在看起來永恆之後,歐洲球員終於有機會參加比賽火徽標的命運本星期。智能係統的最新基於回合的戰術勝利於2月在北美推出,我們授予了它的發光我們的評論中有9分之一。但是,許多歐洲球迷很有可能有意避開我們的報導,以使自己在本週的發行中保持新鮮,因此我們決定整理這份方便的指南,這是簡短地總結了這次的不同之處,以及為什麼Fire Emblem的原因命運應該位於您3DS購物清單的頂部。
這是三個故事,而不是一個
Fire Emblem Fates不是一場比賽,而是三場。在零售業,您將能夠購買出生權和征服,直到第6章 - 是同一遊戲,但是在那之後,您必須選擇要為哪一方奮鬥,貴族hoshido或險惡。使事情複雜化,NOHR是您被收養的家園 - 您小時候被綁架了 - 因此,您與收養的兄弟姐妹有著牢固的聯繫。你應該決定鮮血嗎不是比水厚,您可以征服征服,這使您可以留在NOHR中,但試圖摧毀帝國內潛伏的邪惡。第三個故事弧是啟示,直到6月9日在歐洲才能使用。該DLC廣告系列看到您獨自一人,最終從兩個派系中收回角色。
武器三角形更容易理解
劍跳動斧頭,斧頭擊敗長矛,長矛擊敗了劍。任何玩過Fire Emblem Game的人都可以理解三角形,但是通過使用顏色編碼系統,它更容易掌握它。但是,同時,三角形中包含第二組武器類型。在跳動的軸和弓方面,魔術與魔術相連,而軸和弓比長矛和隱藏的武器更好(例如投擲星星)。
Persadeast不是過去的
當人們認為火焰紋章時,他們幾乎不明顯地認為“柏拉迪”。多年來,這種苛刻的功能一直是該特許經營的商標,並且以前迫使玩家確實非常謹慎地考慮每個舉動。失去角色不僅會導致他們從戰場上撤退到舔傷口 - 他們永遠消失了,以及到目前為止的所有經驗和進步。火勢:覺醒引入了一種模式,失敗並不意味著死亡,而命運繼續這種趨勢,增加了第三個選項,名稱為“鳳凰”,該名稱在下一回合開始時會復活落下的角色。儘管純粹主義者會忽略這樣的功能,但隨意球員和新移民可以選擇輕鬆地將自己輕鬆自在,這是很好的。
隨著時間的流逝,武器不會磨損
還記得在以前的火徽標遊戲中,當時武器在一場激烈的小規模衝突中破裂,使單位毫無防禦?命運並非如此,因為隨著時間的流逝,武器不再降解。例外是治愈桿,其用途數量有限,但可以在任務之間進行補貨。這種變化是一個受歡迎的變化,因為它消除了不斷檢查您的部隊在庫存中擁有備用武器的需求。
龍靜脈可以扭轉戰鬥的潮流
龍靜脈是戰場上的特殊瓷磚,當主角觸發時會引起特殊事件。這些事件的範圍從僅開放一條新路線到舞台到通過陷阱破壞單元,甚至凍結整個水以使其安全穿越。有些是可選的,而另一些則必須觸發才能完成任務。確定哪個是挑戰的一部分 - 有些靜脈被排除在外,並要求您偏離路徑以達到目標。值得冒險嗎?您必須決定。
Fire Emblem Fates本週在歐洲推出。