Mortal Kombat 1在新開關遊戲更新中添加了“尖叫”中的鬼臉

圖片:Netherrealms,WB遊戲

更新 []:最新真人kombat 1現在的更新已經到了,這意味著恐怖系列“ Scream”的Ghostface現在正式成為遊戲中的可玩戰鬥機。

華納兄弟Games還發布了廣泛的補丁說明,概述了此最新更新中的所有更改。這包括一些特定於開關的調整(解決與視覺效果,音頻,物理等相關的問題)。除此之外,還有很多角色更新。

這是完整的摘要(通過華納兄弟遊戲支持):

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真人快打1補丁筆記 - 2024年11月更新

任天堂開關

  • 修復了Noob Saibot視覺問題
  • 修復了某些角色皮膚和調色板引起的各種視覺/音頻/物理問題

通用和調整

  • 移動列表更正和本地化修復程序
  • AI調整和改進
  • 屏幕閱讀器功能的改進
  • 添加了鬼臉戰鬥機為名冊
  • 添加了MK '95電影皮
  • 為Mileena,Kitana和Tanya添加了MK2皮膚
  • 為Kameo Frost&Kameo Sareena添加了假期皮膚
  • 添加了新的選項以匹配重播
    • 比賽重放倒帶
    • 比賽重播接管
  • 修復了殘酷期間的幾個視覺問題
  • 固定的問題有時使死亡人數超出範圍
  • 修復了一些咕unt聲的問題
  • 固定問題無法阻止與對手相同的框架激活致命的打擊
  • 將所有角色的調整後投擲攻擊動畫與背部進行攝像機執行
  • 投擲不再脫掉盔甲
  • 修復了視覺問題,如果發生回滾,幾個角色在網上投擲逃生
  • 固定視覺問題時,角色被擊中時很高

入侵

  • 固定的問題可能會導致護身符,如果用作對手的最後一擊

特定的調整

主要戰士

阿什拉

  • 您現在可以持有LT的所有增強特價來改變地獄/天堂模式

好的

  • 添加了歷史課程和後續考試的增強版本,使對手造成鴨子的傷害增加,並且有不同的命中反應
  • 重做現在持續5秒(為3秒)
  • Kameo Scorpion現在像其他kameo一樣在這裡起作用
  • 現在,當Kameo Sub-Zero的深度凍結將他的攻擊驅逐時,REDO現在將結束

  • 固定skab stab(遠距 +後拳,後拳,前拳 +前踢)有時能夠在擊打盔甲時被取消2in1
  • 當尚宗變成哈維克末端時,現在去除了增強的血液浴繫繩
  • 修復了在某些特殊動作中凍結哈維克時的視覺問題
  • 充電時修復了視覺問題! Motaro作為伴侶進行致命打擊

Kitana

  • 翻轉(跳躍 +前踢,後踢)首先可以取消
  • 可以在Kameo Sonya(空氣)Ricochet Dive Kick中取消方波

Li Mei

  • (空氣)翻轉腳跟踢現在還有10幀的命中優勢

庫塞納

  • 修復了視覺問題,並在競技場的拐角處進行時,可以通過增強的傳送效率向下進行傳送

襲擊

  • 持有塊按鈕時,中立的增強閃電端口將優先於閃電端口

靈氣

  • 血腥的投手(朝向 +後拳)有新的熱門反應

辛德爾

  • 皇后的Kommand&Enhanced Queen's Kommand現在通過Kameo Armor打破
  • 在某些kameo移動之後,固定的情況固定了增強的女王的kommand視覺效果

抽煙

  • 增加了新的移動(空氣)惡性蒸氣,導致地面彈跳
  • 添加了新的移動(空氣)增強的惡性蒸氣,導致靜止
  • 添加了新的移動(空氣)惡性蒸氣取消(空氣)惡性蒸氣或(空氣)增強的惡性蒸氣
  • 現在可以在攻擊擊中某些空氣移動之前取消tele-stab(Away + Back Punch)
  • 2擊中的面部步行(朝 +後踢)傷害現在為30(為50),最終命中率略有增加的傷害縮放
  • 轉動鞋跟(後踢)傷害縮放略微增加

亞零

  • 如果沒有前踢,冰滑塊和增強的冰滑塊現在將在空中撞到對手
  • 冰滑塊和增強的冰滑塊現在將執行同步的命中動畫,將對手放在Sub-Zero的前面,握住前踢
  • 現在,零下的零下在冰klone後稍微跳得較遠,並在完全增強時會引起凍結反應
  • Ice Klone具有調整後的命中區域,持續30幀更長(增強的持續100幀更長)
  • 完全增強的Ice Klone已調整了命中區域,前兩個Klones的最後100幀更長,第三個克隆持續160幀更長
  • 增強的冰klone和完全增強的冰klone冷卻增加了60幀
  • Ice Klone現在可以凍結已經被冷凍一次的對手,並增強了Ice Klone&Apply Enheragend Ice Klone可以3次

尚宗

  • 在對手使用kameo goro時,使用kameo kameos使用kameo kameos固定了偽無限的kombos

塔尼亞

  • 固定帶來低(前踢,前拳 +前踢)有時能夠在撞上裝甲時被取消2in1

Omni-Woman

  • 調整後的攝像機當無敵的衝動與屏幕上的高度放置的對手使用

Quan Chi

  • 固定的(空氣)頭部衝刺視覺效果問題,彈丸撞到地面
  • 確定最佳腳前鋒如果在某些攻擊後立即執行視覺效果會缺少視覺效果
  • 修復了Koccyx Krusher(遠距 +前踢,後踢,後拳)hitbox在第一幀上被錯位

和平者

  • 固定近距離接近(後拳,後拳,前拳 +前踢)有時能夠在撞上裝甲時被取消2in1

霍姆蘭德

  • 修復了沒有邪惡的(遠距 +後拳,後拳,前拳 +前踢)有時能夠在撞上裝甲時被取消2in1
  • 現在(向 +後踢)燃燒現在是中間(低)
  • 固定在舒吉科(Shujinko)授予的隱形期間未對準的飛行立場中的固定激光視覺效果
  • 固定攝像機問題,立即在後擲後立即使用致命打擊
  • 固定動畫問題進入飛行時可能發生
  • 修復了視覺效果問題時,當增強的低激光眼擊中kameo時
  • 固定視覺效果問題時,當激光射擊對手傳送時擊中對手

武田

  • 固定的問題可能會導致射擊恆星用一個彈丸擊中兩次

Cyrax

  • 撥號(Away + Front Punch)在Miss上還有5幀的恢復幀
  • 如果第一次擊中蓋住,則爆炸開銷(遠距 +後拳)不再發生第二次命中
  • 修復了視覺問題,杜德炸彈在不正確的高度上引爆
  • 在致命的打擊之前,對Mistwalk進行了固定的視覺問題
  • 修復了可能導致炸彈視覺未對準的爆炸期間的罕見問題(前踢,後拳)

部門

  • 調整後的輸入寬大處理推進器提升
  • 固定面對自動膝蓋(朝向 +後踢)的面對面問題
  • 固定的問題,火焰投擲者將在增強的火焰投擲器破碎後被阻塞時進行後續攻擊

種子手錶

  • 如果您與對手交易
  • 固定Shadowbringer(向下 +後拳),如果在某些基本攻擊後立即使用,則導致視覺效果的位置不正確
  • 斷頭台(朝 +前踢)現在有新的熱門反應
  • 中立的增強電視 - 山脈將優先於Tele-Slam,而Block Button則將

Kameo戰士

Cyrax(kameo)

  • 固定視覺問題,重複的嗡嗡聲鋸出現在致命的打擊電影中

霜(kameo)

  • 冰牆現在可以被取消到伏擊冰krash中
  • Ice Krash命中反應發生了變化,如果靠近冰牆,現在將引起彈出式擊球反應

組(服務)

  • 重量的充值速度更快
  • 伏擊取消屋頂和打孔步行後的充電速度更快
  • 固定的組合計數器在最後一次擊球期間不增加

Sareena(kameo)

  • 加上新的舉動Jataaka的祝福,創建一個區域,可以增加合作夥伴的超級計並增加損害
  • 惡魔舞的輸入更改為UP + Kameo
  • 修復了起亞的刀片,導致組合在對手在最後一輪中死亡時重置

亞零(kameo)

  • KOLD肩部hitbox調整了,具有不同的命中反應,並且在北極裝甲期間進行進一步旅行

馬瓦多(客串)

  • 固定罕見情況,nindrop&Best腳可能會向前前進,而他的伴侶則表現出熱門反應

費拉(客串)

  • 如果對手不在kombo,可以在我騎行後進行攻擊之前的調整時機
  • 修復了讓我在特定情況下對主要戰鬥機造成傷害

本事:NetherRealm一直在慢慢擴展Mortal Kombat 1的DLC陣容,現在已確認Scream Feries的Ghostface將於下個月發布。

是的,在萬聖節之前,我們也有了第一眼 - 炫耀角色的技能……這基本上是一把刀!這是一個簡短的外觀,由Ed Boon提供:

Ghostface是第二個DLC包的一部分,隨後是Sektor,Cyrax和Noob Saibot,野蠻人和T-1000(終結者)遵循。

儘管此標題並未在Nintendo Switch上的最佳狀態下啟動,但它已得到持續的支持,團隊正在定期更新以解決視覺和性能問題。

下個月推出該新DLC時,您會嘗試嗎?在評論中讓我們知道。

[來源X.com這是給出的