匯總:Sonic Racing的第一印象:Crossworlds的“封閉網絡測試”

圖片:SEGA

SEGA本週末經營限時Sonic賽車:CrossworldsPlayStation 5和第一印象的“封閉網絡測試”現在正在滾動。

顯然,此階段沒有關於開關版本的反饋,但是在網上進行巡迴演出的評論仍然足夠多,可以使Sonic粉絲了解他們在新的賽車郊遊最終確實出現在任天堂的系統上時所期望的。請記住,這在技術上是一個“封閉的網絡測試”,因此尚無一定要確定。

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因此,以下是從YouTube頻道開始的一些想法良好的共鳴遊戲

“這裡有一個堅實的基礎,賽車感覺很好,漂流很棒,軌道設計很棒,看起來很棒,聽起來很棒,但是這些物品的主要缺點元素太多了,並且會干擾賽車,在每場比賽中如此多...空氣技巧有些令人失望,當然,您絕對可以說這是一個beta ...這裡有一個堅實的基礎,如果您是Transformed的粉絲...我認為您應該感到興奮,謹慎樂觀...這絕對比Sonic賽車更好了”

跟隨一些粉絲印象社交媒體

漢姆:“聲音賽車十字世界的第一印象:太混亂了。課程感覺太窄了,而且物品太常見了。我覺得它們可以刪除一半的物品套裝,而且感覺會更好。”

@blueaizu.blue:“我玩了Sonic Racing Crossworlds Beta!我不確定我是否可以真正直播它,但是這些術語沒有說我無法分享我的印象。這很有趣,而且肯定有潛力,但在當前狀態下有點混亂。”

@annachicky.bsky.social“關於聲音賽車雜交世界的想法:超級有趣而混亂!沒有告訴誰贏,你會在幾秒鐘內從第一名到第7位。我很容易在車庫中度過一個小時我的汽車,很容易迷失在那裡”

這是Sonic Players的一些想法重置

一張紙:“剛完成了將近2小時的比賽,我爆炸了(我沒有玩過其他任何Sonic賽車比賽FWIW)。幾次進入前三名,並使其排名C-我專門使用速度卡丁車,我想明天我會嘗試其他卡丁車。”

Bluestarexsf:“​​我現在玩了兩個小時。一些隨機的想法...軌道和跨世界的機械師是亮點IMO ...處理時間花了一段時間才能習慣。老實說,我必須確保確保儘管我的汽車處理統計數據,但我仍然會改善每輛汽車的基礎處理。”

Dynamicsushy:“這款遊戲使Mario Kart看起來像是一個緩慢的有條不紊的賽車手。這麼混亂和嘈雜。無論如何,我並沒有參加在線比賽,所以我期待著他們計劃的任何職業模式。計劃將全部進入在線,我可能不會太快地進行比賽,越野圈太快了,所以很難欣賞糖果。街機櫃。”

然後粉絲們在Sonic subreddit

Krispybaconator:“到目前為止,我的爆炸都非常爆炸。我會說,我覺得它比Mario Kart更接近Mario Kart,而不是Sega All Stars Racing Games,尤其是在這裡的汽車感覺有點少一點,但仍然感到一旦您習慣了商品的餘額不真實的是正確的電話IMO。”

Burtzman:“我最大的抱怨是有點感覺超負荷。一次玩耍的項目過多,不必擔心戒指管理,瘋狂的提升和怪異的聲音混音。我試圖就意見形成意見配樂,但是您的一半時間都無法降低,因此,將物品變得更好。我的經歷。”

Shrimp-parm:“太多的物品。除非我在前面跑步,否則我感覺就像我在整個比賽中都會受到打擊。誠實地,控件感覺很好。我認為,如果他們能更好地平衡物品。 ”

網站遊戲8還發布了封閉網絡測試的評論:

“遊戲可能仍處於早期階段,但是已經有很多值得興奮的了。目前,Beta只提供了9個字符,但是官方網站嘲笑我們將有23個賽車手,其中許多可能會加入陣容...有更多的軌道,跨世界,車輛和定制選項,可以添加很多東西。真正的特殊之處。

您是否嘗試過此Beta?根據到目前為止的展示,您對這款遊戲的感覺如何?在評論中讓我們知道。