Pac-Man&Galaga Dimensions評論(3DS)

Pac-Man他們顯示提供了30年的娛樂,硬幣短缺,熱門歌曲以及世界各地的Waka-Wakas,為了慶祝Namco為粉絲們提供了許多禮物。一個這樣的禮物是Pac-Man&Galaga尺寸,一個六層蛋糕冰,帶有3D。但是,有些死蟲子並沒有美味的麵包店愉悅,而是爬進了蛋糕,而糖霜並沒有使這筆交易甜蜜。

其中包括Arcade Originals Pac-Man和Galaga的港口,XBLA/PSN Games Pac-Man冠軍版的港口和Galaga Legions,以及此彙編的兩種新遊戲:Pac-Man Tilt and Galaga 3D Impact。可悲的是,這些並不是全面打擊。

XBLA/PSN端口無疑是在這裡脫穎而出的,並且都在各自的長者上提供了新的旋轉,這是每個遊戲的核心(Pac-Man中的Chase和Power Dynamics,Galaga中射擊了荒謬的太空蟲)並恢復原狀。遊戲玩法以最大化興奮。以可下載的形式迷上其中的遊戲機可能會珍惜該包裝的便攜性和無關緊要的3D,而那些陶醉於快節奏,街機風格的遊戲玩法的人將有一個艱難的時光不是崇拜這兩個。

至於新遊戲,它們與質量有關。 Pac-Man Tilt是一個具有聲音級別設計的平台遊戲,充滿了彎曲器,彈簧和其他裝​​置時,您會在您仔細點心和chop鬼時遇到。 gi頭這裡放在標題中:使用陀螺儀,您需要傾斜手持式,以操縱和導航環境以提高速度,爬牆等。傾斜聽起來可能很有趣,但是玩它只是什麼。頭快速穿著,遊戲玩法僅與人們喜歡Pac-Man的東西有明顯的關係。您剩下的是吉祥物脫離其元素,以漫無目的的平台方式漂浮。

另一方面,Galaga 3D Impact至少有一個想法,即人們為什麼喜歡該系列,因為它大多歸結為拍攝一堆東西。從本質上講,您是船上的砲手,並在每個階段沿著爆炸galaga的同時沿著一條固定的路徑沿著一條固定的路徑,直到現在,您擁有比標準爆炸器更多的能力。在敵人上使用拖拉機束可以吸收其特定功率,並不斷吸收蟲子升級能力。 Galaga 3D Impact不值得僅入場,但是它比Pac-Man傾斜更好,並且填補了該軍團和原始俯瞰的某個射手利基市場。

說到街機原件,Retro粉絲將很高興看到Pac-Man和Galaga都配備了桌面和櫥櫃藝術,可以填充頂部屏幕的側面 - 儘管您更喜歡更純淨的屏幕它們也是- 以及類似於Eshop上3D經典的可選立體演示。這一切都很好,花花公子,但是我們在復古粉絲們喜歡看到的一個選擇是能夠以原始高寬比玩這些遊戲的能力 - 屏幕畢竟是寬闊的一本書似乎是理想的解決方案。可悲的是,此選項是不存在的,而遊戲則垂直縮小以適合屏幕的高度。簡而言之,遊戲看起來很小。這幾乎是漫畫的範圍很小,不幸的是,以這種形式播放原始作品的銷量很艱難。當然,將3DS握在側面會破壞屏幕的立體效果,但是如果Namco舒適地由於Pac-Man傾斜所需的運動而舒適地禁用了3D滑塊,那麼我們看不出為什麼他們無法完成這項工作。

關於此軟件包還有一些可疑的決定,包括微薄的本地排行榜,該排行榜僅跟踪您每個遊戲的最高分數。歡迎您比較您在朋友和一般球員人群中的地位的在線排行榜,但是似乎只能允許一個本地分數,因為您無法跟踪自己的技能進度或與朋友競爭在一個墨盒上。同樣值得懷疑的是,無法重置保存數據 - 如果得分是唯一保存的數據,那麼它就不會太明顯了,但是其中一些遊戲包括成就和其他無法消除的成就和其他進步。 更新:根據NAMCO代表的報導,該評論被發布後,實際上可以通過按鈕組合刪除數據啟動遊戲。

另一個值得注意的是現代加拉加斯(Galagas)中的幀速度:當事情變得太忙時,3DS汗水出汗,而這些遊戲的性質很忙碌。這還不足以為您毀滅遊戲,但非常明顯。

而且,我們更不用說完全奇怪的Pac-Man 30週年CGI卡通被藏在墨盒上,這確實必須被相信。好像Namco看著Sonic和學習的軌跡沒有什麼

結論

Pac-Man&Galaga Dimensions是一個不錯的刺痛,可以編譯令人愉悅的小街機包裝,但是一些IFFY遊戲和可疑的決定(例如擠壓運動場和微薄的高得分桌)將其從“必須“有”到“它很複雜”中。毫無疑問,這里大約一半的比賽有很多樂趣,但是您的里程可能會有所不同,因為這是否足以使整個Shebang脫穎而出。