新的Nintendo 3DS是一種漂亮的設備,擁有許多出色的遊戲,但是每個人都知道,除非您可以玩,否Street Fighter II在上面。值得慶幸的是,Capcom介入了通過將游戲帶入ESHOP,從ZX Spectrum,Atari ST和CD32遊戲玩家的嘲諷中拯救了新的3DS所有者。兩次。與迅速一起發行Street Fighter II Turbo是第二個SNES更新嗎?超級街頭戰鬥機II:新挑戰者。
除非Capcom正在計劃3DS版本的超級街頭戰鬥機II Turbo(或便攜式高清混音- 風格發行)這是新3DS可用的最新版本。它缺少超級組合動作和超級渦輪增壓的Akuma,但它提供了更多特殊的攻擊和四個新角色,以及與您的戰鬥服裝和重新繪畫肖像相比,還有更多的顏色選擇。
儘管如此,SSF2在到達拱廊時感到失望,因為它的運行速度慢於超級戰鬥,比SNES和SNES的最高速度慢得多巨型驅動器版本。默認情況下,此SNES端口也隨行爬網,但通過在標題屏幕上向右或向左選擇四個速度設置。沒有什麼可以匹配其前身最高速度的高端快速運動,但是它以快速的速度運行,仍然適合普通遊戲。
控制措施響應良好並且運行良好,儘管如果您偏愛新3DS提供的SNES風格佈局,他們可以習慣一些習慣。如果需要,可以在“選項”菜單中更改按鈕分配,如果您忘記瞭如何執行瑜伽遠程,則可以隨時提出電子手冊。
當您選擇戰鬥機然後擊敗其他十二個以看到結局時,主要的遊戲模式就像其他版本的Street Fighter II一樣。一路上,您還可以在三個獎金回合中砸碎汽車,一些磚和一些倒下的桶。儘管與SF2T的戰斗數量相同,但遊戲中有16名戰鬥機並非所有戰鬥機都在比賽中進行了戰鬥。但是,最後的四場戰鬥總是與老闆角色有關,而老闆角色在世界戰士天。
在音頻方面,戰鬥過程中通常有很棒的音樂(由於其他角色,有四個新曲目),但聲音效果和言語的令人印象深刻。儘管各種衝擊力和粉碎的聲音以及“瑜伽火焰”或“老虎尺”的呼喚增強了他們聽起來有些愚蠢和扭曲的戰鬥。此外,播音員不做他的“第一輪,戰鬥!”簡介。這不是破壞交易的人,但是效果和言語在SF2T中聽起來確實更好。
除了新的角色和動作外,SSF2確實在較早的SNES Turbo上提供了一件事,是許多多人遊戲模式。但是,就像這些SNES虛擬控制台在新3DS上發布的規範一樣,不可能同時多人遊戲,因此組戰以及標準戰鬥與戰鬥是菜單選項不值得選擇的菜單選項。
第三個多人遊戲選項是“錦標賽戰鬥”,如果您在屏幕右側被吸引,則實際上可以獨奏,儘管您可能需要更改“控制器”(按下Z按鈕並按y)。憑藉暫停和恢復點功能,為打架尋找時間並不是真正的問題,但是如果您想在一次坐著中快速進行比賽,那麼比賽的戰鬥值得一看。
您是參加單一戰鬥的八名戰鬥機之一。贏三,您贏得比賽。您必須觀看所有戰鬥,包括決定放置的失敗者支架,但是可以通過按鈕來加速這些戰鬥,以便錦標賽總是很快結束。
當然,缺乏多人遊戲是負面的,但是通過不同的角色(可用的八個難度設置)在主遊戲中工作會讓您忙碌,並且旅行時的玩法是令人愉快的。還有一種可用的模式,那就是“時間挑戰”。顧名思義,這涉及試圖快速獲勝,同時又沒有提供馬里奧卡丁車時間試驗模式的令人上癮的可重玩性,試圖更快地粉碎某人的臉仍然很有趣。
結論
這不是超級渦輪增壓器,但是早期的出色遊戲版本仍然是花時間的好方法。它提供的模式,動作和其他角色比替代的ESHOP選項(Street Fighter II Turbo)多,但仍然令人失望的是必須獨自戰鬥。儘管如此,還有很多可以讓您在這裡娛樂的娛樂,以及為“移動超級街頭戰鬥機II:新的挑戰者”進行的獨奏球員,這是一款遊戲,您會喜歡回到旅行中的休息時間。