Toaplan街機車庫:零火評論(開關)

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

M2的車庫門再次營業,繼續致敬,並以對細節的關注,對過去的拍攝。零火,收集的標題的港口零機翼(1989)和地獄之火(1989)代表托普蘭在其光榮的街機任期的高峰期。

儘管相隔僅四個月,但在時間上是該系列中的第一個,但從指示中獲得的水平滾動拍攝'Gradius。 Hellfire是該公司的第一次水平嘗試,其生產尤其有問題。導演Tatsuya Uemura認為它是“極難製作的”面試對於Toaplan拍攝紀事報,音樂集,這僅僅是他和他的團隊在製造過程中經歷的鬥爭而令人難忘。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

通常是80年代的科幻小說,地獄之火發生在2998年,機器人霸主正在入侵人類占領的太空殖民地。扮演Lancer隊長,您的使命是通過太空聯合會新設計的戰鬥機及其超級武器CNCS1推翻威脅。 Hellfire具有六個階段和相等數量的老闆。從圖形上講,它是大膽而巨大的磨牙,一艘大型船精靈在巨大的敵人基地,奇怪的埃及主題景觀和超凡脫俗的雨林。 Hellfire的主要gi頭是旋轉的四個定向激光器,可以用按鈕的按下按鈕旋轉。每種武器類型都可以通過抓住“ P”圖標來穩步增強,直到您的CNCS1在屏幕上爆炸霓虹燈,而“ B”圖標獲得了基於淨得分的額外生命的點。儘管您可能想限制貨物的數量,但也有一些下降會提高船舶的速度,以免它太快而無法處理。

地獄之火是大型,矮胖,奇妙的樂趣,它的方向性武器為傳統上奇妙的配樂所鼓舞,為令人著迷而立即的戰術體驗提供了方向性的武器。它簡單易於調整,並娛樂,以弄清楚如何最好地使用陣列來消除敵人和可破壞性的風景,以尋找獎勵物品。 Hellfire的創造性優點在於其佈局圍繞您的多向火災旋轉。脫掉老闆的分層都是非常巧妙的佈置,迫使您陷入武器調整至關重要的情況下的情況。在少數幾次嘗試中,這一切都變成了第二天性,尤其是當您看到激光器攀登功率尺度與越來越高的等級時。對於Uemura和Co來說,這可能很難。要弄清楚水平格式,但是他們想出的東西 - 可能是玩家船的超大尺寸 - 是一種宏偉的太空冒險,不僅在化妝中更柔和,因此比像這樣的人更容易Kyukyoku Tiger,但有新穎的想法,可以玩玩具很有趣。

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然而,死亡 - 就像在Gradius中一樣 - 毀滅性末日,尤其是在第三階段,因為它可以將您的力量降低到最低的梯子。這促使您毫髮無損地完成整個六個階段,並在單一生活中完成比賽。您是否應該推翻它的30分鐘長度,第二個循環等待,這是純粹的專家事件,可以大大提高子彈數量及其速度。

最好記住零翼在Mega Drive Home Preames中出現的模因“雕刻”,特別是“您的所有基地都屬於我們”,這是一個臭名昭著的短語,以至於美國密歇根州Sturgis,密歇根州,發出恐怖威脅警報當地惡作劇後,糾纏了標誌,上面貼著街道上的口號。它可以重新使用地獄火引擎,使其成為另一個水平滾動器,但本質上是一種公式化。有三種類型的武器可以收集:一把槍,直線激光和歸巢鏡頭,重複抓住相同的彩色圖標來增加其功率。零翼的關鍵要素是一個小型拖拉機梁,可用於搶奪某些敵人用作盾牌或被射擊為導彈。

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儘管在視覺上比地獄火更明亮和大膽,但由於這種神奇的蟾蜍風味,它的效果非常漂亮,棕色和米色的色調形成了壯觀的世界,而且原聲帶預計真是太棒了。儘管零翼並不是最好的,但它仍然是一個強大而愉快的拍攝,巨大的階段,還有更多公平的機會,可以在死後重返比賽。弄清楚何時獲得特定武器是策略的一部分,儘管遊戲很艱難,並且重新開始點偶爾會令人髮指,但對於那些享受挑戰的人來說,這仍然是一場極其令人著迷的太空冒險。 (作為旁注,零翼的超級簡易模式使用拖拉機束捕獲的敵人被爆炸為彈丸炸彈,這不僅是非常好的樂趣,而且可以作為一個聰明的得分遊戲單獨使用。)

M2通過在控制設置中添加可選的自動火力來減輕手指敲擊的痛苦,該設置固定在30Hz,以免打破遊戲。通常ShotTriggers存在獎勵,包括M2頭,可讓您配置評分和與屏幕接壤的額外生活信息。也有不錯的,可調節的CRT掃描線過濾器,並且預計在線評分是包裝的一部分。在水平上,它們的手持格式看起來很棒,即使以4:3的寬高比,也可以很好地利用開關的屏幕。此進口版本中的菜單僅在日語中,但不難弄清楚。就模式而言,您可以獲得街機,這是一種超級簡單的模式,可以通過涉水很有趣,並且可以自定義模式,使您可以量身定制練習運行。每個標題還具有挑戰模式,使您可以在艱難的條件下進行選定的階段或區域。我們與街機的原件一起演奏了港口,從我們可以看出的情況下,仿真質量在各個方面似乎都無可挑剔。還有一些重播和視覺庫功能,可以收集與原始街機遊戲相關的許多材料,從手冊到PCB板。

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我們認為M2的持續鎳和昏暗的例外,將數字版本的所有內容鎖定在DLC Paywall後面。地獄之火的PC引擎版本具有精美的動漫故事插曲和原始配樂,而Mega Drive端口則增加了輔助機器人,盾牌和激光炸彈。但是,除非您可以使用日本的物理釋放(包括它們),否則Eshop買家將分別為變體收費。物理髮布還包括惡魔的世界作為一個獎勵,一個整潔的,強迫滾動的托馬蘭族跑步'n'槍,而數字收養者再次被要求額外咳嗽。

結論

很難構成M2的ShotTriggers系列的介紹和交付。 Hellfire和Zero Wing都是出色的老式射擊'Em Ups,這是Toaplan當時的創造力的代表。它們看起來不錯,聽起來很棒,而且學習非常有趣。仿真質量在很大程度上,而且像視覺庫一樣的小額外功能非常受歡迎。但同樣,數字發布與物理的根本不同是可悲的。如果數字客戶能夠將他們的地獄火和零翼的家用主機變化無需以DLC而購買,那就太好了。這是M2處理其ShotTriggers發行的方式感到不對的一件事,這對粉絲來說並不是特別公平。