抱歉,我們關閉了評論(切換ESHOP)

打電話時尚抱歉,我們關閉了在許多方面,生存恐怖肯定是準確的,但這也對這個處女作的真正獨特和新鮮造成了損害。雖然它絕對借鑒了類型經典的一些元素生化危機無聲山(包括顯而易見的PS1風格的視覺效果),抱歉,我們關閉了與我們以前玩過的任何東西完全不同,這真是太棒了。

基本的前提是您在米歇爾(Michelle)的角色中扮演的角色,因為她努力應對糟糕的分手,同時抵禦一個被稱為公爵夫人的惡魔實體。是的,這個遊戲是充滿有了天使和惡魔 - 丹·布朗(Dan Brown)將有一個野外活動。公爵夫人對米歇爾(Michelle)施加了詛咒,這將迫使她在短短幾天之內與惡魔建立充滿愛心,全神貫注的關係。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

您會獲得第三隻眼的力量,使您能夠在現實的窗簾後面窺視,並瞥見一個替代世界,使惡魔呈現出來。不過,我們不僅在談論僵局,僵化的惡魔。抱歉,我們封閉的特色是多樣化的演員,其中大多數人都懷有通過第三隻眼睛揭示的惡魔般的一面。

以羅賓為例:在整個遊戲中充當米歇爾的指南,他們的捕手帽和毛皮襯裡的皮夾克看起來很酷,但是激活了第三隻眼睛,突然間,它們催生了一雙很棒的角和旋轉的尾巴。但是,這也許是最微妙的轉變,因為其他角色變成了自己的完全不同的版本,包括三個商人,他們實際上將其轉變為Cerberus。

該遊戲分為在一個小型,繁華的倫敦自治市鎮中度過的時間,您可以在那裡與朋友和熟人聊天,並穿越雜亂無章的環境,這些惡魔般的環境與敵人,鎖著的門和難題 - 又稱生存恐怖101。首先關注社交元素,儘管米歇爾可以接受她的朋友的理想任務,從而影響了最終的最終效果。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

發現您結束的結局是一種堅實的動力,可以花費盡可能多的時間與每個角色交談,但是即使遊戲缺乏此元素,寫作和演講也非常出色,足以使您在其世界上進行投資。每個位置,包括音樂商店和一家夜總會,都充滿了色彩和個性,並在後台播放時髦,吸引人的音樂,這一切都受到通過第三隻眼發起的即時視覺變化的支持。

好消息是,在進行故事之前,您可以在遊戲的社交元素上度過盡可能多的時間。如果願意的話,您可以立即將其Hightail到您的主要目標上,或者在古怪的戲劇中失去幾個小時。但是,我們建議不要盡可能快地參加比賽,因為出現的許多恐怖直接與米歇爾的生活以及她與同齡人的關係息息相關。

您獨自一人並與兇猛的惡魔作鬥爭的序列讓人聯想到復古生存恐怖。您已經有固定的攝像頭角度,拼圖組合物品並用遊戲中的對象激活它們,當然還有很多令人毛骨悚然的敵人。但是,這裡的主要區別在於您如何接受敵人。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

從斧頭開始,米歇爾很快就發現自己擁有手槍和a彈槍。瞄準武器將視角轉變為第一人稱模式。在這裡,您可以從遠處射擊敵人,然後慢慢地將他們的健康碎裂,或者您可以等待他們進入近距離,激活第三隻眼,然後直接瞄準惡魔的心。一些較小的敵人可以通過這種方式立即消滅,而另一些敵人的心在他們的身體內移動,需要三到四槍才能征服它們。

強烈鼓勵謹慎地射擊心臟而不會錯過射擊,因為這樣做將激活一種稱為“傷心者”的特殊能力。從本質上講,這是您的shot彈槍的超級強大爆炸,可以一口氣消除任何普通的敵人,同時徹底削減老闆角色的健康狀況。激活心碎器會產生一個光滑的動畫,其中米歇爾小心地將shot彈槍朝向孤立的敵人,靠在明亮,大膽的粉紅色背景上。好酷。

當我們遇到第一個敵人並開始以第一人稱模式瞄準時,感覺有些不足。瞄準對於正確的模擬棍子來說太顫動了,這一切都沒有很好。我們需要更多的流動性,更準確……我們需要陀螺控制。當我們打開選項菜單時,我們的心短暫沉沒,害怕開發人員忽略了這個關鍵的控制選項,但值得慶幸的是,Gyro存在和正確,這使得戰鬥遇到更加愉快。我們強烈建議從一開始就激活此功能,並為最佳體驗提高靈敏度。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

您可以在菜單中實現另一個可選的更改:儲罐控件。默認情況下,您有一個現代的控制方案,但是坦克控件使遊戲更加真實地“生存恐怖”。它們的工作效果足夠好,但是左右轉彎實際上可以使Michelle很多時候向後走。也許是一個敏感性的問題,但由於無法改變,因此可能會令人沮喪。因此,這實際上是固定攝像機類型的少數幾個例子之一,儘管這將歸結為個人喜好,但我們很高興至少將其作為選擇。

如果我們認為對不起我們關閉的一件事,那就是聲音表演。需要明確的是,沒有它的對話框伴隨著令人滿意的聲音效果,遊戲的工作正常,但是如果開發人員覺得需要重新審視該項目並給予它迪斯科愛德華島治療,非常歡迎。它將為角色提供額外的個性,並真正使美麗,空靈的世界唱歌更多。

最後,值得注意的是,與原始PC版本中看到的60fps相比,開關版本的上限為30fps。因此,這種遊戲並不必然會因為這種遊戲而感到更糟,但是如果您對這種事情敏感,那麼值得牢記。類似地,遊戲中的初始負載可能很漫長,但是一旦您進入,大多數環境之間的過渡相當迅速,社交設置之間的負載稍長。

結論

抱歉,我們關閉是我們玩過的最獨特和令人難忘的生存恐怖遊戲之一。鮮豔的色彩和古怪的角色與真正恐怖的時刻的並置與我們以前見過的任何事物不同,第一人稱戰鬥機制設法使人感到非常滿意和賦予力量,同時仍然保持著蠕動的恐懼感。這是一個我們將不會很快忘記的世界,而且與主角避開愛情的渴望不同,我們懷疑您會立即為此而踩到高跟鞋。