歐米茄6:三角星評論(開關 /開關ESHOP)

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

塔卡亞·伊瑪村(Takaya imamura)在任天堂歷史上設計了一些最具標誌性的角色。 1989年加入,他的第一個主要演出是創造F-Zero獵鷹隊長。繼續前進塞爾達傳說系列和星狐,他還負責馬利亞的面具

在2021年與任天堂分道室之後,他開始從事他的第一個獨立項目,這是一個漫畫,現在他已經適應了一場老式的冒險,使人回想起了這一漫畫點擊類型歐米茄6:三角星是一款遊戲,可以讓我們深入了解一位退伍軍人設計師返回其根源的遊戲。

Omega 6看到了一對機器人,可以找到一個新的人類星球。取而代之的是,他們成為業餘尋寶者,並偶然發現了一場運動以尋找古老的人工製品。主角雷聲和凱拉(Thunder)和凱拉(Kyla)穿越了一個由各種從事各種社會政治動蕩的生物組成的行星系統。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

寫作敏銳而有趣,尤其是主角的爭吵和競爭對手尋寶者的仇恨。船友Prop和Flavo提供漫畫浮雕,以及有關下一步該做什麼的教程chat不休和一般指導。這裡沒有什麼過於復雜的,這是一個簡單的故事,它帶著流派比喻,並且在此過程中具有一些參考樂趣。

它的《外星敵人》和《追求者》雜誌的《流氓畫廊》具有卡通般的魅力。這裡的角色設計多種多樣 - 人形昆蟲,骨骼巫師以及介於兩者之間的所有東西都感覺就像是伊瑪村(Imamura)以自己的意義放鬆了(他甚至把自己放在遊戲中,就像吹牛一樣)。

冒險完全在靜態屏幕上播放,使用基於動詞的系統在環境中進行交互和遍歷。儘管感覺像是80年代和90年代的形成性冒險冠軍的回報,但它也有意尊重該模板的現代更新。它以與托比·福克斯(Toby Fox)類似的方式自我意識Undertale同樣有趣。

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進展是調查和戰鬥的混合,無論是隨機還是故意的。我們的主人公圍繞著冒名頂替的行星戳戳,被陰暗的官僚利用,並被其他獵人震撼。開放調查的最小暗示,但事件以幾乎線性的方式進行。

故事的一個奇怪的,有時令人沮喪的怪癖是購買(遊戲中)以訪問其他行星的要求。這些通行證允許一定的時間(似乎是按屏幕過渡數量跟踪)遠離冒名頂替的時間,當您的津貼用完時突然結束。 Residence Pass授予了永久性旅行許可,但這是有價值的。執行任務和差事將獲得足夠的信用以確保通過。

戰鬥正式宣傳為“基於卡”,但這些卡只有三種口味 - 岩石,紙和剪刀。我們的英雄使用RPS的時間傳統與壞人作戰。每回合開始時都會處理一組卡片,一個角色的專家決定了他們擁有多少張卡片以及揭示了多少台敵人卡。例如,雷霆隊是一個搖滾傢伙,所以他每回合會有幾次岩石攻擊,可以看到敵人的搖滾卡。這是一個簡單,古怪的戰鬥系統,是耐心和猜測的混合體。

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電力對於通過攻擊者的健康欄進行咀嚼至關重要,而船的盆景樹是為此的關鍵資源。您在船上維護一系列植物,這些植物促進統計水果。 NPC還將隨機看待您的禮物……或從您那裡偷走。

最終,Omega 6:三角星星是一次有趣而微風的複古冒險,提供了令人著迷的機會,可以從一個創造者那裡演奏愛情的勞動,他的思想不僅使Termina的恐怖月亮感到恐懼,而且同樣令人不安的刺痛感。 Imamura的風格顯然在Impostar,Igni和Frostara的所有居民中展出。 Shinobu Amayake也有一個可愛的音景,她本人是前Nintendo Luminary。偶然的音樂和主題很吸引人,永遠不要穿薄。

結論

Omega 6:三角形明星是一場大型才華的小遊戲。有點有時很簡單,除了獲得足夠的學分並在正確的時間找到正確的屏幕之外,缺乏任何徵稅挑戰。但是,喜劇是輕巧的,動作微風,戰鬥系統是故意訪問的。老式但經常向新型的參賽作品點頭,這是一個由行業傳奇的精心設計的激情項目。