是完美的,但是它肯定比以前有些三心二意的嘗試更近。現在,該遊戲在Wii U Virtual Console的Glory中又獲得了又一次的鏡頭,而現在的新一代人現在有機會體驗了三十年前捕捉了Arcade Gamer's Hearts的現象。
您很難找到比Pac-Man中發現的更簡單的設置。您基本上會花時間在迷宮周圍指導Pacman,吞噬點,避免四個討厭的幽靈,這些鬼魂渴望抓住您。當然,即使有賠率,迷宮周圍有四個動力顆粒,當食用時,將烈酒變成藍色,並暫時使您有機會對其進行刺傷。它正在平衡逃避,並知道何時搶奪一個決定您在完成每個迷宮方面取得成功的力量顆粒。
NES版本在視覺和遊戲玩法方面具有非常準確的街機遊戲的代表。與街機對應物相比,即使是幽靈的AI似乎也是任何家用控制台版本中最接近的版本之一。在D-Pad或Analogue Stick上移動Pac-Man只需要四個方向,在整個體驗中絕對不需要動作按鈕。
多年來,從視覺角度來看,Pac-Man的家庭發行量差異很大。值得慶幸的是,在NES Namco上,它設法創建了其出色的街機熱門單曲的幾乎街機完美的複製品,並且絕對是圖形上更好的發行版之一。這次點看起來像點,甚至鬼魂和迷宮本身都與街機版本相似。
就像視覺效果一樣,遊戲中的音頻包相當準確。在聲音效果方面,有幾個錯過了,但是總的來說,開發人員在代表方面掌握了一個相當多的位置,可以非常緊密地模仿原始街機發行版。可惜的是,更多的房屋發行並沒有做得更好,但是很難錯過這種演繹,因為它可以做大多數房屋發行的內容,從音頻的角度來看。
結論
這個概念的簡單性,再加上瘋狂的可玩性,使Pac-Man成為了歷史上的偉人之一。您可能會認為漫遊迷宮飲食圓點將是一件多餘的事情,但是迷宮和幽靈的AI的佈局在將事物混合併保持遊戲新鮮和挑戰性方面做得非常出色。 NES版本是最接近您會發現的原始街機遊戲的版本之一,實際上,考慮到一些平淡的嘗試並將街機原件帶到家用遊戲機,這是很長的時間。如果您想沿著記憶小路沿著旅行,這是您絕對應該檢查的遊戲。