如果您不感興趣大盜竊車:唐人街戰爭但是仍然有一些大型城市犯罪戲劇的漢克(Hanker),您可能會被Gameloft的最新DSIWare版本吸引Gangstar 2:洛杉磯國王。將GTA模板帶入下載標題並提供500點的所有功能應該是一個非常可愛的交易,但是一旦您花了一段時間,您就會在口中養成苦味。
關於Gangstar 2的第一件事是:它的作用很少。一個艱苦的移民夢想在機會之地的大城市之一中為自己雕刻新生活的故事嗎?汽車 - 搭便車,槍手游戲玩法?廣播電台,過場動畫,陳詞濫調的對話以及大量的雜物,收集 - 這是某人的任務都構成了遊戲豐富的掛毯,儘管這有一個主要問題:這完全是真實的。
在GTA和大多數遊戲中,您都為自己的角色紮根:他們有要克服的困難,他們學習了自己,世界一直在不斷轉變。 Gangstar 2中的主要角色是如此醜陋的陳詞濫調,很難照顧他們的工作,整個過程中的性和種族刻板印象令人震驚:即使在雨中,幾乎每個女人都穿著比基尼在城市周圍行走,並帶有彈跳的乳房動畫,對這場比賽對西班牙裔社區的作用越少越好。
這並不是全部在不誠實的陣線上。對於APES GTA的幫派和槍支遊戲玩法的遊戲,您希望您的副任務使您出售各種物品非常堅韌:GTA的毒品銷售迷你游戲可能很簡單且有爭議,但至少與之保持一致其餘的遊戲。 Gangstar 2要求您出售的是...糖果。
是的,是的,甜點(糖果對您來說是北美人)。在偷車,射擊警察和競選行人之間,您可以彈出當地的甜蜜商店,拿起一些巧克力棒,一些棒棒糖,也許還有一些岩石。將它們帶到另一家商店,希望您會賺錢,您可以用來為許多槍支購買彈藥。
如果Gameloft擔心孩子通過出售失敗的毒品而擔心“破壞孩子”:將糖果與犯罪行為相關聯可能是更危險的組合。不僅如此,它完全消除了遊戲的任何完整性和含義:您應該是在領土上加強洛杉磯幫派的成員,而不是威利·旺卡(Willy Wonka)。
除了糖果問題之外,遊戲也無法用任何技巧來重現槍戰。通常,任何對抗都歸結為將A搗碎,直到您的彈藥用盡,然後切換到另一種武器並重複。沒有能力自由瞄準(儘管R變更目標),而槍戰通常是一件瑣事。射擊一名無武裝的行人並不令人滿意,因為其他路人繼續對他們的日常業務進行,好像什麼都沒發生。實際上,街上缺乏汽車造成了這座繁華的城市中奇怪的空洞。誠然,DSIWare和控制臺本身的局限性可能限制遊戲填寫大型地圖的能力,但是諸如行動和後果結構之類的遊戲蓬勃更多同樣令人厭煩的槍戰。
使用與側面精靈的自上而下的視圖的決定產生了類似的比例感和視角,儘管它確實允許精靈顯示出遠比嚴格聽到的觀點所能顯示的更加細節。跑步和戰鬥動畫通常很順利,一切都很清楚,儘管諸如汽車之類的較大的精靈將從3D構造中受益,因為它們從角度向角度轉移。不過,展示了一些可怕的圖形:許多角色肖像的背景,尤其是一個用於車庫的背景,是可怕的塊狀,而灌木叢充滿了某些區域只是綠色的正方形。
音頻同樣混亂,重複的MIDI曲目在採樣的演講後面播放,並且有些公認的環境聲音良好。您將立即靜音音樂,但與他們伴隨的遊戲不同,其他聲音並不令人反感。
結論
沒有太多建議Gangstar 2:洛杉磯國王。駕駛和射擊都不令人滿意,任務結構缺乏多樣性,並且寫作展示了陽光下的所有負面刻板印象。遊戲中最嚴重的犯罪是將其全部融合在一起的人為:出售糖果以資助犯罪是該遊戲最接近實現渴望與之渴望的嚴酷的幫派戰爭的腐敗。