Dementium II評論(DS)

2個癡呆症,2007年的續集癡呆症:病房,具有許多特徵,這些特徵來自生化危機- 風格的倖存者恐怖子類型和第一人稱射擊遊戲。您可以通過許多令人毛骨悚然,令人不安的地區來控制自己的角色,但這不是您的普通射擊者:它在您的典型生化危機或無聲山,結果是混合的。它具有許多整潔的技術效果,但在短暫但充滿挑戰的4小時運動中常常會陷入困境。

它肯定會在任天堂DS的老化建築上具有眾多技術奇蹟,這是Renegade Kid似乎理解的開發人員。 Dementium II以每秒60幀的速度運行,突破了DS的五年技術可以處理的界限,但這是有代價的:每件藝術品,每種質地和每個敵人的設計都非常通用。敵人類型不多,因此您可能會厭倦一遍又一遍地殺死同一個壞人。

雖然視覺效果是偉大的技術和平淡的藝術,但音頻太通用了。雖然有疑問的人會進入Dementium II尋找令人驚嘆的聲音設計,因為原始設計相似,但它絕對是重複措施和低質量音效​​的令人討厭的混合物。

幸運的是,高質量的單人運動足以讓您著迷。實際上,令人不安,超現實和徹頭徹尾的可怕氛圍做得很好。扮演一個鎖在監獄中的狂熱的囚犯,沒有回想起正在發生的事情,您發現自己在替代維度之間發生了變化,同時試圖發現一個比典型的監獄逃生更大的奧秘。不幸的是,Dementium II幾乎沒有任何敘述:您可能永遠不會真正知道發生了什麼,這最終會給您帶來您的經歷。

不過,遊戲體驗很有趣。您甚至可能都不關心故事或正在發生的事情;氣氛令人印象深刻,控件效果特別好。就像它的前身一樣,您可以使用D-Pad(如果您左手(如果您左手)的面部按鈕)在查看和瞄準時完全使用手寫筆和触摸屏來控制您的運動。不過,這使得一些煩躁的設計選擇:通過按觸摸屏上的界面不同區域來選擇武器或治愈自己。在瞄准或四處走動時,您可能會意外按下這些按鈕之一,從而導致一些令人不安的時間。同樣令人失望的是,該遊戲沒有D-Pad +按鈕控製樣式,對於不喜歡觸摸屏的人來說,沒有其他佈局。

Dementium II的運動是解決難題和怪物殺死的混合體。這不僅是第一人稱射擊遊戲,還可以將其視為第一人稱爭吵者,感覺與《生化危機》遊戲非常相似。您一定會拍攝不好的壞人,但您的主要攻擊方式將是用刀或錘子。這使一些有趣的戰鬥與一些非常令人痛苦的敵人進行戰鬥。彈藥令人不安,因此您必須在最合適的時間決定使用每種武器。

可悲的是,整個功能集很差:該活動僅需四個小時,很容易完成一些派次。擊敗遊戲後,有一個簡單的生存模式可以解鎖,但同樣是非常通用的:您將經歷多種環境,殺死設定的敵人將解鎖新區域的門,並想到獲得盡可能多的想法盡可能地殺死。這不是很有趣,它沒有其他武器或遊戲元素,也沒有在線連接 - 沒有排行榜,什麼也沒有。

但是,儘管如此,您會發現自己迷上了自己。您有時會一次坐在那里呆三個小時,試圖通過狹窄的手和受傷的手腕痛苦,因為遊戲最終引人入勝。

結論

Dementium II是一款體面的遊戲,其中包含許多有趣的元素以及令人驚訝的技術,但可悲的是,它以一種非常平淡,無靈感的方式融合在一起。四個小時長的運動很短,但絕對很甜。 Renegade Kid與原始癡呆症邁出了重要的第一步,而Dementium II具有足夠有趣的元素來嘗試一下。