在過去的十年左右的時間裡,獨立遊戲開發已經大大增加了Metroidvania類型。我們已經看到了無數令人著迷的例子,說明了該類型的元素如何彎曲或擴展以創造出驚人的新體驗,但是在Metroidvania的最好的例子之一是隨著推出La-Mulana作為2005年的免費軟件遊戲。對毫不妥協的拼圖設計和高度難度的獨特關注使Sidecroller成為了邪教的熱門歌曲,並且僅在幾年後的翻拍中進一步促進了它的狀態。儘管如此,開發人員奈戈羅顯然還有更多的東西想探索La-Mulana的概念,這導致了2014年1月創建KickstarterLa-Mulana 2。
眾籌的努力取得了巨大的成功,競選活動籌集了超過四分之一,而La-Mulana 2隨後在2018年7月相對首次亮相。我們很高興地報告說,奈戈羅沒有失去使原始的獨特而迷人的經歷的魔力。如果有的話,錄音室的大二努力本身就超越了自己的努力,即制定了一次比前任的冒險,那感覺更好,更具凝聚力,同時也更有趣。
這個故事在La-Mulana結束後不久就開始了,儘管這次前主角Lemeza無處可尋。相反,您扮演他的女兒盧米薩(Lumisa),她跟隨父親的考古學腳步,現在發現自己回到了萊梅薩(Lemeza)曾經探索過自己的廢墟中。自從該遊戲的事件發生以來,La-Mulana的廢墟已變成了旅遊勝地,並且在它周圍湧現了一個小社區,但是隨著怪物開始出現並攻擊當地人,空中有麻煩。然後,盧米薩(Lumisa)介入,都介紹了為什麼事情似乎已經失控並發現她失踪的父親去了哪裡。她很快就發現了新的然而,一組廢墟被稱為“ eg-lana”,這似乎是她正在尋求的答案。
最初的La-Mulana在整個神秘的難題和遊戲玩法中都以令人著迷的神話進行編織,但La-Mulana 2將講故事進一步邁出了一步。與以前相比,NPC可以互動更多,儘管其中許多人沒有很多單獨添加的內容,但在遊戲中擁有更多角色的累積效果會為故事增加更多的股份。這並不是說您在任何時候都對對話和互動感到困惑 - 這仍然是一段孤立而孤獨的旅程,而是我們寧願享受這些角色帶來體驗的額外風味。儘管這個故事當然不是這次冒險的重點,但它以邏輯,有時令人驚訝的方式滿足了上一場遊戲的事件和神話。
遊戲玩法在很大程度上與原件保持不變,也就是說是令人髮指以最好的方式毫不妥協。瞬間的動作採用了典型的銀戰區的形狀,您探索了一個由幾個相互聯繫的區域組成的龐大的2D地圖,每個地圖都充滿了秘密,怪物,陷阱和老闆戰鬥。但是,這裡的關鍵是,可憐的盧米薩(Lumisa)(就像她的父親一樣)具有在風中吹葉子的所有彈性。一步邁出了一個牢固的壓力板,天花板洞穴進去,立即殺死了她。看似無害的牆壁上的一件意外鞭子會導致一眼藍色的閃電使她霧化她。
一切在這個被譴責的eg-lana中,要殺死您,並且擅長這樣做,而且檢查站稀缺的事實並沒有幫助。當然,您幾乎總是只能將其彎曲回到地面以使Lumisa恢復起來,但這可能意味著要再花20分鐘來追溯您的步驟。當然,另一種替代方案正在推動前進,希望您不要犯盲人可以犯的無數簡單錯誤之一,從而導致Lumisa的死亡以及隨後前往您保存的最後一個地方的旅行。 30分鐘的遊戲玩法可能會像這樣煙霧煙霧,從而導致周圍的美味經歷,因為您不斷地將信心與手頭的風險相提並論。
好像這還不夠,La-Mulana 2具有幾乎有趣的鈍和復雜的拼圖設計的傳統。當您在整個天地上尋找晦澀的線索並試圖做出一些東西時,您的整個經歷最終會為此服務該死的感覺您已經擁有的Rat的線索巢中。鑑於La-Mulana 2的相對非線性設置,這可能會導致一些真正令人發瘋的時刻。這個神秘的信息是否相關,還是您將不再需要幾個小時?您是如何到達房間的?你甚至是嗎?假設在這一點上?
答案總是存在的,但是La-Mulana 2肯定不會只給您,而且直到您花了幾個小時圈子奔跑之前,很容易忽略事物並且不認識它們的重要性。因此,這是La-Mulana 2設計的真實證明,它並沒有完全崩潰。較少的體驗會驅使球員在這種困難方面離開球員,但是La-Mulana 2知道如何給您只是足夠的前進感,您無法徹底辭職。當您最後找出一個秘密,儘管您將在La-Mulana 2中難以這樣做,但是是可行。
這次我們也必須特別注意更好的控制。與她的父親不同,盧米薩(Lumisa)發現了空中動量變化的秘密,在她將忍受的許多不穩定平台的部分中,她更加控制了她。雖然如果您碰巧有Lumisa,您仍然像石頭一樣沉沒走從壁架而不是脫穎而出,對控制方案的這種相對較小的變化對於使La-Mulana 2在瞬間的遊戲玩法方面成為優越的體驗有很長的路要走。對於整體進步感,也可以說類似的話。感覺就像您獲得升級和秘密小的比您在原始的La-Mulana中要做的更多,這使您獲得更好的節奏或更有意義的體驗,這使您不斷受到更多挑戰的希望。
演示文稿在很大程度上與原始內容保持不變,這是一個基於舊的MSX軟件的16位美學。但是,這裡的關鍵是,在某些領域中添加更多細節已引起更多的關注。大多數與NPC的相遇都會導致屏幕上的切片,您可以在與您交談時查看該角色的詳細藝術,有時會帶來令人驚訝的效果。隨著Lumisa在廢墟中工作,很小的事情,例如她的方式跳躍後頭髮會翻轉,或者跌落時的手臂如何fl繞,表明動畫質量更高。老闆是這裡的另一個亮點,怪物的巨大,詳細的精靈被證明是視覺景象和景象。一般而言,從原始的La Mulana來說,沒有太大的改變,但是使改進以最佳方式脫穎而出的關鍵領域。
結論
原始的La-Mulana本身就是傑作,但我們認為它已被續集淘汰。我們在這裡擁有的是一個專業節奏,非常困難和完全神秘的冒險,它不斷吸引您探索更深入的探索並熟悉其獨特的魅力。 La-Mulana 2確實並非適合所有人 - 如果您認為自己是一個急躁或笨拙的球員,請清除 - 但是那些花在時間和精力破解這種螺母的人會感到非常滿意的情況下。我們會為La-Mulana 2提供高度推薦,以尋求任何尋求深厚而富有挑戰性的新馬戰士的轉換的人;這是一種獲得的味道,但是您會享受味道。