Gundam Wing:無盡的決鬥評論(SNES)

移動西裝gundam機翼在西方產生了很大的影響,四十九集動漫系列被卡通網絡播出,這將確保它成為我們地球上標誌性日本科幻小說中最知名的參賽作品之一。可以預見的是,遵循視頻遊戲的改編,並且同樣可以預見的是它們的質量差異很大,但重要的是,夏目會以獨特的戰鬥標題感到自豪Gundam Wing:無盡的決鬥它最初於1996年在日本發行 - 遠至超級Famicom / SNES的暮光之年。

Natsume在任天堂的16位家庭控制台上擁有出色的往績記錄,衛生冠軍摔跤,,,,挑选和岩石,,,,野槍忍者戰士與評論者和遊戲玩家都尋求青睞。一些SNES所有者也可能還記得Natsume的三人組電力別動隊即使您從未看過該節目的一集,也能夠找到粉絲的視頻遊戲。奇怪的是,這是因為這兩個系列都具有巨大的機器人,夏目選擇在其開發的同一引擎上建立了Gundam機翼的願景Power Rangers:戰鬥版前一年,但值得一提。

該遊戲為玩家提供了兩個相互矛盾的派系中的移動西裝和各自的飛行員:太空殖民地gundams對地球的羅馬弗勒基金會軍隊。您將能夠從原始的五個高達(Wing,死亡鐮刀,沉重的武器,沙子和女性),三盎司的移動西服(Tallgeese,Vayeate和Mercurios)和兩個第二代Gundams中挑選。 )和epyon(僅適用於模式與模式的模式結束模式- 廉價的- 廉價的- 秘密)。這場遊戲錯過的機會很遺憾,可以在節目中彈出更多的第二代移動服,但是我們可以假設Natsume由於ROM尺寸的約束而無法添加更多可玩的機械。

從圖形上看,遊戲令人驚嘆。有一個出色的介紹序列,其中包括SNES的節奏情感 - 第二首開場主題曲 - 和高度詳細的背景,每種都有自己的單獨音樂(沉重的武器主題是一個特別啟發的努力)。每個移動西服都是由幾個單獨的精靈組成的,這是一種用於節省內存的技術(因為您可以重複使用常見部分,例如不同的gundams上的腿),並確保它們看起來和感覺就像動漫所描繪的巨型,多段的機器人。這是一個後期的超級著名標題,它顯示了;一切都比系統上的第一個Gundam格鬥遊戲有所改進(G Kidou Butoden G-Gundam)並在Banpresto扮演了2D Arcade Gight Games之後,我們可以向您保證,這款遊戲為這兩個人帶來了他們的錢。

戰鬥機械師確實在這裡閃耀,一些令人驚訝的補充,例如空氣障礙和游標推力操縱,可以使儀表板和垂直跳躍在地板水平上方 - Capcom在街機上介紹了上一年X戰警:原子的孩子- 與系統中的其他遊戲相比,使戰鬥更加瘋狂。攻擊按鈕分佈在弱 /強拳和武器攻擊之間,移動遍及特價,超級特殊和(在大多數情況下)Vulcan機槍,並且考慮到遊戲僅使用四個按鈕設置,控製程度令人印象深刻。配置簡單易懂,但真正的精通來自對電源欄的正確管理(您所做的每一個特殊的能量都會消耗這種能量),並且知道正確的時間來反擊,逃避或釋放您的移動西裝的武器庫。防守球員要當心:每次命中都會造成芯片損壞,因此藏在角落裡不會有任何好處。

可悲的是,所有這些偉大仍然是日本所有者的獨有之處,因為Gundam Wing:無盡的決鬥被剝奪了西方的釋放- 當您考慮到1996年,PlayStation和Saturn已經發射時,幾乎不會感到震驚。遊戲本身幾乎完全是英語,只有日語中的角色之間的chat不休。這是解決的Aeon Genesis於2002年發布了完整的英語補丁(他的第一個翻譯項目),在主故事模式下翻譯為英語飛行員的對話交流。如果您想探索遊戲的故事,這是一個不錯的選擇,但是聚集了一些朋友,而經文模式是您大部分時間都在這里花費的地方,因為一對一的格鬥遊戲會活著和死去可以面對你的朋友。對獨奏玩家的最終測試是試驗模式,這是越來越困難的戰鬥的耐力,每次戰鬥後都會承受精力。這是一種很好的模式,可以通過每套移動西裝進行廣泛訓練您的技能。

結論

評判Shin Senki Gundam:無盡的決鬥通過超級任天堂,一對一的格鬥遊戲標準將游戲遠遠超過傳球級。它是系統上最好的夏目產品之一,就像其他產品一樣,它覺得您在家中擁有街機遊戲,這主要是由於出色的圖形和出色的音頻。遊戲玩法的流動方式和使用游標推進器的能力確實給玩家提供了控制巨型機器人而不是失重的2D遊戲精靈的印象,這是過去的Gundam Games(甚至Banpresto的Arcade Game officess officeings of the of Gundam Games) ,這是無法做到的。角色陣容可能有點低落,只有九個移動西服可以從中挑選(廉價的賽車結束老闆Gundam Epyon是隱藏的模式獨家),但即使如此,這也是系統上頂級格鬥遊戲之一,就在那裡,帶有您最喜歡的版本Street Fighter II,無論是哪個。您可以使用翻譯補丁在您的網絡5或者復古怪胎,但是以其本地,未觸及的形式享受遊戲不是必需的。真是可惜的是,與Natsume值得注意的Power Rangers遊戲一樣,許可問題可能會阻止我們在Nintendo的虛擬控制台平台上看到這一點。如果您是演出的粉絲,或者只是一般的格鬥遊戲追隨者,那麼這無疑是值得您收藏的超級Famicom墨盒。