柯比和Smash Bros.創作者Masahiro Sakurai並沒有顯示出放慢腳步的跡象,這要歸功於他的YouTube頻道,在那裡他分享了他在遊戲行業中的歷史的見解,並根據過去的經驗提供了建議。
然而,他的最新視頻更簡單,但這是一個相當可愛的展示櫃超級粉碎兄弟終極奇妙的各個階段。在戰場 - Smash Bros.系列經典賽之間以及通過DLC添加的最後一場比賽(來自Hollow Bastion)(來自王國的心),有猛mm115個階段與之抗爭。所有這些階段都是它們起源於遊戲和系列的出色表現。
Sakurai讓舞台和視覺效果進行了交談,但是在簡短的介紹中,他沉迷於擠壓115個獨特階段的壯舉(不考慮歐米茄和戰場形式):
“讓他們在Nintendo Switch上工作,八個戰鬥機在屏幕上,每秒60幀確實沒有給我們帶來很多餘地。儘管如此,通過重現許多不同的遊戲的世界,感覺就像Smash Bros. Smash Bros. Ultimate對單個冠軍的廣度令人難以置信。”
然後,該視頻會經歷大量終極可用階段。一些特寫鏡頭向我們展示了效果和危害如何在遊戲中起作用,而另一些特寫鏡頭則突出了我們可能錯過的幾乎沒有參考和復活節彩蛋,因為我們正忙於向Smash Bros上最好的朋友展示我們的朋友。
有了一些階段,例如Delfino Plaza,Yoshi的故事和Flat Zone X,這是我們的機會,可以在遊戲的更廣闊的世界或軟件中查看舞台的“設置”。 Flat X X實際上是在遊戲和手錶上,畢竟,在Delfino Plaza舞台的後面,您已經擁有了整個城鎮,完美地重新創建了。對於Corneria和The Halberd等許多飛行階段來說,也是如此。相機從主要舞台放大,而是在舞臺本身飛過天空時會隨著它們的變化而展示背景。
並非每個階段都在這裡顯示,但是幾乎他們所有人都得到了一些片段,展示了我們可能錯過的一些酷功能。 Sakurai認為,這些階段都以非常熱愛,關心和對細節的關注而創建的階段“應該證明對任何有抱負的遊戲藝術家都有很好的參考”。我們認為我們同意。
您如何看待這個概述?您在Smash Ultimate中有最喜歡的舞台嗎?在評論中讓我們知道。
[來源youtube這是給出的