沒有人的天空降落世界第二部分“更新早在一月份,太空冒險將與新的太陽能係統,生物群落,地形和更多美妙的東西進行處理。本週,為了消除一些摺痕,開發人員Hello Games發布了一個Hotfix,以使最新的更新在Tip-Top條件下運行。
與NMS HotFix相比,通常情況下,這次的許多更改都來自用戶報告的問題。這是肖恩·默里(Sean Murray)和公司(Sean Murray)的一長串錯誤。已經從程序生成的星系中刪除了,雖然該補丁尚未在Switch上使用(它已經在Steam上啟動),但開發人員向我們保證,它“將盡快進入其他平台”,因此請繼續觀看星星。
完整的補丁說明已在沒有人的天空網站,我們將它們聚集在一起供您查看下面。
沒有人的天空。 5.58(2025年3月4日發布)
錯誤修復
- 修復了一個問題,該問題可以防止紀事會的里程碑完成,如果集合的里程碑自動完成。
- 修復了一個可能導致玩家不知道泰坦探險中的地形操縱器食譜的問題。
- 修復了一個問題,該問題在尋找風暴晶體進行探險時引起了誤導性的任務文本。
- 修復了一位罕見的任務阻滯劑,以恆星的眾多。
- 修復了許多罕見的任務阻擋者,這些障礙可能會導致玩家在出色的眾多人物中擁有錯誤的製作食譜。
- 修復了可能導致第二個任務標記的問題,如果在出色的眾多人物中不需要的情況下不需要。
- 修復了恆星多階段的罕見阻滯劑,在那裡,Polo會提供不正確的對話。
- 修復了可能導致叛軍之星任務後逃離哨兵後卡住的問題。
- 修復了切換到新解決方案時可能發生的許多次要任務文本問題。
- 修復了一個罕見的任務阻滯劑,該障礙物可以防止玩家從金屬痕跡中獲取從特提斯的替代輻射大腦。
- 修復了返回的罕見的任務阻止者。
- 修復了可能導致哨兵步行者無法產生的問題。
- 修復了可能導致基礎建築全息圖與行星表面正確碰撞的問題。
- 現在,只要不是唯一的剩下的人,玩家就可以歸檔他們當前的星際飛船或多工具。
- 修復了許多與Atlas站有關的罕見問題。
- 修復了一個問題,該問題阻止玩家在星際飛船海關者中重新銷售太陽能船。
- 修復了與NPC交換船隻後可能發生的許多問題。
- 修復了一個可能導致玩家在衛星上游泳時浮出水面的問題。
- 如果玩家在地球上半空中死亡,他們的墳墓現在將在地球的表面產生。
- 修復了S翼Megalith發動機船舶部件的文本問題。
- 重新加載在異診室內進行的保存將不再將您放在外面。
- 修復了一個問題,該問題在使用交換快速/構建菜單選項時阻止了快速菜單在異批克拉夫特中訪問。
- 修復了一個問題,該問題阻止了在異理時期可以訪問的各種地形操縱器模式。
- 修復了一個防止為Minotaur AI設置的熱鍵正確保存的問題。
- 修復了導致牛頭怪陷入其Geobay的問題。
- 修復了一種問題,該問題在使用鍵盤導航快速菜單時會略微潛水。
- 在駕駛水面上的Nautilon時,浮力和控製做出了許多改進。
- 對Nautilon的視覺效果做出了大量改進。
- 修復了一個問題,即帶有自定義名稱的探險獎勵多工具將覆蓋主要的多工具名稱。
- 修復了導致一些庫存排序懸停技巧的問題,以夾緊屏幕邊緣。
- 修復了導致擴展的技術或貨物庫存的問題,在切換庫存頁面時不能正確重置。
- 修復了導致一些背包在庫存中顯得很小的問題。
- 現在,在分析遮陽板中跟踪局部天氣異常。
- 現在可以將螃蟹作為玩家同伴。
- 修復了可能導致“新行星” UI被拯救UI壓制的問題。
- 修復了加載Starfield中的許多音頻問題。
- 使用分析遮陽板時修復了較小的動畫故障。
- 在同一時間穿著斗篷和其他布料時,修復了許多剪裁問題。
- 修復了帶有一些特定貧瘠樹木的小型視覺故障。
- 修復了帶有一些特定鬱鬱蔥蔥的樹木的次要視覺故障。
- 修復了許多帶有水渲染的稀有視覺故障。
- 修復了產卵後不久導致一些大型行星物體消失的問題。
- 在照片模式下,修復了泡沫的許多視覺問題。
- 修復了通過行星氣氛渲染的許多小小的視覺問題。
- 修復了金屬表面渲染的許多小視覺問題。
- 修復了可能導致水作用出現在表面上方的問題。
- 修復了一個視覺故障,該故障可能會在PC上加載到PC上時可能會發生,同時被貼上其他窗口。
- 修復了可能導致加載Starfield顯得緊張的問題。
- 修復了可能導致某些星際飛船步道在高速移動時出現在船前的問題。
- 在發現頁面中使用衛星顯示了許多次要視覺故障。
- 提高了PC VR中GTAO的質量。
- 修復了在VR中渲染水時引起閃爍的問題。
- 修復了Xbox上的許多重影問題。
- 引入了PlayStation 4的重大內存優化。
- 修復了一個問題,可以防止Mac上的附近物體正確推出樹葉。
- 修復了Mac上的許多視覺問題。
- 修復了PlayStation 5上的特定性能問題。
- 修復了在PlayStation 5上播放PlayStation 4版本的NMS時發生的崩潰。
- 改進了數據陣列中的索引,以幫助Mod的作者更容易合併在改裝數據中。現在,索引ID在SaveOutModdedMetadata選項的輸出中也明確突出了。
- 修復了一個罕見的問題,可能會導致撞車事故,然後在水世界上聲稱被廢棄的船隻後造成無限負荷。
- 對所有平台介紹了重大的內存優化。
- 修復了一個罕見的問題,該問題可能會在降落在廢棄的貨輪上後打開銀河圖時會導致軟鎖。
- 修復了許多罕見的崩潰。
有關最新主要更新“世界第二部分”的更多信息,您可以在下面的報導中找到所有最大的補充。
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[來源nomanssky.com這是給出的