農場管理模擬人生很難正確。畢竟,農業是工作。成功的農業遊戲要么添加了大量的非農場元素收穫月亮的社會元素,或者他們如此認真地對待工作,以至於它變得可笑地霸道農業模擬器。法國工作室Bip Media的我的異國農場最終,感覺更像是工作,而不是玩耍,既沒有收穫月亮系列的樂趣,也不是農業模擬器系列的深度。
去年之後我的農場,Bip Media拍攝續集的下一個合理位置是...非洲。請注意,並非任何特定的非洲國家 - 我的異國情調的農場發生在非洲模糊,刻板的願景中。 “非洲”一詞甚至從未被使用過,並且設置僅稱為“地球的另一側”。
遊戲以令人愉悅的故事板風格的過場動畫開頭,解釋了您如何離開“城市叢林”,成為我農場中看到的農民。但是您對傳統的西方農場動物感到無聊,當您的朋友Arnold告訴您有關行星另一側的奇妙農場時,您會收拾行裝。敘述者大概是來自比普(Bip)的法國人,盡其所能,偽裝美國口音,結果好壞參半。不過,這不必被認為是負面的 - 它肯定會賦予遊戲角色!就像那些燃燒的歐洲流行歌曲在語法上是正確的,但您仍然可以告訴歌詞主義者不會說英語作為他們的母語。我的異國情調的農場為這種熱鬧的假美國口音獲得了獎勵積分。
回到手頭的遊戲。 3D圖形沒什麼可寫的,但是從這樣的預算標題可以期待。角色和動物模型以一種讓人聯想到受歡迎的孩子電影的風格馬達加斯加,這將一些注意力從原本相關的多邊形設計中移開。主菜單以通用的非洲風格音樂為特色,但是一旦您進入實際遊戲玩法,就沒有任何音樂。我們的自然聲音伴隨著我們的農業冒險。
電視屏幕上顯示了您農場的一個有吸引力的3D渲染。您可以使用Wii U GamePad的控制棒環顧農場,並且可以用ZL和ZR從動物跳到動物。但是,您在電視上別無其他。大部分遊戲動作發生在遊戲板上,並具有觸摸屏控件;看到第三方開發人員實際上是利用Wii U的兩個屏幕設置,並使用電視顯示器和遊戲板進行不同的功能,這真是新鮮的空氣,但是能夠在某些方面做更多的事情會很高興較大的屏幕。這幾乎不過是一個漂亮的屏幕可以品嚐,而大部分時間都花在看遊戲板上。但是,遊戲板沒有地圖,因此您需要時不時地抬頭看電視,以查看動物彼此相對的位置。
開場過場動畫之後,沒有教程,您立即被文本和文本頁面轟炸,告知您所有不同的遊戲機制;然後,您沒有方向傾倒進入遊戲。假設我的異國情調的農場針對兒童,這幾乎不是創造可訪問體驗的方法。首先,您從一個近乎研究的農場和一個鴕鳥作為您的起步動物開始,核心遊戲玩法圍繞著養育動物以生產雞蛋和牛奶等物品,然後以金錢出售這些物品。在我異國情調的農場的世界中,長頸鹿牛奶是一種有利可圖的商品!
一旦您抬起牲畜直到肥胖並準備就緒,您也可以通過自己出售動物來賺錢。有很多要購買的物品:動物的食物,藥物,升級到農場,當然還有新動物。每隻動物都有一個幸福量規和飢餓量表,因此您需要保持牲畜的餵食;他們吃飯後,他們變得骯髒。您必須用Wii U GamePad的手寫筆擦洗動物,以使它們保持快樂。除了洗每隻動物外,農場本身會隨著時間的流逝而變得骯髒,您必須使用手寫筆掃除垃圾。對於那些玩過本系列中DS或3DS條目的人來說,這聽起來都很熟悉。
每種動物都有一種特定類型的食物,它們會吃的食物 - 鴕鳥和鸚鵡吃種子,斑馬和瞪羚吃乾草,獅子和鱷魚吃肉,猴子和大象吃水果。這些動物有時會生病,您必須在它們傳播疾病之前先治愈它們。這是一個有趣的概念,但是多種藥物類型掩蓋了不同品種,使事情變得複雜並可能令人沮喪的年輕玩家。
除了對您的牲畜進行微觀管理之外,沒有什麼可做的,只坐在那裡看它們。您將獲得“挑戰”,這些挑戰是給您帶來更多食物和動物的獎勵,但挑戰無非是“飼養3鴕鳥”或“買籬笆”。不完全是腦。遊戲使用的是夜晚的周期,以緩慢的速度移動。您可以快速前進的步伐高達64倍的標準速度,但是您的動物需要如此持續的關注,以至於很難在一天中進行模擬。直到您在遊戲晚些時候購買更昂貴的動物之前,您的牲畜產生的物品將較小的利潤變成少量的利潤,以至於需要大量的磨削才能賺到足夠的錢才能取得任何進展。現實生活中的耕作可能是一種艱難的磨損,但效果並不是預算下載遊戲的理想選擇。
結論
我的異國情調的農場是一個實用,可愛的農場管理模擬。價格合理的價格為4.99美元,它的價值也很不錯。但是,在對兒童友好的外觀下,這無非是對您的微觀管理和磨削技能的空洞考驗。也許最痴迷的球員會在這方面找到一種成就感Skinner盒子,但對於我們其餘的人來說,這不是值得付出的。與以前的條目一樣,它實際上缺乏愉快的設計招待玩家。在其他地方可用的農業遊戲更易於訪問,更深層次,這也是更具吸引力的體驗。