與大多數家庭賽車遊戲不同,賭注獲勝者不喜歡馬育種或賭博,考慮到這是首先是街機遊戲,這是有道理的。毫不奇怪,您是騎師的比賽,從不同的批次中選擇了三種不同技能(速度,力量和耐力)的馬匹,並且在日本的G1賽馬賽道中競爭,同時試圖收集盡可能多的錢。貨幣獎品僅被授予前三名的頭寸,因此,即使您僅憑輕推就排名第四,遊戲也要求您使用另一枚虛擬硬幣才能繼續。
控件非常簡單。您用左模擬棒或數字D-pad決定了馬的運動,敲擊'a'''''''馬以犧牲了很大一部分的耐力,獲得了很大的速度。如果另一匹馬在路上,雙敲向前向前將使您的馬爭吵,而這一舉動的有效性取決於您的腳的強度價值。您也可以雙敲擊“背”,以減速並節省耐力。
雖然前幾場比賽是簡短的事務,並且可以自由地讓您鞭打自己的馬,但您需要在更長的課程中找到紀律,因為耐力管理是勝利的關鍵。混合事物是賽道上某些景點處的拾音器,但並非所有人實際上都有幫助 - 與拾音器的拾音器可以贏得您的比賽一樣,毒藥會阻止您在最後的伸展運動中鞭打馬匹搬運這些東西時要格外小心。
您的馬統計數據並未鎖定其最初的價值觀,並且您可以選擇一個可以增強其原始統計數據的訓練草皮。為此,您需要在途中奇怪地避開痣的同時進行比賽。如果您確實可以清除這些內容,甚至可能會獲得其他屬性的獎勵星,而不僅僅是您正在訓練的屬性。如果您希望在後來的比賽中完成前三名,那麼您應該始終努力訓練自己的腳,以免有明顯的弱點。
雖然對寂寞的騎師很有趣且令人上癮,但在您在遊戲中添加第二個人類玩家的時候,事情就會踢出一個檔次。儘管CPU對手提供的不僅僅是一個足夠的挑戰,但還有另一個人賽馬與遊戲改變者競爭。就像在現實世界中的賽馬一樣,定位就是一切,不得不在不被固定的情況下與第二個欄杆位置作戰,或者進入第一名,以抓住競賽的推動力證明可以大大提升興奮。實際上,將Stakes贏家與Neo Geo眾所周知的眾多一對一的格鬥遊戲中的任何一對一的格鬥遊戲中的任何一對一的格鬥相提並論,這並不是太遠了。的確,在大約半小時內,該遊戲可能對某些人來說可能有點短,但是考慮到它的街機遊戲根,這是非常令人興奮的30分鐘。
在演講中,Saurus從來都不害羞,這款遊戲肯定是通過可愛的Sprite Art和Animations for Horses和Jockeys展示了這一點的,並為插曲提供了全屏的位圖圖像。音樂是適當的“賽馬”風格,那些最後的拉伸角可以完成工作。倉鼠出色的仿真包裝紙再次提供了所有的鈴鐺和哨子,使玩家能夠為自己的喜好充分自定義體驗,並且一如既往地可以在大篷車模式排行榜中與世界競爭。
結論
賭注贏家是一匹值得騎馬的馬。通過消除賽馬模擬遊戲的更複雜的方面,它為一兩個虛擬騎師及其虛擬踩踏提供了即時的街機興奮。非常容易拾取,但掌握並不容易,它令人耳目一新的獨特性可能會讓您感到驚訝,並將您轉換為這種利基類型的遊戲。因此,請隨時看一下嘴裡的這匹禮品馬,您可能會發現自己是一個令人驚訝的新來/老人。頭暈!