遊戲是否對電影有任何影響野外野生西部值得商bat,但不能否認的是,兩者在牛仔和蒸汽朋克之間具有相似的,密不可分的聯繫。儘管傳統的蒸汽朋克時期可能仍然是19世紀後期的維多利亞時代的英格蘭,但兩者的環境有些不同,並且用子彈而不是言語進行交談。為了用野槍奪回這座城市,您將與人和機器人對手進行很多交談。
夏目的野槍從TAD Corporation的開創性射擊遊戲中獲得領先陰謀而且,更具體地說是其續集血兄弟。您的槍手可以扮演Clint或Annie(或兩者都以兩個玩家合作模式),可以在屏幕底部向左或向右移動,並通過可移動的Crosshair向距離射擊。 D-Pad默認情況下控制您的角色,但握住火力使十字路口移動。一個重要的動態,需要儘早掌握生存。
克林特(Clint)和安妮(Annie)有各種各樣的跳躍和潛水和滾動的能力,當您需要避免避免火災時,在子彈交換中非常有用,取決於這種情況,可以迅速通過敲擊火,用類似方式擊中槍支槍,例如刀子,例如刀子。
很快就會顯然您的起步槍還不夠強大,無法在您之前擊倒所有人。拍攝每個階段的某些部位或敵人的某些部位揭示了武器的供電,該武器為有限數量的射擊提供了額外的火力,包括機槍,手榴彈發射器和shot彈槍。屏幕底部的儀表會隨著時間的流逝而緩慢增加,當它填充時,您可以鞭打一個非常強大的瓦肯大砲,該大砲很快就可以雕刻出任何東西。如果緊急情況或恐怖需要清除整個敵人的屏幕,則有限的智能炸彈可以激活。
每個級別都有兩個階段,每個階段都有一個小老闆在結尾處要面對,在與主要老闆的第三階段之前。這些都不容易下降,並且只有在計時器達到零後,每個階段的完成才能實現。值得慶幸的是,您拍攝的對手越多,計時器越快就會減少。這就是長壽與沮喪之間的平衡;總共只有六個級別,沒有一個人需要這麼長時間才能完成,假設您還活著。
這實際上是手頭上的癥結所在。遊戲很難,因為只有六個級別,還是因為遊戲很難而感到六個級別?這場辯論中的一些變得無關緊要,因為動作通常是無情的:您的手指在不斷移動,整個遊戲都是如此有趣。單場比賽很棒,但是與您一起爆炸的朋友會更好。它不太接觸泡泡泡泡標準,但與那個頂峰並不遙遠。
支持遊戲玩法是一些出色的視覺效果和超聲詞。每個階段都充滿了大量的細節,並引起人們的注意,將其全部吹到碎片上幾乎是一種恥辱。值得慶幸的是,敵人的精神和設計與這種護理相吻合,而且似乎太好了,無法摧毀。最明顯的第一個示例是在第一級末尾的機甲老闆。
結論
野槍是虛擬控制台應該做什麼的有效例子。除了與購買實際的墨盒相比,這是一種合法玩法的一種事實(去檢查eBay folks!)之外,還可以體驗當時有些忽略的優質遊戲。尤其是當它在兩個球員合作社中更加自身時。更多這樣的事情請任天堂!