Doom Creator稱傳奇最終幻想程序員為“靈感”

圖像:Square Enix

ID軟件的聯合創始人和開創性FPS背後的思想之一厄運,約翰·羅梅羅(John Romero)尊敬了一個傳奇的廣場程序員在社交媒體上,稱他為“靈感”。

日本廣播公司NHK對Nasir Gebelli的採訪後,他分享了他的想法最終幻想NES和SNES Action RPG上的遊戲法力的秘密羅梅羅說:“沒有納西爾,就沒有厄運。”高,高度讚美。

這是有道理的,因為沒有Gebelli,很可能沒有最終的幻想,這是世界上最大的視頻遊戲特許經營之一。 NHK的採訪,該採訪於2024年10月播出,並於12月30日進行了延長的重新發布(謝謝,時間延長!),非常重要,因為蓋貝利在1993年發行後不久就從該行業中消失了。

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“沒有納西爾,就沒有厄運。他的作品是許多遊戲開發人員的靈感。#programmedbynasir”

Gebelli在1986年加入Square之前在Sirius Software和Gebelli Software(他的公司)創作遊戲。 ,並決定聘請程序員從事Famicom 3D的遊戲,並最終是《最終幻想》。

實際上,羅梅羅首先在德克薩斯州達拉斯舉行的Apple II團聚活動中會見了Gebelli。羅梅羅(Romero)當時已經是一位忠實的粉絲,並在援引蓋貝利(Gebelli)的靈感之後已記錄下來。所以,羅梅羅採訪了Gebelli關於他的工作

這是與蓋貝利(Gebelli)進行的最後一次眾所周知的採訪,蓋貝利(Gebelli)從遊戲開發中退休到世界各地,直到NHK最近的採訪。genki_jpn在x上共享了它的剪輯- 許多人標記了羅梅羅。

訪談的擴展版本僅在日本可用,您至少可以在24年10月'24版本上觀看NHK世界網站

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[來源X.com, 通過TimeExtension.com這是給出的