任天堂Landwii U

  • 審查 Nintendo Land(Wii U)

    這塊土地是你的土地

    Nintendo Land有很多值得忍受的事情。它的名字不僅喚起了一個奇妙的想像王國,我們中的許多人都會很樂意駕駛觀光,而且還可以提供旨在提供Wii U的概念證明的遊戲,就像Wii Sports在2006年為Wii Sports所做的那樣。

  • 影片 任天堂土地可能永遠不會切換,但這沒關係

    趕上Wii U發布標題

    所有人都說,Wii U的發射陣容非常乏味。在那裡,我們說了。在新的Super Mario Bros. U,Zombiu和Mass Effect 3之類的人之間,人們普遍的共識是,儘管所有這些遊戲無疑都不錯,但它們並沒有完全使世界著火併證明Wii U為“必不可少的” ...

  • 動手 任天堂土地

    一起玩,獨自

    例如,Nintendo Land將由許多Wii U所有者演奏,我們知道這要歸功於預訂系統的高級套裝在美國實際上被售罄。我們能夠在倫敦後的E3倫敦活動中嘗試許多頭銜,在那裡我們給您第一印象Nintendo Land的多人遊戲。

Wii U在Nintendo Land中提供全新景點

Nintendo Land是一個有趣而活潑的主題公園,裡面有12個不同的景點,每個景點都有自己的任天堂特許經營權。每個景點都有Wii U GamePad Controller使其成為可能的獨特而創新的遊戲體驗。根據吸引力,玩家可以獨自競爭或與其他球員競爭,甚至可以合作地比賽。多達五名玩家可以在某些景點中參與動態多人遊戲模式。*每次體驗都會改變,具體取決於玩家是在使用遊戲板,握住Wii遙控器還是只是看其他人在電視屏幕上玩耍。

任天堂土地特徵:

Donkey Kong的速成課程:使用GamePad的運動控制,玩家將控制器傾斜,以指導易碎的車輛穿過類似於原始的Donkey Kong Arcade遊戲的障礙物。這款單人遊戲使其他觀眾可以觀看電視上的動作,並提供有關如何通過下一個障礙的建議。

路易吉的幽靈大廈:帶有遊戲板的玩家是一個幽靈(對他人看不見),他試圖捕獲多達四個帶有手電筒的人。幽靈必須呆在陰影中並試圖一個一個抓住它們來偷偷摸摸。在幽靈抓住所有人之前,人類可以一起恢復墮落的同志。如果所有四個人在復活之前就被抓住了,那鬼魂就會獲勝。但是,如果他們成功地在幽靈上閃耀手電筒足以將其生命值降低到零,那麼人類就會獲勝。

Animal Crossing™:甜蜜的日子:持有Wii U GamePad的玩家控制了兩名負責保護糖果果園免受一群喜歡糖果的動物的警衛。多達其他四名使用Wii遙控器控制這些動物的球員必須共同努力,以遠離守衛並超越衛隊。當總共收集了50塊糖果,或者守衛三次捕獲任何一隻動物時,遊戲結束了。

Zelda™的傳奇:戰鬥任務:帶有遊戲板的玩家是弓箭手,可以使用屏幕作為視圖Finder瞄準和射擊箭頭。該播放器最多與揮舞著Wii遙控器加劍的控制器一樣的另外三名球員加入。玩家共同努力,在一個看起來像Zelda系列傳說中的遊戲的世界中,接管各種敵人。

高馬魯的忍者城堡:基於僅在日本提供的早期Famicom遊戲,這款單人遊戲將GamePad變成了Ninja Stars的發射器。玩家刷了控制器的觸摸屏,以拿出一支不斷發展的忍者攻擊者的軍隊,連續命中率更多。以不同的角度移動遊戲板使玩家可以直觀的方式對準。