Sega反思Sonic Mania,說這是藍色模糊的決定性時刻

圖片:SEGA

聲音起源上個月看到了聲音1,2、3和CD的回歸,但現代一代2D的傑出表現仍然是聲音躁狂症。這是經典的側面滾動聲音系列的複興,最終得益於克里斯蒂安·“稅務員”懷特黑德,Headcannon和許多其他才華橫溢的聚會。

講話遊戲告密者最近,關於Sonic的所有事物,Sega America的首席品牌和商業官員Ivo Gerscovich承認這一特定條目如何給Sonic的未來鋪平了巨大的影響。這正是他必須說的,揭示了這對團隊的“特殊” - 標記它是Blue Blur歷史上的決定性時刻之一:

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“我們開始與克里斯蒂安·懷特海(Christian Whitehead)交談,我永遠不會忘記,與Iizuka-san舉行了一次會議,而克里斯蒂安(Christian)從澳大利亞飛來。團隊正在提出這個想法,他們來回走動,而Iizuka-san有點沉默。然後他走了幾分鐘,然後回來了,他說:“我們為什麼不這樣做?”而且他基本上有結合所有這些不同遊戲並將其稱為“躁狂”的想法。那一刻,每個人的下巴都下降了,我們意識到我們有一些可能神奇的東西。

“當我們開始看到遊戲的早期構建時,您可能已經感覺到有一些非常特別的東西。這是一個決定性的時刻之一,團隊感到非常自豪,因為這立即使核心恢復了很多新粉絲。”

最初的Sonic Mania最終隨後進行了“ Plus” DLC更新 - 添加了Mighty The Armadillo,Ray the Flying Squirrel和一些新模式。我們自己喜歡它,在10顆星中獲得了優秀的9顆,如果您尚未玩過它,則強烈推薦這款遊戲。

您將如何評價Sonic Mania?您是否認為這是聲音歷史上的決定性時刻之一?與以前的2D條目相比如何?在下面留下評論。

[來源gameinformer.com, 通過gonintendo.com這是給出的