而憤怒的街道4和接管可能會導致您假設捲曲的吵架者恢復了時尚,它仍然是2020年的一個小眾類型 - 坦白說,自90年代中期以來一直是這種情況Street Fighter II一對一的戰鬥機成為全球數百萬球員的首選類型。
零團隊- Seibu Kaihatsu創建的唯一側滾動戰鬥機,最著名襲擊一系列垂直射擊遊戲 - 在街機上只有錯誤的時間到達。到1993年推出的時候,每個人都在街頭戰鬥機上瘋狂,因此,它從視線逐漸消失,從未移植到任何家庭系統中。實際上,直到2016年最終使用Mame才能玩耍,這款遊戲在很大程度上被遺忘了。這一突破導致零團隊被添加到倉鼠的出色街機檔案收集,雖然它與憤怒的街道幾乎不在同一聯盟中最後戰鬥,對於這種遊戲風格的粉絲,這將引起人們的興趣。
零球隊是一名四人戰鬥機,其特色是典型的攻擊組合,空中踢和投擲動作,以Capcom的最後戰鬥而聞名。您還可以將“攻擊”和“跳躍”按鈕按在一起,進行特殊的攻擊,該攻擊在附近的敵人附近,但還會使您的健康量表少量耗盡。零團隊在被擊倒時允許您滾動(從而避免發出打擊或彈丸)來混合一些東西,並在完成控制器上“向上”來添加特殊的攻擊,就像完成一連串的一連串。打孔。
與在最後一場戰鬥中看到的精靈相比,這些精靈和Capcom的任何其他人都很小皮帶滾動鬥毆者,他們以豐富的個性來彌補這一點。雖然王牌和速度基本上是調色板,但肌肉發達的大o卻帶來了歡迎的拳頭,而女性戰鬥機則像麥·史拉努伊(Mai Shiranui)一樣旋轉著搖擺不定。敵人同樣渲染得很好,直到斯坦·漢森當您攻擊他們時,看起來像鬼臉並扭曲自己的身體。這些水平也充滿了整潔的偶然細節,使其成為嚴重地達到1993年標準的漂亮遊戲;音樂如此乏味真是可惜。
零團隊最大的問題是,幾乎可以在任何側滾動戰鬥機上均可予以升級:重複。儘管它非常具有挑戰性,但它變得非常迅速 - 而且,值得讚揚的是,它並沒有訴諸於您在其他街機腰帶中發現的通常的廉價戰術。雖然絕對是淺層的一面,但這是一個很好的例子,如果您喜歡這種遊戲,那麼當然值得一提。如果您可以尋求其他三名球員的協助,那麼它將變得更加愉快。零團隊在街機檔案系列中又是另一個迷失的寶石。倉鼠在這個領域的工作值得稱讚,我們希望它能盡可能長。