Zelda:Skyward Sword HD-運動控制與模擬棒 - 哪個最好?

正如您毫無疑問到現在所知道的那樣,塞爾達傳說:天空之劍高清不僅可以改善2011年Wii版本遊戲中的運動控件,而且還為Switch Lite玩家和希望跳過揮舞歡樂的人提供了全新的鈕扣和粘性方案。

對於只有便攜式玩家和人民而言,這種控制方案的選擇不僅是不與整個運動控制的事情相處的好消息,而且在可訪問性方面,這也是一個很大的優勢。在我們審查遊戲中,我們必須掌握這兩種控制方法,花時間穿越世界,進行老闆戰鬥和一般戰鬥,以確定它們倆的工作狀況。

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讓我們看一下兩種可用控制方法的來龍去脈。

播放《塞爾達傳說:天空之劍高清》的原始方法,在這裡,您將使用兩種歡樂儀來控制Link的動作,Shield Bash,Sword Strikes和Newly Filesed Infered In-Game In Game In Macher。這聽起來可能有些麻煩,但實際上,這種玩法很快就變成了第二天性,感覺超級光滑,直觀,這是體驗遊戲的最吸引人的方式。

左joy-con上的模擬棍子在區域周圍移動時控制著鏈接,而正確的歡樂桿棒可以控制您的相機,從而使您完全自由地在這裡查看您在這裡的位置。

朝任何方向輕彈正確的歡樂儀,將劍在遊戲中揮舞以匹配您的動作,將其與左向旋轉的各個方向結合起來,從而引發了旋轉和翻轉攻擊,同時將左joy-con朝任何方向上輕彈,它自己的表演快速盾牌。在這項新的高清更新中,我們發現您的劍砍和推力與現實世界動作一致的精度確實比以往任何時候都更加清晰。是的,您偶爾需要通過指向屏幕並按下Y來使您的控制器近來,但總的來說,這比2011年的經驗更加順暢,這完全可以掌握。

就其他一切而言,這正是您從原始遊戲中記住它的方式,扭曲和轉動正確的Joy-Con來控制空中上方的高架方向,上下拍打以獲得高度等等。在《塞爾達傳說:天空之劍高清》中使用運動控件確實確實使您可以立即與遊戲世界建立聯繫歸功於Switch的運動控制技術的工作原理。

Zelda:Skyward Sword HD鈕扣控制

全新的比賽方式。任天堂需要為Switch Lite和Portable Players提供某種方法來在這裡參與其中 - 更不用說所有不喜歡或無法使用運動控制的人了 - 我們在這裡得到的是一個很好的替代方法,可以搖擺您的歡樂控制。

有了這種控制方法,您仍然會用左桿移動鏈接,但是現在所有的劍揮桿都是通過使用右棍製成的,並且屏蔽式bash可以通過按下左棒來執行。

就那把劍控制的右棍子而言,我們發現它同樣直觀 - 如果沒有相當作為吸收 - 使用運動控件。在您需要在各個方向上旋轉雙方的Joy -Con以進行旋轉攻擊或通過運動控制進行反彈攻擊,在這裡您將使用左右方向的組合,例如,左 - 左 - 左 - 在幾分鐘之內,我們感到非常舒服。

關於與Link的各種小工具和工具有關的箭頭射擊和其他運動控制的方面,您仍然可以使用按鈕方案使用陀螺控制,以瞄準和微調射擊,並且遊戲菜單中有選項啟用或禁用該功能陀螺控制的相機。

如果使用此方法有一個缺點,則您需要按住左保險槓按鈕才能使用右棒來控制遊戲內相機。這不是一個大問題,我們不花很長時間才能習慣舉行保險槓環顧四周,然後讓回到搖擺我們的劍,但這絕對是動議控制勝過這一點的一個領域新按鈕方法。

那麼,哪種控制方法最好?

好吧,這個問題的答案將取決於您使用運動控件的可行性。如果您可以訪問這種遊戲方式,那麼我們認為它仍然勝過新的按鈕並堅持設置,但實際上僅是因為相機更容易移動,並且有一些非常愚蠢而有趣的東西在屏幕上猛擊並看到您的動作複製。

事實是,這裡的兩種控制方法都在使所有能力級別的所有者和玩家都可以完全訪問此遊戲,而無論您選擇哪種能力,您都會發現它們倆都流暢,響應良好並且非常適合手頭的任務。

您還可以在棒和運動控制方法之間非常快速地進行熱切換,遊戲立即識別輸入類型中的開關,並要求您在調整之前快速確認並使您重新恢復動作!


看起來您已經到達本指南的結尾;為什麼不回到我們塞爾達傳說:天劍高清集線器以獲取更多技巧和幫助的幫助?

在那裡您會找到有關優點和缺點的提示運動控制與模擬棒控制,列表開關上的Skyward Sword和Wii原始的主要區別,如何使用Zelda&Loftwing Amiibo,在哪裡找到月光商人雷龍, 和如何擊敗每個老闆迷你游戲

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