以這種方式開始審查似乎是不慈善的,但是混戰是一個糟糕的遊戲的標題。它也可能是“快速駕駛員”或“高空跳線”。老實說,這聽起來像是最懶惰,永久的89p-in-in-eShop銷售鏟軟件垃圾。它也造成了極大的傷害,因為混亂的鬥爭者是一個令人震驚的成就打敗提供的比其在滾動式的綽號所建議的要多得多。
這個小皮帶滾動器的靈感來自憤怒的街道4以同樣的方式偉大的吉安娜姐妹受到“靈感”超級馬里奧兄弟- 也就是說,遊戲會咬住其風格的大型時光,但是如果您要偷竊,那麼您不妨從最好的手中偷走。因此,這是Mayhem Brawler,其生動的漫畫風格的圖形,艱苦的動作和城市環境,其中唯一存在的活動是粘貼。
值得慶幸的是,粘貼非常好。撞擊是良好而鬆脆的,武器和特殊動作都是在場和正確的,敵人的設計表現出了照顧和前瞻性。除了矮胖且令人難忘的是,還有一個相當新穎的系統,在工作中,您的對手的身份在他們的頭上以圖標為代表- 這樣,您將始終知道,撞倒的敵人是否會執行喚醒攻擊。可以說,這使得訴訟比他們可能更容易,但是敵人的健康,侵略性和多樣性始終保持威脅。它們通常很整潔,是常見的黑社會重物的混合物,但帶有超自然的怪獸 - 狼人(閱讀::閱讀::狼人)和巫師是這個世界上的常見景象。
這是一個令人驚訝的有趣世界。過場動畫是一本聲音漫畫書,屏幕的右側有一個奔跑的Twitter風格的供稿,以一種不引人注目和聰明的方式散發出角色。很明顯的是,許多愛心和世界的寫作和世界都引起了人們的關注,主要角色的化學反應良好,並且他們在每個階段都以一種有趣而微風的方式發揮了戲bar。
說到主要角色,這三個都足夠愉快地玩。麻煩(灰色的全能者),明星(快速的超級巨星)和海豚(Big ol'Bruiser)都配備了獨特的移動設備。與Rage 4之類的預算相比,它比(大概!)預算要低的預期更加完整,並採用了豐富的策略和技術動作,例如經典的“登陸您的腳步”技巧。在這裡,特殊的舉動不給您帶來健康,而是通過成功攻擊和損壞敵人來補充,這意味著實際使用它們的敵人不那麼沉默。您也需要,因為這個遊戲確實並不容易 - 當然,這並不是不可能的,但是它比您預期的要具有挑戰性。有幫助(與SOR4不同),每個角色都可以雙擊跑,但是您可能會發現有些敵人在其大型健康條上有點“坦率”。
在遊戲中的分支路徑導致了三個不同的結尾之一,並且能夠選擇下一步玩的級別使多個玩法的事情變化。每場比賽只有七個階段,它不會永遠持續下去,但是對於這樣的遊戲來說,這是一件好事,在這種遊戲中,戰鬥必然會隨著時間的流逝而變得更加重複。
混戰是有道理的,比它擁有任何權利要好。它看起來不錯,玩得很好,只有與大兄弟(例如戰鬥和雙龍霓虹燈。與這些標題相比,該動畫缺乏動畫,但是它仍然是完全可以接受的,而且略有通用的環境太忙了,無法真正關注。有了這個世界有趣的,我們希望看到另一場比賽發生在混戰的宇宙中。
不過,下次可以給它一個更好的名字,是嗎?