迷你評論:無界:世界分開(切換) - 您需要的所有門戶

門戶一直很酷,對嗎? Valve自己的流派定義門戶仍然存在於今天,這是有史以來最偉大的FPS遊戲之一,我們敢肯定,即使是MCU最堅定的批評小的有點情緒化。無界:世界分開將門戶網站巧妙地用作拼圖平台的基礎,從而實現了一次紮實的冒險,但不幸的是,不穩定的幀速率阻止了它。

您扮演索利(Soli),他的法師不僅僅是與ffix的vivi相似。索利(Soli)的世界和現實正在從一個無情的邪惡中崩潰,迫使他利用各種門戶來瀏覽神秘而危險的土地,以拯救他的房屋和人民。在途中,他會遇到許多友好的角色,並帶有自己的任務和背景故事。這裡的世界建築不會贏得任何獎牌,但是足以讓您在遊戲期間感興趣和投資。

那是什麼美麗的看起來也是如此。手工製作的視覺效果一直令人驚嘆,平行世界之間的顏色對比造成了一些極好的屏幕截圖機會。這是主要的缺點是幀的不穩定性,即使在沒有敵人或角色的安靜時刻,也傾向於掙扎,從而造成任何不必要的壓力。我們希望這將在適當的時候隨著更新而穩定。

遊戲玩法本身幾乎完全集中在門戶網站上,其中第一個基本上將氣泡打開到平行世界中,從而使您可以利用否則可能不存在的平台。另一方面,如果您在門戶網站內抓住它們,那麼在正常世界上漫遊的良性生物可能會變成怪異的怪物,因此您需要小心何時何地激活它們。

隨著您的進一步發展,您將使用門戶(包括顛倒世界重力的門戶網站)開放新的能力,從而使您可以從本質上飛到天花板並隨意再次向下往下往。該遊戲在此階段打開了更多,將銀河系類型的元素與分支路徑和可解鎖區域結合在一起,向諸如游戲(例如奧里和盲森林

在困難方面,遊戲很早就加劇了挑戰,但是它的難題幾乎總是感覺足以避免任何不必要的挫敗感。您將花費大量時間在遊戲結束時消失,但是它的檢查站系統非常慷慨,這意味著您始終在死亡地點之前產卵。

憑藉其獨特的門戶使用,Unbound:Worlds Authus是一個很棒的平台標題,其中有大片狂潮。框架可能有點煩人,頻繁地閒逛,但值得慶幸的是,它從來沒有足夠的破壞來破壞體驗。如果您喜歡門戶(來吧,誰不?),那麼這絕對是值得一試的遊戲。