該開關因託管日本遊戲佳能的現代經典更新而贏得了聲譽,並以著名的重新構想Blaster Master Zero和奇妙男孩:龍的陷阱在渦輪模式下點擊“懷舊”按鈕。利用這一趨勢的最令人驚訝的回歸者之一是Soldam:Blooming聲明,這是Jaleco 1990年的Arcade Hit Rod Rod Land的拼圖遊戲的衍生產品,這是日本Eshop上的發射冠軍。
Soldam於1992年在街機上發行,然後完全擁有一個港口(1993年給遊戲男孩),因此您肯定會因為不熟悉特許經營而被原諒。但是,既然新的出版商Dispatch Games已經加緊將西方市場的Switch更新本地化為Soldam:掉落,連接,擦除,絕對值得熟悉。 Soldam是一款令人愉快的益智遊戲,具有獨特的遊戲鉤,並跨模式出現了令人印象深刻的遊戲風格,這是一個完美的深度切割,可以使任何拼圖迷的開關藏匿處。
乍一看,Soldam看起來與其他跌落障礙標題非常相似:遊戲玩法包括指導和旋轉四件式的有色水果捆綁,當它們從田野的頂部掉落到底部,目標是防止它們堆疊太高- 如果他們達到頂峰,那就結束了。但是,您將如何處理這些滴劑與類型中的其他遊戲完全不同,這就是使Soldam鉤的原因。
與其清理全線何時完成,例如在俄羅斯方塊中,或者在觸摸一定數量的類似彩色的碎片puyo puyo風格時消失,而是索爾納姆的果實在任何一側都包圍著- 水平,垂直,垂直,垂直,垂直,垂直,垂直,或對角線 - 通過另一種顏色的果實。聽起來有點像紙上的基於水果的反擊或奧賽羅,但是跌落的陷阱和運動場的幾何形狀 - 十架寬寬,但只有五個“車道”可以滑入2x2束 - 使它完全感到完全感覺實踐中獨特。
例如,如果您有一對紅色水果坐在木板的左側,右側有一對藍色水果,將紅色水果放在藍色的右側,將變成整個紅色的紅色。如果您設法以相同的陰影繪製整個行,它將消失,跳下田野的底部,並充當使整個垂直和對角線匹配的錨點。因此,此錨線採用您上次清除的任何顏色的顏色,因此仔細管理這是策略的很大一部分。如果您要在底部需要黃色,就不會清除一條綠色的綠色,以將其掃除。這對於連擊(一次清除多個線路)也是必不可少的,它帶有整齊的點獎勵。
如果這聽起來有些混亂,請不要擔心。 Soldam是基於一個概念,該概念是大多數阻止益智遊戲所取消的幾個步驟,最初很難掌握 - 從Tetris,Panel de Pon和Puyo Puyo造成的肌肉記憶相互衝突,沒有幫助,任何一個。但這正是使Soldam如此令人興奮的原因:如果您是拼圖遊戲的老兵,它代表了再次進入地下的機會,而從頭開始學習拼圖遊戲類型的令人驚訝的令人耳目一新。
它在使您達到速度方面做得很好。主要的無盡模式(簡單地稱為“索爾姆”)開始良好且緩慢,僅從兩種顏色開始,然後逐漸引入更多顏色。還有一個“簡單的模式”,可讓您花費盡可能多的時間,然後再放下每個水果簇。更好的是,此本地化版本添加了一個新的選項,可以打開箭頭和著色器,這些選項準確地顯示了哪種水果會受到掉落的捆綁包的影響。儘管我們最終更喜歡玩這些關閉,但它們在早期階段是無價的,並幫助我們學習了構成遊戲的規則和模式。一旦點擊,我們就被迷住了。它與眾不同,我們喜歡腦和戰略性索爾姆的感覺。
主要的“ Soldam”模式應該使您忙一段時間 - 它以“ 0”的速度開始,並一直貫穿“ 200”。但是,這些級別並不代表油門不斷增加。它確實會變得更快,並在您使用時引入新的顏色,但是在某些時候,您會從坡道上喘息,並且事情會放慢一點,以便您可以屏住呼吸(並清除木板!) 。從俄羅斯方塊風格的標準來看,這是一個不錯的變化,它使它不像是不可避免的失敗,而是追求下一個檢查站的追求。
使索爾納姆無盡模式變得有趣的另一種周到的觸摸是羽毛狀:可愛的生物在屏幕左側閒逛,並根據您清除線條時“進食”它們的顏色果實來更改形式。 “ plumidex”跟踪您發現的所有形式,並且有40個可以發現。 Plumis是一個有趣的補充,因為儘管它們與實際的拼圖遊戲玩法相切,但它們仍然為您提供有趣的選擇,可以在無盡模式的早期階段思考- 在我們經歷Soldam Runs時,請牢記Plumis的“食譜”添加了一層不錯的創意遊戲。
當您想要與標準Soldam完全不同的東西時,還會有挑戰模式,它可以以無盡的清理和自動銷售方式進行交易,以進行更細緻的拼圖解決方法。在這裡,您將獲得一個預設板和零件,並任務完成一個目標:例如,一次清除四行,總共清除三行或以一定數量的動作清理板。在這種模式下,塊直到您想要它們才會下降,因此挑戰更多是一種心理鍛煉,而不是反射測試,而50個難題總共可以解決。這是一個奇妙的步伐變化,它也很大程度上測試了您對基本面的掌握,這會導致技能進步循環。即使是早期階段也幾乎感覺不到蝙蝠,但是玩更多無盡的Soldam模式,幫助我們認識到挑戰階段的相關模式,這反過來又幫助我們在Soldam適當的情況下變得更好- 一種美好的感覺。
就像大多數90年代出生的益智遊戲一樣,索爾納姆還具有兩人戰鬥模式(稱為攤牌),在這裡規則再次被重新切換。每個玩家都有自己需要清除的顏色(如持續的紅色或藍色底部和比賽場的側面所示),並且在兩個玩家之間共享了中間的單個“下一個”塊,這意味著如果您看到一個您需要的顏色組合,您必須爭先恐後地確保您先到達那裡。運動場明顯比單人遊戲模式要小,而且您只會在攤牌中處理兩種顏色,這兩種顏色都可以使快速,組合愉快地播放。您清除的線條將在對手堆棧的底部添加新的線條,並且您可能希望第一個擊中最高損失。儘管它缺乏像Puyo Puyo這樣的建築戰鬥遊戲的競爭深度 - 例如,沒有真正的“計數器”技工,但直接性是樂趣的一部分,我們與朋友進行了爆炸。
除了本地多人遊戲外,Dispatch還為本地版本添加了一個在線選項,而日語版本僅是相同的轉速,但西方玩家可以向其他人挑戰其他人參加在線攤牌上。雖然隨機的對接有點明確,但無法具體與朋友一起玩,並且無法跟踪您的勝利或損失,但能夠與Soldam Strangers對抗一兩輪比賽仍然是一個不錯的補充。值得注意的是,根據我們的經驗,找到對手通常需要一段時間,而且我們在幾場比賽中也遇到了嚴重的滯後,但是當我們偶然發現了一場良好的比賽時,這很有趣。 Dispatch還承諾要提高在線性能並啟用直接對接的補丁,這肯定是可喜的。
在線或關閉時,關於Soldam最突出的事情之一就是它的外觀。它全力以赴,塗有糖果的美學,我們喜歡它。它是明亮,豐富多彩且簡單的,帶有光澤的光澤,使桃子般的碎片從木板上脫穎而出。我們本來希望看到背景中的更多種類,或者可以選擇切換到復古的,像素- 藝術風格的舊索爾納姆風格,但是這裡的肯定很吸引人,並且它允許的較快的播放會議意味著缺乏視覺效果多樣性不是很多問題。音樂也是如此 - 沒有太多的音樂,但是一切都很可愛,帶有樂觀,歡快的音樂和吸引模式的叮噹聲,在您關閉遊戲後很長時間就會與您在一起。
索爾納姆(Soldam)演講的唯一嚴重問題是,果實僅在顏色上而不是形狀區分,這意味著色盲玩家可能完全不運氣。出於這個原因,大多數現代益智遊戲都包括基於形狀的“皮膚”,因此這裡沒有任何可訪問性功能令人失望。如果您確實的彩色視覺確實有限,那麼值得檢查一兩個屏幕截圖,以查看是否可以區分使用的所有四種陰影(紅色,藍色,綠色和黃色),然後再進行投入。
最後,在遊戲中,我們確實遇到了一個技術打ic:當您浸入交換機的主菜單中時,Soldam似乎並沒有停下動作。在我們意識到發生了什麼之前,這導致了幾次鞭打得分的運行,但是“+”按鈕的快速預防性無法解決。
結論
Soldam是Puzzle Gaming過去的一個可愛的小爆炸。它舒適地在Puyo Puyo Tetris和Magical Drop II等頂級開關難題中贏得了自己的位置,但它與這兩個雜物也有足夠的不同,以至於將所有三個在同一系統上都沒有多餘。更好的是,索爾納姆的各種模式- 快速的無盡生存,緩慢而有意的挑戰階段以及簡化的戰鬥模式- 彼此之間的效果如此不同,以至於幾乎感覺就像是拼圖遊戲的收藏。在此本地版本中加上在線遊戲和周到的生活質量改善,而Soldam On Switch是一個完整的拼圖包。