Everhood 2評論(開關ESHOP)

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

在劉易斯·卡羅爾(Lewis Carroll)愛麗絲夢遊仙境,有一個經常引用的互動,其中名義上的角色掉下了兔子洞,被困在一個夢幻般的世界中,向柴郡貓抱怨說她不想成為瘋子。 “哦,你無能為力,”貓說。 “我們都在這裡生氣。”貓的觀察以及整個互動,完美地捕捉了Everhood 2,外國侏儒的最新版本。

以最好的方式,這種受託比·福克斯(Toby Fox)啟發的RPG既令人困惑又險惡,這令人著迷和有趣,雖然在討論Switch上最好的RPG時,它可能不會成為大多數人的名單,但它提供了令人難忘而值得的冒險,我們建議您嘗試一下。

Everyhood 2的前提是……嗯,這很複雜。您從敘事開始,是一個自插入無聲的主角,他在一個超現實的世界中醒來,以一個名為烏鴉的神秘生物的神秘智慧為指導。它希望您代表它殺死一條龍,但是您還沒有準備好打架,因此,烏鴉可以幫助您在增強力量並“發現靈魂的顏色”時瀏覽奇怪的世界。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

就像上一場遊戲一樣,逐漸逐漸脫穎而出的主題更黑暗,更嚴肅,但是持續的8-10個小時的大多數敘事體驗都是場景和衝突的萬花筒,每個人都會讓您感到比最後的敘事體驗更加困惑和感興趣。無論您是在一包鬣狗和鯊魚的控制下釋放一組外星人奴隸,還是幫助小型蔬菜叛亂推翻王國,幾乎沒有押韻或理由來進行一系列事件,並且有絕對地無法預測接下來會發生什麼。

在一個較少的遊戲中,這種瘋狂的,蜿蜒的結構可能會冒著破壞您對情節興趣的風險,但是Everhood 2通過其相對輕鬆的音調和輕快的節奏來避免這種情況。即使在後台總是有微妙的險惡氛圍,但角色還是有一種與您互動的有趣方式,可以確保總會有一些有趣的事情。 Everhood 2是那種遊戲發生對您來說,一旦您放棄了理解它,奇怪的旅行穿越了這個愚蠢的奇聞奇緣世界,那就是別無其他的。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

遊戲玩法寬鬆地遵循標準的JRPG模板,在該模板中,您訪問城鎮,深入探索搶劫和敵人的地牢,並進行緊張的戰鬥,這是該節目的明星。它遵循一個有趣的基於節奏的設置,您可以在Note Highway上站立(類似於曾經在吉他英雄遊戲)和躲閃的彩色音符,這些音符從屏幕頂部的敵人飛向您。

您可以跳過這些筆記,也可以躲到一邊,但僅僅避免它們不會使您勝過敵人。在即將命中音符之前,快速點擊按鈕將使您的角色吸收音符,並以能量表的形式將其存儲在能量表中,一旦您搶購了足夠的能量,就可以通過反擊做出反應。

但是,事情變得更加複雜,但是,當您考慮到那個服用時任何在堅持能量的同時,損壞會導致您失去全部。此外,您只能一次存儲一種顏色,如果您錯誤地吸收了不同的顏色的音符,則會丟失任何存儲的能量並下降到一種。您可以根據自己的數量進行小型,中等或大型攻擊,這為導航戰鬥創造了令人興奮的風險/獎勵系統。您是否一直將一系列小型攻擊串在一起,只是將敵人戳到死亡?還是您相信自己保持不變的能力並試圖為更具破壞性的罷工而建立能量?

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

此類問題的答案不僅在戰鬥之間動態轉移,而且在敵人隨著音樂的重大變化而改變其攻擊模式。至少在基本困難上,這場戰鬥永遠不會感到完全懲罰,但它在您在激動人心的舞蹈中適應您的方法時,可以測試您的靈活性和戰略能力。

所有這些都是很好的,但是我們對過去2的最大批評是它的遊戲經歷相當有限,一旦其特定的迷幻瘋狂品牌的震驚價值消失了。遊戲最強的吸引力在於其美學和保持猜測的能力,因為驅動這種狂野冒險的遊戲玩法對RPG感到相對較淺。

儘管戰鬥系統肯定很有趣,但角色進度系統是基本的,而且裝備或黨派管理的方式確實沒有太多的代理機構。儘管感覺就像是一個相當廣闊的世界,但Everhood 2很快就表明,這是一種相對線性的體驗,對獎勵探索無濟於事。需要明確的是,這種相對的膚淺並不能使它成為一個不好的遊戲,但感覺就像它沒有達到什麼可以稍微散開一點。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

對於視覺效果,Everhood 2遵循在遊戲中看到的相同圖形樣式Undertale,選擇有意粗糙的8位圖形。有時,解析環境並了解內部的相互作用可能會有些困難,但是這種溫和的混亂表面上是它不敬虔的美學。時不時地,事情也會變得更加Trippy,這是更現代的效果,甚至某些逼真的元素都發揮了作用,以使您保持平衡和感興趣。

同時,配樂在與您的戰鬥中向您投擲各種不同的音樂流派,在匹配世界上的毛然本質方面做得非常出色。曲目包括房屋,古典,岩石,芯片,流行音樂,鼓和貝斯,金屬等元素,讓您猜測遇到新敵人類型時可能聽到的內容。總體而言,這是一個非常引人入勝且多樣化的配樂,遊戲和音樂的融合得很好。

結論

當我們等待最後一集三角星希望在本世紀末之前的某個時候出來,Everhood 2可以替代那些尋求顛覆性和奇怪的RPG違反慣例的人。它獨特的喜劇故事講述,獨特的美學和基於節奏的戰鬥遊戲玩法都使它易於推薦,即使它在某些地方有些淺薄。我們建議您在某個時候將Everyhood 2添加到圖書館;儘管最好以開放的心態接近,但這種經歷當然是值得的。