訪談:Legendo的珍珠港:紅色升起

Nintendo Life:Pearl Harbour:Red Sun Rising是Legendo的第二次Wiiware版本,這是另一項PC轉換。做過三個火槍手表現和希望一樣,並且是從第一場遊戲中學到的經驗教訓,這使得翻譯第二個更容易?

比約恩:我們從三個火槍手那裡學到的是,Wiiware上的觀眾與您的普通Wii消費者有很大不同,我們顯然需要提供更加流暢的體驗來滿足他們。因此,考慮到這一點,轉換對我來說是一個骯髒的詞,我想將珍珠港視為一種專門的Wii改編,可以更好地利用Wii提供的獨特功能,同時還為我們的聽眾提供更多的選擇和更多選擇和選擇。話雖如此,我認為火槍手仍然在Wiiware上保持著40 MB包裝的內容的記錄,包括聲音和所有聲音,因此在這方面,珍珠港實際上對我們來說更為憐憫。

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Nintendo Life:我們了解也發生了更改的名稱 - 您能告訴我們一點嗎?

比約恩:當然!這三場比賽的涵蓋名稱都是珍珠港三部曲,第一部的確切名稱是珍珠港:Red Sun Rising。我們聽取了向我們建議放棄第1-2-3集描述符的粉絲,因為每個標題都是個人體驗,我們認為這會更簡單。

Nintendo Life:遊戲中游戲洩漏的開發鏡頭[YouTube:6-A83NPWDE0]確實令人印象深刻。您如何設法將這款電影戰鬥機SIM卡帶到Wiiware?

比約恩:這些確實是客氣的話!洩漏的鏡頭來自遊戲的早期版本 - 請放心,當前版本看起來更好。特別是對水面進行了調整,以使其看起來更現實。最初的3D引擎被拋棄並用由專家Wii程序員創建的新技術取代,這些技術人員除了飲食,睡眠和呼吸Wii System-Architectuct,因此所有這些經驗的結合都使得可以增強視覺外觀這款遊戲都加入了一些喬·庫伯特(Joe Kubert)啟發的漫畫圖像,這些漫畫圖像不會佔用太多空間,這使我們在40 MB Wiiware限制的範圍內提供了很多自由。

Nintendo Life:告訴我們一些有關遊戲的信息。從日本的角度來看,這一切都是嗎?有不同的遊戲模式,選項等嗎?

比約恩:實際上,我們設法用相當多的內容填充了40 MB的填充。您可以像美國或日本人一起演奏,所以從這兩個角度來看 - 每場比賽都會有兩次競選活動,其中包括著名的戰鬥,例如Wake Island,Midway,當然還有Pearl Harbour。將有多個控制選項,所有這些選項都基於陀螺儀。玩家可以水平使用Wii遙控器;將其側向傾斜並向前等,以控制飛機或連接雙眼並使用它來控制飛機的角度和速度等。還有一種混戰模式,您可以在戰爭初期測試最多產的戰鬥機例如P-40 Warhawk, F4F野貓和A6M2零。

任天堂生活:主要運動多長時間?

比約恩:有兩個完整的競選活動,每個競選活動都跨越了太平洋戰爭初期的八個任務,因此將有幾個小時的比賽。我們仍在平衡任務,所以現在它在競選活動的5到10個小時之間。

Nintendo Life:我們什麼時候可以期望看到珍珠港:Red Sun Rising可供下載,哪個領土將首先獲得?

比約恩:它首先在美國問世。我無法確認特定的日期,但是如果一切順利,它將在2010年2月或2010年3月登陸Wiiware。

Nintendo Life:是否設定了日本發布日期?

比約恩:還沒有,但是我們正在與幾家日本出版商討論標題,因此希望我們能夠在將來實現這一目標。

任天堂生活:在我們的以前的採訪有人提到,生產中有第三個標題 - 您可以讓我們知道這一點嗎?

比約恩:是的,是的 - 我們確實以不同的類型有第三個生產冠軍,但是現在還很早,所以請允許我在不久的將來重新恢復這種狀態。

任天堂生活:最後,我們的讀者有什麼分開的話嗎?

比約恩:我想祝大家聖誕快樂,希望大家都有很多禮物,包括基於光盤的Wii標題,一堆Wii點卡或Nifty Little Retro collections of SNES Cartridges!