項目術士審查(開關ESHOP)

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

最初於2018年10月在PC上發行和高中生Jakub Cislo的創意 - 他們在建立了組成Buckshot Software的小型團隊之前,看到了他的遊戲,以使我們在這裡看到的標准進行了精心 - 項目術士顯然是愛的真正勞動;對複古第一人稱射擊遊戲的精心製作的致敬厄運,,,,沃爾芬斯坦異教徒Cislo最初是由他的父親介紹的。

這是一種直接的老派經歷。一種殘酷的,流血的掃描勝地,配備了巨大的大肉類武器和成群的可憎之地,看起來很棒,並且在Switch上的停靠和手持模式中都無瑕。 Buckshot軟件在這裡創建的內容很容易與啟發它的經典遊戲相同的桌子座位,並立即跳入了我們強烈推薦的Switch FPS體驗列表。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

在Project術士中,您承擔著一位笨拙的巫師Badass的角色,他正在執行一項艱鉅的任務,從而擺脫了四個不同的地球歷史時期,從狂暴的惡魔大部隊開始,然後才面對遊戲中的大糟糕的老闆, 。就故事而言,並且與借款的遊戲相符。這裡的敘述是薄薄的,在遊戲的五個區域的末尾,您將獲得一些非常通用的風味文本。

當然,沒有人來尋找某種滋養電影體驗的複古FPS。我們想要槍支和膽量,我們想要很多,在這方面,術士項目提供黑桃。您將穿越的五個不同主題的區域被各種可怕的地獄般的地獄刺入刺傷,刺傷,燃燒和爆炸到微小的小碎片中來了。

中世紀的第一個區域以非常通用的複古射擊遊戲的方式以其宏偉的石頭堡,潮濕的下水道和黑暗監獄的形式開始,在比賽開始在橫跨整個調色板,水平設計和敵人類型的角度開始伸展雙腿之前隨後的四集。當您穿越令人印象深刻的地點混合在一起時,有各種各樣的Lovecraftian野獸,古埃及的恐怖,高科技機器人的敵人和地獄般的憎惡與這裡進行戰鬥,而南極洲的寒冷的苔原則讓位於古代埃及和埃及的寺廟和詛咒的神廟,在您陷入地獄本身的漆黑紅色混亂之前,工業區的城市景觀崩潰。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

這裡也有很多敵人,您的戰士術士武裝著一系列令人滿意的強烈武器,可以用這些武器將它們撕成碎片並將其撕成碎片。您將首先要從斧頭和濕av開始,但是不久之後,您就可以使用手槍,shot彈槍,炸藥,cross,smg,smg,warlock staff,Minigun訪問所有通常的射手嫌疑人您會發現整個階段隱藏了。

玩遊戲時,您將獲得升級積分,您可以將其泵入這些武器以進一步增強它們。例如,您可以選擇在shot彈槍中添加額外的功率,也可以給它一個自動加載器以極大地改善其重新加載時間。您的大酒瓶可以變成一種彈槍,向敵人射擊,將它們降低到整齊的小灰燼中,您的術士工作人員可能會受到冰損傷,以將敵人凍結到位。所有武器的變化都令人愉悅,並且敵人如何變得越來越變形,四肢掉落並逐漸散落,當您將它們切成碎片時,就會有很多細節。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

除了他的武器大量選擇之外,您的術士還具有一系列神奇的功能,可以通過在階段和階段附近購買咒語來解鎖,然後將其激活(以一定的成本)回到您之間的車間中。提供了很多很酷的力量。我們最多地利用了冰凍爆炸,風暴憤怒和神聖的警衛,在您的術士周圍造成了臨時障礙。但是,事物的魔力確實感覺像是戰鬥中最不受歡迎的元素。您可以使用的各種權力不是壞的以任何方式;他們只是不會因為進步特別令人滿意或必要而脫穎而出,並且您可以輕鬆地閃閃發光,而無需激活任何一個(尤其是在正常的困難上),而是利用您的積分來完全升級所有槍支。

除了您的咒語和武器,您還可以獲得積分,以融入力量,生活,精神和能力統計數據,同時逐漸解鎖一堆津貼,這些特權使您更快地治愈,更快地獲得XP,以閃電般的速度衝刺(非常適合不可避免的Speedruns)等等。 RPG系統是令人難以置信這裡的光線,不要妨礙令人滿意的光滑射擊動作的直接性質,但這肯定是一個很好的補充,可以有機會在比賽中遇到稍微不同的英雄的構建。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

在困難方面,即使在正常模式下,項目術士也取得了一個艱難的開端,因為您努力以刀,斧頭和弱光攻擊而努力抵禦地獄般的潮流。但是,一旦您獲得了一些更肉的武器併升級了您的力量和HP,您實際上可能會發現事情幾乎變得有些直截了當。在激動人心的開場章節中,我們發現自己在盲目的恐慌中陷入了很多次,但隨後從第二個世界開始迅速穿越階段。我們認為,尤其是如果您是該類型的經驗豐富的粉絲,將其粘貼在硬模式下會使事情變得更具挑戰性。老闆也是最終的障礙,除非您遇到困難,否則並不是一個特別的障礙,即使那樣,他們確實不需要更多的思考或戰術,而是在清空每一點的彈藥時都要繞過圈子'Ve進入了您的敵人。

遠離那些稍微平淡的老闆戰鬥,Project Warlock的水平要好得多,設法保持了幽閉恐懼症,Mazey走廊和大型大開放競技場的緊密結合,在緩慢移動並檢查拐角處是否有隱藏的裸體,然後給予裸露的步伐您需要所有的空間才能在大型部落中衝刺和掃描,直到只有一堆閃閃發光的giblets剩​​下的空間。

為了退出每個階段,您需要努力定位和銷毀紅色惡魔鎖,這將需要您抓住許多不同的彩色鑰匙以打開鎖定的門並在這里和那裡翻轉一些開關,但是這是事物的元素永遠不要威脅要有意義地徵稅或複雜,遊戲非常巧妙地阻止您迷失方向,總是用新鮮的敵人向您朝著正確的方向招手。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

階段還包含許多秘密區域,您可以追捕這些區域,以獲取一些額外的戰利品,彈藥和寶藏。他們並不是很難找到。只要注意裂縫或牆壁上的變色區域時,它們確實可以為可重複性提供更多的東西即可。另外,請注意少數經典射擊遊戲的熟悉面孔,您會發現整個遊戲中的幾個階段都掛著這些面孔。

從圖形上講,開關端口是遊戲的其他版本的匹配。這是一個非常好看的標題,它使用其複古像素風格和廣告牌精靈效果很好。術士項目最初可能看起來像通常的像素化的老式敬意,但在運動中,這是一個精美光滑,奇妙的詳細和徹底的現代戀情。它還帶有許多圖形選項,帶有復古著色器,使您可以調整C64,Amstrad和Spectrum調色板,然後可以調整您的喜好,而Bloom,Motion Blur和Scanline效果也可以提供。如果您願意的話,您甚至可以將各種噪音,抖動,失真和擺動添加到屏幕上的動作中。就我個人而言,我們幾乎堅持使用默認的圖形模式,而只是添加了Motion Blur,以使圖片更加平滑,但是毫無疑問,Retro粉絲會很樂意與所有這些圖形選項相處。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

值得注意的是,術士項目不包括任何陀螺儀選項。老實說,我們不確定這是您在這裡包裝中面對的巨大,易於擊中的巨大,易於擊中的敵人是否真的有必要的,但是您可以鎖定Y軸,以使您的敵人的瞄準很簡單可能是。在控件方面,一切感覺都很好,我們唯一真正的抱怨是武器輪是小的尷尬使用。您可以切換到另一種武器選擇,但實際上它並不能改善這一方面的太大方面,這兩種選擇都感覺有些慢,很挑剔,偶爾會導致您拼命地試圖在關鍵的情況下騎自行車到正確的槍支動作的時刻。

但是,總體而言,Switch上的術士項目是巨大的成功。它的外觀和聽起來很棒,其動作節奏快,殘酷,它釘上了經典90年代冠軍的外觀和感覺,它從中汲取了靈感 - 所有這些都以碼頭和手持式模式的表現無可挑剔。

結論

術士項目是對90年代的快節奏,血腥的勝利。它擁有大量的大型武器,魔術攻擊能力,一些輕鬆的拼圖元素以及無休止的怪異地獄,在五個令人印象深刻的不同環境中吹成小塊。 Buckshot Software的首次亮相工作是針對Retro FPS粉絲的簡單推薦,也是Switch目前可用的更好的射擊遊戲體驗之一。