如果您曾經沉迷於Redlynx的一點點試驗系列,嘗試了一些托尼·霍克(Tony Hawk)的職業滑冰運動員或與Hello Games有些涉足”喬·危險在最後一代遊戲機上,您將對什麼有一個很好的了解城市審判棘手正在嘗試瞄準。泰特(Tate)多媒體在這裡創造了這三個中的雜亂無章的混亂,卡通人物的角色在城市特技坡道課程上充滿了障礙物,跳躍,蹦床和鋸齒狀的鋸齒,當您嘗試抓住一些巨大的空氣時,您將在摩托車上穿越它們並在避免擦拭時脫下各種壯觀的技巧。這是一項不錯的努力,對於預算價格,有大量的內容可以讓您忙碌,但是不幸的是,整個過程中有一個壓倒性的刮擦,這使得很難真正為此而陷入困境- 具有諷刺意味我們從虛擬的混凝土上摔下了臉。
Urban Tripy Tricky首先要為您提供一個如何在屏幕上移動自行車的快速教程,並且它直接從試用劇本中脫穎而出,並加速和減速,混合混合,以保持平衡或保持平衡或拉動車輪和停工。除此之外,還有一個專用的跳線按鈕,您將使用它來清除小障礙,更重要的是,在加快坡道時,請抓住,在山頂上放手,以使自己更高,並獲得足夠的掛鉤時間來拉出一個大脂肪的精巧技巧。
在空中或中間或斯托比時,使用各種組合使用左上和向上的D-Pad按鈕,您的騎手可以執行一堆不同程度的難度,這將獲得您的積分並提高超級技能 - 這需要更複雜的組合按下,對您在甲板上遇到的長時間進行了更好的判斷- 顯然,您會在回合結束時獲得更大的分數,更好的組合以及更多的明星和硬幣。在這裡啟動精美的動作也會逐漸填充您的特殊儀表,一旦滿足,您就可以按ZR和ZL啟動到超級移動和真的提高一些重點。
除此之外,城市審判還增加了旋轉騎手以拉下360年代,720年代等的能力,但也可以朝相反的方向穿越課程 - 在這裡我們感覺就像是遊戲一樣設計讓它有所下降。課程被設計為反復從左到右穿越,結果,它們都感到很小而混亂。效果很好,感覺像是一個複雜而定制的滑板上的遊樂場,實際上,在大型摩托車上行駛時,很多時候都被狹窄而令人討厭的試驗。
為此,遊戲通常會要求您稍後進行暫停或Wheelie移動,而且在許多課程上通常不可能找到實際做到這一點的空間而不認真地弄亂您的分數或分數或運行的流程。您需要一個不錯的扁平跑步才能踏上一個輪子,尤其是對於斯蒂斯,很多時候,您會發現自己在坡道或其他一些地形上,這意味著您必須回溯或等待為了拉開搬家。它破壞了奔跑的流動,感覺尷尬和有些混亂。
這個問題也擴展到了課程的某些部分的佈局,感覺好像您沒有空間任何事物沒有崩潰。我們發現自己在這裡詛咒很多遊樂場,因為他們沒有給我們真正開放的空間,速度提高並以高節奏的方式陷入了巨大的技巧。該遊戲選擇的遠見和蹦床的選擇也被刑事不足,在這里以大約三十個課程的方式出現在這裡,以一種相當輕鬆而無靈感的方式出現。
不過,除了這些問題之外,脫下實際技巧本身感覺很棒。自行車具有很高的速度感,並將背面彈跳,180度旋轉和荒謬的超級動作組合在一起永遠不會少於非常娛樂。除了炫耀自己的技巧技巧外,遊戲還挑戰您挑選散落在課程周圍的小吃和錢包,零食可以提高您的分數乘數,而錢包則用於定制。有很多新的自行車,騎手,愚蠢的服裝和排氣效果,可以解鎖您的金錢,積分和星星,但更重要的是,有很多新的特技表演可以解鎖,可以通過分配自己喜歡的人來個性化的跑步大多數令人髮指的移動到可用的各種按鈕。
就模式而言,城市試驗棘手被分為時間,技巧和競爭。時間模式可以看到您嘗試盡快到達課程的結尾 - 您將獲得超越開發時間的額外積分 - 同時拔出屏幕頂部彈出的隨機特技表演,並抓住擦拭幾秒鐘的物品關閉當前時鐘。技巧模式是將復雜和浮華的跑步組合在一起,以便為每個課程得分並獲得最多五顆星,並且競爭挑戰您盡可能多的規定技巧來得分大。這裡的所有課程還帶有一套側面挑戰,要求您刪除一定數量的指定技巧,得分一定數量的積分等等,還有(非常重要的是)在線排行榜 - 這一功能絕對至關重要在這種性質的遊戲中,任何長壽。
總體而言,Urban Tripy Tricky是一個不錯的預算標題,在短暫的爆發中很有趣,當您加快坡道或脫穎而出時,感覺很好。但是,沒有靈感的課程略微失望,這些課程感到雜亂無章。我們只是希望有更多的空間來真正地淘汰一些嚴肅的速度,並整理一些真正令人滿意的跑步,而不會不斷地停止或將我們的頭擺脫一些低矮的風景。簡而言之,這是一個好主意,因為缺乏技巧而執行的 - 也不會太熱,在停靠和手持式模式中,視覺效果模糊。
結論
城市審判棘手的搗碎的混搭元素元素,托尼·霍克斯(Tony Hawks)和喬·危險缺乏技巧。如果更仔細地考慮了更多的操縱空間,環境障礙和物體的一般放置,這可能是絕對的爆炸。就目前而言,這是一個相當不錯的時間,短暫的爆發時間很頻繁地滑入激動人心,以至於衷心地推薦。