來自觸摸屏果醬Deemo和VOISE到基於按鈕的節拍thumper和黑暗女巫音樂情節:魯迪姆學,Switch在第一年就已經收集了令人印象深刻的音樂遊戲,而且這種趨勢似乎並沒有很快結束。Superbeat:Xonic是韓國開發人員Nurijoy成名的最新début。在較早的Vita和Playstation 4上出現後,它在開關上又有一個旋轉。儘管一些不幸的控制問題(尤其是在觸摸屏上)使它無法浮動,但Xonic仍然是榜首的音樂遊戲體驗,並且為節奏粉絲提供了簡單的推薦。
如果您熟悉其DJMAX的血統,那麼您就會從一開始就認識到Superbeat相同的單數,類似街機的焦點。沒有故事或更大的設置來合理化節奏動作; Xonic是關於音樂的,音樂是由韓國和日本作曲家的定制節奏精選的出色選擇。配樂為前進的節奏遊戲奠定了基礎,從房屋和人聲流行到爵士樂,技術,tr,桑巴,桑巴,dubstep和virtuosic金屬,在其近70首曲目中運行。這是各種各樣的流派,但傾向於舞池友好的國歌,這使它具有俱樂部的凝聚力感- 實際上,實際上,風格混合使我們想起了經典的舞蹈革命或Beatmania套裝,而且這很高,而且很高稱讚。
遊戲玩法也追隨經典。這是純淨的動作,並在類似隧道的設置中顯示了圖表。音符以離散軌道從屏幕的中心向外流動,當它們越過圓的外邊緣時,您需要按節拍上的適當按鈕。更容易的“ 4Track”模式將圓劃分為每側兩個車道,因此,下部音符被d-pad“ down”或“ b”按鈕擊中,並帶有d-pad“左/向上”或“ A ” /x',而較難的“ 6軌”模式將圓的每一半分為三個,從而使左側的D-pad“向下左上”的低中映射在左側,而'BA-X ' 在右側。您可能想像的,開關的離散D-PAD按鈕使此佈置可很好地工作。您也可以使用觸摸屏播放Xonic,儘管我們在觸摸控件上遇到了一些問題 - 稍後會詳細介紹 - 在Joy-Con脫離的情況下,在平板電腦模式下播放,這是非常自然的。
除了只需要一頓水龍頭的普通音符外,還持有音符(持續時間您將按下按鈕),輕彈筆記(在此,您將在左或右模擬的位置上彈奏或向下貼上) ,然後滑動(並在其中將左或右模擬桿固定在持續時間顯示的方向上)。最難的“ 6trackfx”模式添加了“ FX Notes”(您將使用“ L”或“ R”按鈕擊中),並且在所有三個困難上都需要鏈接,這些筆記需要被擊中或同時在圓圈的另一側舉行。
那麼,有很多事情要做,但是Superbeat通過在時間安排方面寬容了大量的音符類型。這是一種受歡迎的寬大處理,可以與大量的活動部件進行長長的組合,感覺極好的何時開始。圖表令人興奮且富有想像力,在雙方之間有很多呼叫和響應和移動。他們傾向於不僅專注於主要的旋律或人聲線,而是要提供隨附的節奏,這意味著您的水龍頭,輕彈和幻燈片可以以各種美麗的方式以節奏的迴聲和節奏的方式以各種美麗的方式進入音樂。這遠非容易,但是在重複比賽后掌握艱難的部分絕對是一種喜悅,也是我們遇到的最令人滿意的節奏遊戲體驗之一。
Superbeat:Xonic在構建過程中也做得很好,因為您通過其兩種相互聯繫的模式在您的兩種相互聯繫的方式上進行有機的音符類型和圖案。第一種模式“階段”由順序的三個級別組成。在選擇困難(4trax,6trax或6traxfx)之後,在每個級別上,您都可以從總數的一部分中挑選一首歌來播放,以後階段提供更多困難的歌曲。您將根據自己的時間和組合以及整個跑步的時間對每首歌進行評分和評分,而您的表現會賺取“ XP”以提高DJ級別。
這是一個很棒的系統,在像Voez這樣的完整節奏自由遊戲和其他人的門控之間感覺到一半(例如hatsune miku:項目X項目)。它總是為您的玩遊戲提供了選擇,但是它可以在準備就緒時輕視您的努力歌曲,從而使自然的難度曲線有助於提高您的技能。您還將在升級時解鎖新歌,按鈕聲音和DJ圖標,這會創建一個不錯的反饋循環 - DJ圖標裝備時贈款獎金,例如XP乘數,健康增強和盾牌,以防止掉落的連擊,因此,在您準備好之前,您可以幫助您嘗試更努力的歌曲而不會失敗。
DJ圖標也是Xonic的第二個主要模式的天賜之物,即基於任務的世界巡迴賽。在世界巡迴演唱會中,您將把DJ技能帶到全球不同的“夜總會”中 - 總共有14個,隨著您的升級而解鎖 - 每種都會有三個內部挑戰來測試您的能力。這些任務可以包含一首歌或幾首歌曲,並在您播放時涉及清除特定的目標:舉起一百個音符組合,或者缺少少於五個音符。為了使事情變得更棘手,它們也可以在混合物中添加障礙,例如注意逐漸褪色,隨機圖案或大腦式鏡像模式。
如您所料,這些變得非常非常困難,儘管DJ圖標超級大國可以幫助很多,但記憶的圖表將在更困難的水平上帶來最大的變化。有免費的練習播放,但實際上我們發現,該圖表的熟悉程度很自然地是通過在主要模式之間來回彈跳的- 如果一首宣教歌曲從淡入淡出中,我們可以從淡入淡出中進行選擇,在舞台上進行一些跑步通常只需要。在舞台和世界巡迴演唱會之間交替,在前者中解開歌曲以及後來的挑戰,很容易在一次擠出Xonic的時候愉快地損失時,而不會感到最無聊,而全球排行榜也在那裡,以幫助您量化您升到頂部。
我們喜歡Superbeat:Xonic的節奏遊戲玩法和令人滿意的挑戰感,但是一些不幸的控制問題也不時陷入困境。其中之一取決於系統本身,您可能已經猜到了上面的模擬棒的使用:開關的不對稱控制器佈局,在D-Pad按鈕上方左桿和麵部按鈕下方的右棒,在Xonic的圖表中與觸發器的對稱位置調和可能很棘手,最初是在PlayStation Vita&DualShock 4佈局中設計的。
這種不對稱也不只是一個概念問題。由於兩個棍子都落在了您的手中,因此可以將右開關棒甩在或向下輕彈,而不會從面部按鈕中移動拇指,但是左側的桿需要從D-Pad按鈕伸出來,並且在更快的部分中伸出繼續,額外的分秒可以有所作為。幻燈片的音符使差距更加明顯,並且在使用分離的Joy-Con或使用“爪子”形成的情況下,我們的第二根手指在左棒上有所幫助,但這些都不是完整的修復。儘管如此,您的里程可能會有所不同,儘管我們對辛苦歌曲的幻想和幻燈片的音調多,但它並沒有抑制我們對遊戲的整體樂趣。
不幸的是,更重要的是,使用觸摸屏控件時,輕彈,滑動和保留音符似乎很容易丟棄輸入。相當經常,我們會有輕彈無法捕捉(尤其是少數幾個快速連續的第二或三分之一),或者幻燈片/保持筆記停止在其路徑中間註冊,即使手指仍在屏幕上。它是不可預測的,但並不頻繁,當它在長期組合中彈出時,它令人沮喪。可以將開關的棍棒放置視為額外的挑戰,可以通過技能來克服,但是在節奏遊戲中,隨機丟棄的輸入是一個真正的問題,精度是關鍵。
令人失望的是,尤其是因為在其他方面,Xonic似乎在開關的觸摸屏上播放 - 屏幕是沒有歡樂儀的完美尺寸,並用兩個拇指進行了舒適的效果,並且從觸摸比(非常有趣!) “ bop it” - 式的按鈕控件的體操。但是,儘管我們喜歡在平板電腦模式下玩遊戲,但輸入的輸入意味著我們無法在沒有按鈕的情況下獲得最佳分數。
同樣,FX音符沒有觸摸屏映射,真是可惜。他們只能被“ L”和“ R”肩部按鈕擊中。這意味著要在觸摸模式下播放6traxfx,您需要保持歡樂感,這需要伸手伸出拇指或使用手指,它們都不是優雅(或贏得!)的解決方案。
除了控制問題之外,Xonic否則會感覺非常拋光,這是一款精美的遊戲。在大屏幕和手持模式下,它看起來都很可愛,特定於歌曲的可視化在吸引人的彩色圖表背後提供了柔和的焦點背景。這種效果給每首歌帶來了令人驚訝的不同感覺 - 從奔跑的技術和多彩狂歡的調色板到陽光普照的流行音調 - 但足夠微妙,可以避免可讀性問題。幾個較小的視覺細節也加強了重點,包括透徹的音符類型的顏色協調以及同時列出的命中。我們唯一的抱怨是,介紹每首歌的藝術卡的速度太快了,這是快速加載時間的缺點! - 能夠在其他地方查看它們以欣賞他們帶給每一件作品的個性,這是很高興的。最後,雖然負載時間很快,但值得一提的是,Xonic佔用了Switch潛在的珍貴存儲空間的7GB,這是Voez的足蹟的七倍,Voez的足跡幾次包裝。
結論
SuperBeat:Xonic憑藉俱樂部準備好的配樂和出色的節奏遊戲玩法,是Switch不斷發展的音樂遊戲熱門遊行的絕佳補充。它在所有正確的方面都是時尚,有趣且具有挑戰性的,並且在寬容的時機和平衡的進步方面可以將球員放鬆成狂熱的圖表。一些令人沮喪的觸摸控制問題意味著Voez或Deemo是觸摸屏音樂的更好賭注,但是如果您使用基於按鈕的節拍,Xonic是一個超級選擇。