Olliolli並不是真正的滑板遊戲。滑板美學提供了一種可愛的簡約視覺風格,可以瀏覽微小的像素滑板手,但是沒有開放的世界可以探索和實驗,也沒有自由形式的選擇。 Olliolli是機械岩石固定的,是一種具有精心設計的水平的2D運行式體驗,並且與得分攻擊遊戲相關的“一次嘗試”心態。添加滑板只會使它看起來更酷。
一開始學習曲線很陡峭,因此絕對建議在潛水之前通過教程進行跑步,尤其是沒有什麼可以正如預期的。例如,沒有跳躍按鈕(握住方向並讓Go觸發基本的技巧),一開始很難判斷出完美降落的時機。可以通過模擬棒的更複雜的動作來啟動專家技巧,扳機按鈕將旋轉添加到混合物中。
磨削就像在降落在物體上之前的任何方向一樣簡單,放手以發射。當然,還有進一步的複雜性和技術可以學習(可以與觸發器結合使用更先進的磨削),但是第一步應該是獲得基礎知識的處理,並學習如何將組合串在一起。
還根據每個技巧的降落方式,從“完美”到“草率”。該評分是定時準確性的,並且是高分不可或缺的一部分,並且可以保持速度。
每個級別都包含許多障礙 - 有些障礙物可以跳過或穿過,有些要磨。很快,成功的方法是將磨碎連接在一起,並在兩者之間拋出技巧,以增加其他乘數和點。在托尼·霍克(Tony Hawk)的遊戲中,沒有平衡欄可以與之抗衡,只需通過欺騙和利用基本物理法(向下扶手提高速度)來保持速度,而不會觸摸地面。不過,腸有一點衝擊。降落組合的最後技巧嚴重導致罰款將您的分數降低到貴族。直到成功的著陸度才能使某些令人不安的時刻,尤其是在後來的組合較重的水平上。當完美地降落巨大的組合時,會有一種極好的成就感,正是這種滿足感促進了重複播放。還請注意,這是一生唯一的事。一個猛擊地面重置為級別的開始。
主要職業模式由5個主題階段設定的50個不同級別組成。從“ Urban”的破敗城市景觀開始,進步解鎖了更多夢幻般的背景,在日本風格的“霓虹燈城”中沿著恐龍和高達風格的機器人欺騙,最終是欺騙的。
分為業餘困難,進展最初是線性的。達到任何業餘水平的最終目標,將在下一個打解鎖。但是,您需要完成與任何業餘水平相關的5個挑戰,以解鎖其專業合作夥伴。這5個挑戰基於總分,組合分數,然後是每個級別獨有的3個挑戰。從執行某些技巧到查找收藏品和特定級別的任務範圍 - 其中很少有需要學習級別的佈局才能完成。仁慈的是,您無需在一次比賽中完成所有挑戰。
設法在Pro級別上完成所有挑戰,並且RAD模式已解鎖。不是為了閒聊,在RAD模式下,每個技巧都必須完美地降落,否則它又回到了正方形。 RAD模式沒有任何新級別,而只是專家遊戲模式。
跳台級別還解鎖了單獨菜單中出現的不同“斑點”。在這種模式下,目標是僅使用單個組合在特定設置級別中獲得最高分數。這些是一個很好的分散注意力,但職業模式是大多數時間的時間。
最後,每天都在磨。有一個單個位置每24小時變化;每天檢查一下這是一個有趣的動力。允許練習跑,但是有機會設定得分,只有最一致的球員將在每日排行榜上獲得很高的排名。
已經很長一段時間了(一年多以前在其他平台上發布),Olliolli不變,沒有真正令人興奮的補充。在Wii U上有通常的電視播放(在播放時按負按鈕),並且可以在使用電視時在遊戲板屏幕上可以在遊戲板屏幕上可見的技巧組合。不過,購買Wii U或3DS版本也免費淨化另一個,因此兩種任天堂格式的所有者在使用一個Nintendo網絡ID時至少可以以一個合理的價格以一個合理的價格購買。
結論
除了缺乏添加功能的輕微失望之外,核心遊戲已經完整地翻譯了。值得慶幸的是,它和以往一樣好。痴迷的高分完美主義者會喜歡一員的遊戲玩法,以及在記分板上所需的“抽搐”技能。對於其他所有人來說,職業模式都包含足夠的內容以吸引它,請注意,它可能會變得艱難。 Olliolli是一款上癮,獨特而有趣的遊戲,是您擁有的任何一種格式的值得一提的。