為了標記虛擬控制台在Wii U上的到來,任天堂推出了非常慷慨的促銷活動,以紀念Famicom成立30週年(如果您想知道NES的日語版本)。這種促銷需要的是在七個月內發布了Wii U的七場經典Nintendo遊戲,其下降後30天的荒謬低價為0.30美元/0.30/£0.30/£0.30。第一個出現的遊戲是廣受歡迎的氣球戰鬥這是一個街機標題,一次又一次地在各種遊戲平台上發行了幾個不同的迭代,最近包括來自The The The Bleake的Balloon Trip Breeze任天堂土地遊戲套件。可以說,如果您現在不想打過某種形式的氣球戰鬥,那將是一項令人印象深刻的壯舉。
在玩遊戲之前,有兩種不同的遊戲模式可供選擇:主遊戲,以及一個名為Balloon Trip的次要任務。主遊戲實際上適合“氣球戰鬥”的名義描述,您在屏幕上漂浮在屏幕上,並試圖彈出附著在敵方角色上的氣球,使它們墜落到地面上。在將您帶出您之前,將所有屏幕上的敵人淘汰,您可以繼續前進。這種遊戲模式可能非常困難,但它還允許第二個玩家加入戰鬥,可以幫助或阻礙您的進度。這是一個令人難以置信的簡單概念,已被無數次復制,並且像許多早期的NES發行一樣,氣球戰鬥反映了街機遊戲,因為您的目標集中在實現最高分數,而不是通過任何線性目標提高。
儘管遊戲很簡單,並且您的目標永遠不會改變,但挑戰源於屏幕上的敵人數量以及阻礙您阻礙的障礙。隨著您前進並繼續走向日益困難的階段,將會出現更多的敵人,更多的平台將阻止您的飛行道路。還有許多不同的危害會奪走您的生命,包括將閃電的雲和充滿飢餓魚類的水體投射出來,必須避免。
第二種遊戲模式氣球旅行,您使您從右向左漂浮在連續的路線上躲避障礙物並收集氣球以獲得獎勵積分。就像主要遊戲一樣,這一切都是關於賺取高分,而不是朝著有形的最終目標努力。儘管這種模式確實從嘗試升級水平來攀升水平的情況確實增加了一些變化,但它仍然缺乏遊戲玩法中固有的多樣性,這使大多數遊戲變得如此引人入勝。兩種模式中的簡單遊戲玩法,同時吸引了尋求帶有街機感覺的遊戲的人們,也是雙刃劍,可以吸引一些玩家,同時同時將其他人推開。
兩種模式雖然執行卻不同,但在樣式上非常相似,但僅通過用D-pad引導您的角色在屏幕周圍引導您的角色,然後搗碎A或Holding B以推動您向前推動自己。 Pro Controller的所有者還可以選擇將其用作其主要設備,並且與大多數Wii U遊戲一樣,添加第二個玩家需要添加Wii遙控器。儘管控件並不是遊戲歷史上最緊張的,但它們做得很好,可以反映出如果氣球承受著您的體重,試圖試圖駕駛自己的經歷。儘管更緊密的控制始終是積極的,但這裡的糟糕設計很容易歸因於希望在運動方面具有更真實的體驗的開發人員,但這是一個慷慨的假設。
無論您選擇使用哪種控制方案,敲擊GamePad的觸摸屏都將打開虛擬控制台菜單,您可以在其中創建遊戲中的還原點,這是許多現代遊戲玩家喜歡的功能。到目前為止,Wii U的另一個功能往往是標準版,其中包括許多發行版,包括屏幕外遊戲,在這裡允許在GamePad的小屏幕上完全播放氣球戰鬥。您也可以在玩遊戲時從遊戲手柄中訪問Miiverse,從而使吹牛和炫耀高分。沒有直接集成到遊戲中的在線排行榜,因為這是一個簡單的端口,但是能夠在Miiverse上分享您的分數屏幕截圖 - 正如許多玩家已經完成的 - 證明是值得替代的。
還值得注意的是,即使對於NES遊戲,這些圖形也與某些更肉眼的標題相當,並且看起來有些平淡。角色精靈的詳細信息足以使自己與敵人區分開,但是一切看起來都非常簡單,而且環境也不令人印象深刻。關於原聲帶,這是經典之處,但這並沒有使其重複性。
結論
氣球旅行是一款古老的遊戲,它的年齡開始出現。雖然這是一款有趣的遊戲,展示了許多經典街機遊戲的簡單性,它們進入了NES Home Console,但它也具有一種重複性的遊戲玩法,可以更早而不是稍後變得令人討厭。雖然此Wii U重新發布是原始端口的合適端口當它最初發佈時。氣球戰鬥試圖高高飛行,但您不禁會感覺到它充滿了熱空氣。