Samurai Aces評論(開關ESHOP)

釋放SHMUP之後航空戰士,開發人員視頻系統的幾個成員離開並成立了一家新公司:Psikyo。Aero Fighters 2沒有它們,結果仍然相當不錯,但是Psikyo會釋放一些高質量的頭銜。 Zerodiv已經將其中一些切換到了,但是現在它將Psikyo的第一場比賽帶到了Eshop:武士王牌(手到Senouco Ace)。

就像Psikyo製作的許多遊戲一樣,Samurai Aces是一個shmup,您可以從選擇的選擇中挑選一項手工藝品,然後經過幾個級別的射擊,擊落了任何東西。它還考慮了一個垂直定向的監視器,如果您打開效果,可以通過在Tate模式下播放這種體驗。可選的掃描線也可以添加到圖像中。在大屏幕上播放,默認顯示屏比將電視拋在旁邊更有意義,但是這自然會將動作限制在屏幕的中間三分之一。

有類似於Psikyo後來發布的藝術風格(但已經在Switch上)炮鳥前鋒1945遊戲,具有相同的動力和炸彈圖標以及類似的子彈,爆炸和顏色選擇。但是,這些位置不同,有各種岩石,綠色植物,水和村莊飛過。有各種各樣的飛機類型,類似昆蟲的攻擊者,坦克和砲塔遇到了廣泛的敵人。在其他情況下,雕像從水上升起到攻擊,大型裝甲戰士出現在屏幕上,向您的方向釋放了子彈或shuriken。與前鋒標題相似,這些敵人在技術上比通常允許的設置更先進,但在美學上是正確的。

可用的六架飛機中也有多樣性,包括定期設計以及類似鳥類的手工藝品和木翼翼。當您收集武器升級以及具有不同的炸彈和充電攻擊時,每個攻擊都會變得更加明顯。正如Psikyo Shmup所常見的那樣,有兩個按鈕可用於拍攝您的主要武器,其中一個被固定在帶電攻擊中,另一個被固定在快速火上。

當您在屏幕上處理各種敵人的攻擊和動作時,遊戲玩法是七個級別的遊戲玩法。您需要保持警惕,因為建築物可以滑倒以揭示更多危險,而其他敵人可能會從雲中出現。子彈來自多個方向,可以縱橫交錯,使安全通道棘手。遊戲的速度也改變了,有時使您能夠輕微的調整以輕輕滑動一頭子彈,而在其他時候,敵人朝著您的條紋需要快速反射,即走開。

老闆的戰鬥使您與大型機械生物或建築物抗衡,並要求您在其最終破壞之前爆炸。當您的生命和/或炸彈襲擊較低時,它們可能會變得緊張,因為您拼命嘗試駕駛安全的路徑,同時也試圖遭受自己的攻擊,因此屏幕變得濃密。

如果在遊戲中掙扎,則有七個難度的設置(默認值:五個),您的三個生命和兩次持續可以分別提高到九個且無限。儘管這當然可以幫助清除遊戲,但並不能完全消除挑戰,因為在前幾個級別之後,失敗會使您回到舞台的開始。清除遊戲(除了更輕鬆的困難之外)之後,第二個循環開始了,儘管(與某些Psikyo遊戲不同),您仍然可以繼續使用。

遊戲很有趣,每種飛行器都有不同的飛行員,從而導致對話之間的對話和結局不同。如果您想讓一個朋友加入您的幫助,同時還增加了競爭的要素,那麼您也可以看到兩人模式,同時還可以看到誰在結束時獲得最高分。 HI得分追逐可以在單人模式下為SHMUP增加很多可重播性,但是在這裡得分有缺陷,因為繼續重置得分。在舞台上掙扎,一次又一次地重播,您的得分將比直奔微風的球員高。

結論

Psikyo的Samurai Aces扮演很像槍鳥和前鋒冠軍。但是,由於它們都是很棒的shmup,但是,這種風格的另外七個級別並不是壞事。處理攻擊並利用自己的進攻選擇會導致各種各樣和愉快的遊戲玩法,而戰鬥步伐的變化使您在腳趾上預計下一次攻擊。在不包括信用/生活有限模式的情況下,HI Score排行榜有缺陷,除非您和使用Switch的人同意使用哪些設置。但是,這是一個很好的組合,因此,無論每當您選擇啟動它時,無論是獨自玩還是與朋友武士Aces一起玩很有趣。