您不需要我們告訴您這一點,但是任天堂有時會做出一些奇怪的決定。最新的例子是柯比戰士2,這是一款僅數字格鬥遊戲,被隱身降落到Eshop上而沒有任何警告,並以幾條推文促進了一條通常放棄的推文(至少在寫作時)。
有了這樣的行為,您可能希望Kirby Fighters 2成為任天堂絕對的臭名昭著,希望沒有人注意到它,所以它可以埋葬並推廣其下一個大型發行版,Pikmin 3豪華。但是,現實是非常不同的,因為這實際上是一個非常有趣的遊戲,而且值得17.99英鎊 / $ 19.99的要價。
描述Kirby Fighters 2的最快方法是,如果您會得到的Smash Bros.僅由柯比角色和階段組成。實際上,如果您告訴我們這最初是計劃是以20美元為主題的擴展通行證Smash Bros. Ultimate,我們完全相信您。共有22架可玩戰鬥機,但最初聽起來像是一個令人印象深刻的陣容,只有6個不同的角色:其中17個只是不同的柯比能力。
有17種不同的柯比(Kirbies?誰知道?)可以立即選擇,可能會讓您認為Kirby Fighters 2擁有一茶匙水的所有深度,但實際上並非如此。每個不同的能力都有其獨特的舉動集,這可能會導致一些截然不同的戰鬥風格。
例如,Yo-Yo Kirby武裝著各種溜溜球和輕彈,旨在使敵人陷入困境,而Sword Kirby(幸運的是,仍然有他的鏈接帽子)要求您在之前與對手接近對手您可以取消他的12種不同斜線類型之一。然後是摔跤手柯比(Kirby) - 標誌著柯比(Kirby)遊戲中摔跤手的首次亮相 - 它更多地集中在搶次上,並且可以實現一些很酷的連擊。動作集已經足夠多樣化,需要您很長時間才能掌握所有這些,更不用說與每個人一起完成故事模式(稍等一下)。
戰鬥機清單在整個過程上可能相似,但是階段不能說相同:總共有19個,這裡提供了一個不錯的品種,從相當標準的戰場到更精緻的水平,都有階段危害,例如Big Springy從牆壁上脫下的手,一個巨大的機器人向您揮舞著巨大的拳頭,或者(我們個人最喜歡的)火車在屏幕上爆炸,並以與這種風格相似的風格運行了戰鬥機馬里奧地圖Smash Bros的舞台。
我們不斷提及Smash Bros的原因是因為這不僅與Smash相似,而且實際上是合法的衍生產品。聯合開發人員HAL實驗室和VanPool顯然可以使用某種形式的Smash Bros. Engine並圍繞它構建了此遊戲,因為一切 - 從戰鬥的感覺和戰鬥模式之類的大事以及其四人支持者的支持,對於較小的事情,例如戰鬥結束時的得分和菜單屏幕- 感覺就像是Smash的改裝版本(當然是非常專業的版本)。
這並不是說它仍然沒有自己的身份,請注意,最明顯的例子是故事模式,這是遊戲的主要肉,可能會使您長期以來居住很長時間您是一個完整的人。一般的想法是,您選擇了兩名戰鬥機(第二個可以是AI“夥伴”角色,或者是第二個人的角色,如果您想玩合作社),然後在塔樓上戰鬥以嘗試到達頂部並與Meta Knight和Dedede國王的標籤團隊作戰。
故事模式下有五個不同的章節,每個章節都從底部開始塔樓,然後將其爬到一定高度 - 5、10、20、30和50樓。每個樓層都由三種形式之一的一場戰鬥組成:一場2對1的戰鬥,2對2的戰鬥或老闆戰。有時您會得到變化:舞台上的危險可能以兩倍的速度移動,或者遊戲只能產生某種類型的武器。自然,目的是擊敗對手,以便到達下一層。
使這種模式有趣的是,它不僅是“與某人打架,毆打他們,沖洗並重複”而沒有押韻或理由,實際上,那裡的角色進度也很大,需要策略和運氣的結合。在每個階段之後,您都可以恢復一些健康(整個健康條),然後呈現屏幕,使您可以在三個隨機選擇的物品之間進行選擇。您必須選擇其中一個來幫助改善戰鬥機,並為您提供更好的戰鬥機會,使其成為頂峰。
每個階段之間都有各種各樣的項目,它們都以不同的方式幫助。有些是持續活動的永久增益。這些可能會增加您的攻擊能力,提高好友的AI技能水平,使您的收費攻擊更快,增加您從食物中獲得的健康量。其他人僅在特定情況下工作:例如,有一枚獎牌會使您的攻擊在老闆戰鬥中變得更加強烈(可以堆疊這些獎牌,因此,如果您與老闆鬥爭,您將希望獲得盡可能多的東西)。也有標準的一次性食品,因此,如果您真的在最後一輪比賽中踢了一個踢球,您可能只想帶一個恢復健康並喪失更長期的統計數據以保持活力以保持生命。
這是一個足夠簡單的概念,然後:打架,恢復健康,挑選電力,進行另一場戰斗等等。然而,這確實是引人注目的,尤其是一旦您到達了最終的50層塔,這可能需要一個小時左右的時間才能擊敗,並且需要大量的技能,一小件運氣和一些明智的決策來確保您聚集正確的統計數據可以提高較早的速度,以使事情變得更高時,敵人變得更加困難。雖然其他章節讓您在失去舞台時會盡可能多地重試,但最終50層的節拍只會給您三個生命,因此當您接近50樓時,緊張的程度非常真實。這是真正令人興奮的東西。
確實,這也是如此,因為除了這種模式之外,沒有其他其他內容。有一個可解鎖的“單手模式”,您只能選擇一個角色而不是一對,並進行了一系列的戰鬥,但實際上沒有太多的戰鬥。在線多人遊戲也可以使用,儘管連接連接後,我們的表現沒有很多問題,但要找到一場戰鬥需要一段時間才能進行戰鬥(也許是由於上述缺乏宣傳)。除此之外,還有一種標準的粉碎風格的戰鬥模式,您最多可以與四名球員進行一次性戰鬥,僅此而已。
老實說,這可能足以滿足價格,尤其是如果您更像是單人遊戲玩家。當您與他們一起完成所有五個層次模式塔時,您將獲得每個角色的獎牌,這意味著如果您是堅持100%完成遊戲的類型所有22名戰士都獲得了所有獎牌。體驗風格的戰鬥點系統將為您提供一個繼續前進的理由:當您參加戰鬥和擊敗老闆時,您會隨著時間的推移升級並解鎖新角色,舞台,音樂曲目和“稀有帽子”,以便某些角色穿。同樣,這沒有什麼革命性的,但是它仍然令人信服。
Kirby Fighters 2不會吸引所有人,毫無疑問,這種類型的粉絲都應該獲得超級粉碎兄弟。但是,如果您徹底沖洗過粉碎,並且是柯比的粉絲,正在尋找另一個單人遊戲或合作挑戰,以使您的牙齒陷入困境,或者是一個有趣的,無意識的本地多人戰鬥遊戲,特別是考慮到其低價。如果只有任天堂實際上會告訴別人。
結論
鑑於它幾乎以零大張旗鼓到來,Kirby Fighters 2是一款出人意料的Smash Bros.風格的衍生產品,它簡化了其大兄弟的控制系統,但仍提供22個字符的花名冊。特別是它的故事模式是一種使每場戰鬥都感到重要的聰明而令人信服的方式,僅這種模式就可以持續到足夠長的時間,以使其成為獨奏和合作遊戲玩家的值得購買。