自由星球評論(Wii U Eshop)

是的,自由星球感覺就像是一款老式的2D聲音遊戲,但值得慶幸的是,它設法克服了一些障礙,這些障礙陷入了藍色刺猬的經典SEGA遊戲。 Freedom Planet擁有豐富多彩的角色,他們的故事延伸到了淡淡的插話短語的陳詞濫調。藝術風格由一個華麗的調色板組成,該調色板會導致像素藝術從屏幕上跳下來。快節奏的動作與平台段平衡,音樂是瘋狂環境的完美補充。自由星球不僅僅是其各個部分的總和,而且很有趣。

沒有很多遊戲模式,但是有紮實的遊戲模式。您可以選擇冒險(帶過場動畫的階段),經典(只是階段,沒有過場動畫)或時間試驗。最終,您可以從三個角色中挑選出三個角色 - 丁香女孩,野貓卡羅爾(Carol the Wild Cat)和貝塞特(Basset Hound)的米拉(Milla) - 這為體驗增添了相當大的可重複性。每個角色的舉動設置相當有限,但最終令人滿意和獨特,您必鬚根據選擇哪一個來考慮不同的思考。另外兩個字符(黑桃和扭矩)將於今年晚些時候作為免費下載內容髮布。

淡紫色是您的默認角色(遊戲的“聲音”角色),這是一個迷人的龍女孩,呼喚一個令人愉悅的“旋風!”在她在空中旋轉的旋轉攻擊中。您可以執行受動作量規限制的多向破折號攻擊;旋風攻擊還佔據了一小部分。她還具有短距離的攻擊,可以從地面上執行上尉或從空中下踢。其他字符具有非常不同的工具包;例如,米拉(Milla)取代了她可以代替旋轉攻擊而扔向敵人的塊的形成。不管您正在使用MoveSets的誰玩誰,都感覺很穩固,儘管有時似乎某些情況是在考慮特定角色的情況下構建的。當您選擇哪個角色的額外舞台專用時,這不是問題,但是在整個主要階段播放時可能會令人沮喪。

從您開始遊戲的第二秒鐘,藝術方向就會滲出魅力。令人驚訝的認真開幕電影很快就會過渡到遊戲玩法,而鮮豔的色彩很快就會主導屏幕。偶爾卡羅爾融合到背景中,但這並沒有破壞光環。 GamePad允許電視節目播放,即使在便攜式屏幕上,視覺效果也令人驚嘆。不要超越,音樂隨著動作而流動。它具有適量的步伐,將令人印象深刻的動力與輕鬆的細微差別和旋律融合在一起。它充滿活力和樂觀,足以保持血液流動,但並不是讓您疲憊不堪。無敵曲調特別值得注意。

階段通過使用不同的環境難題和圖案來保持新穎性,並且在快速和有條不紊的遊戲玩法之間進行切換的反复需要也有助於混合事物。在整個遊戲中,這種機制仍然保持堅實,儘管有一些令人沮喪的時刻使用淡紫色以外的其他角色 - 遊戲感覺就像是為龍女孩建造的。環保工具,例如搖擺的空中飛人,可以推動您前進,從而使一切都保持新鮮。

敵人的設計始終有趣且多樣化。在整個競選活動中,您一直保持腳趾,並且遊戲永遠不會過度使用任何一種敵人。許多敵人的演講和讓人想起過去的日子很迷人。幾個敵人和障礙直接使我們想起了過去的大人物遊戲。甚至還有一個尖峰從天花板上掉落的部分Mega Man 2對於NES。

大多數情況下,老闆戰鬥令人興奮,令人興奮,簡單而愉快。有幾次不公平的場合,因為您需要詳盡的重複來弄清楚您應該做什麼。但是,該遊戲的檢查站很棒,在您死亡時絕不會嚴厲地懲罰您,當您完成舞台的最終老闆時,發生巨大爆炸的回報使您的勝利變得特別令人滿意。

您可能不會為故事或聲音表演拿起遊戲,但是因為這兩個遊戲的大小都需要討論。 Freedom Planet試圖通過對話和故事來充實其角色,但在大多數情況下,這個領域不足。那裡的感覺是脫節的,有時是隨機的。也許開發人員試圖以這種方法幽默,但在大多數情況下它都無法正常工作。它從嚴重到隨機和嬉戲,然後回到認真,沒有凝聚力敘事所必需的潮起潮落。這個故事也陷入了在時間跨度太短的陷阱中引入太多角色的陷阱,而且幾乎很難關心其中的任何一個,因為發展很少。

雖然丁香的表現始終如一地達到了目標,但對遊戲的其餘部分的聲音在質量方面差異很大。有些角色在對話背後沒有太多的激情,並且通過其他人的強勁表現,進一步強調了這種遺漏。有時,腳本不會與所使用的聲音相吻合,這會導致對話感到脫節。音量在點上有點不一致,因為一個角色的說話比其他角色大聲,但從來沒有毀滅經歷。另一方面,有時聲音交流會感到原始和自然,這在這種類型中很少實現。有相當大的過場動畫和語音工作,即使有時會陷入平坦,因此在很大程度上值得稱讚。

結論

除了小問題外,自由星球是一種有趣而有價值的體驗。由於階段的繁忙性質,重播價值很高(在第一次播放過程中您不會看到一切,因為您會移動得太快)以及與不同主角一起玩的多樣化體驗。再加上將有兩個新角色作為免費DLC的事實,並且有很多可以讓您回來更多的角色。如果您喜歡平台遊戲,但從未參加過聲音遊戲,請給這款遊戲帶來一桿 - 您可能會感到驚喜。