它需要某種類型的西方遊戲玩家才能成為移動西服Gundam扇子。您可能被迷上了機甲動漫,並花了您的青年時光,瞪著進口遊戲雜誌,列出了您永遠不會玩的Gundam遊戲,或者最終在其最初發行之後幾十年來這樣做一些勇敢的粉絲翻譯了。您知道由於西方涉及的成本和缺乏觀眾,他們的官方本地化機會為零,但是您不知何故仍然堅持下去,即使在今天,仍然是該系列的粉絲。
您還會知道,希望並沒有丟失,最終,幾個Gundam的表演最終在西方播出,從卡通網絡的Toonami首映“殖民地”時間表系列系列Gundam翼這是許多非日本粉絲的整個Gundam宇宙的介紹。一夜之間,Gundam成為了主流動漫文化的一部分,從70年代後期開始就獲得了自己在家園中享受的一小部分,這並不是說話,說Gundam是日本的是日本的星際大戰)。
自從Famicom時代以來就一直在Gundam遊戲SD Gundam系列一直是分開的特別利基。它是整個Gundam系列中最古老,最持久的特許經營之一,本身是基於一個非常受歡迎的膠囊玩具系列,提供了數百個您最喜歡的Gundam系列移動套件,以“超級定型”的比例呈現- 這意味著巨大的頭部,很小,很小身體,然後完全可愛。 SD系列通過採用平台,SHMUP,JRPG和戰略RPG的幾種已建立的流派來不斷重塑特許經營。該系列的新作品是後來的流派之一,但不是任天堂征服世界征服的混合動力系統上發行的系列中的第一個。
那個榮譽屬於SD Gundam G產生,一個較舊的條目,在2018年4月重新發行了轉換。由於缺乏區域鎖定,切換的Gundam粉絲可以進口遊戲並以他們的內心播放,並有一個主要的警告 - 沒有英語語言考慮到Switch版本的文本支持,這是一種巨大的罪過,考慮到西方從未正式發布,但該遊戲的先前版本以完整的英語文字本地化為開箱即用。
儘管存在這種不幸,但西方遊戲玩家繼續充分利用了缺乏地區鎖定並浸入日本獨家產品中的優勢,而這些獨家產品經常開始在其亞洲版本中提供備受疑問的英語文字支持。甚至更好的消息,轉換開始接收到超級機器人戰爭參賽作品,並提供全部英語支持 - 這使我們最新。
沒有新的Gundam遊戲,日本幾乎沒有一年的時間,2019年也不例外。非常長的標題SD Gundam G Generation Cross Rays在所有主要平台上到達,並提供英文文字支持開箱即用。最後,我們能夠完全理解SD Gundam發行當天的遊戲,沒有任何書面日語的知識 - 不久前的一個不可想像的事件。使它成為更具吸引力的主張,遊戲本身就是傑出的。
CGI介紹電影完成後,SD Gundam G Generation Cross Rays立即使您可以自由從四個主要係列中挑選故事驅動的廣告系列:翼,,,,種子,,,,00以及最近的鐵血孤兒。除了未來的DLC之外,還有13個提供的DLC,每個分支都分支為幾個不同的任務,這些任務遵循其原始材料的廣泛細節。我們保證,如果您熟悉這些廣告系列所基於的原始系列,那麼您通常會發現自己在熟悉的主角中 - 當然,試行他們的標誌性移動西裝 - 從各自的演出中陷入了衝突。
一旦開始競選,預先戰爭和火勢退伍軍人會感到賓至如歸 - 有您熟悉的高架地圖,上面有二維精靈,代表雙方的單位。玩家必須在通過階段之前部署,移動和攻擊敵方單位,並讓AI對手(非常有能力)這樣做。當您第一次打開菜單項時,簡短的文本教程告訴您您正在處理什麼,幫助新移民習慣了這些系列著名的複雜機制。
每當不可避免的單位發生衝突開始時,二維地圖和精靈都會退後一步伊塔諾馬戲團您選擇釋放的戰鬥(或已被迫進行)的作品。這些令人驚嘆,即使是最基本的獅子座模型橫梁罷工也變成了一個燈光般的景象,可以輕鬆地作為真實的動漫情節傳播。每當您與戰艦,獨特的移動西服甚至是兩者混合群體的攻擊中,您都可以將其乘以幾次以上。
基本的戰術RPG比喻將在這里工作,但是您可以真的通過學習和利用小組運動,小組進攻,防守支持以及多達三個額外的運動和攻擊機會(當然是char的敬意?)來獲得戰鬥中的優勢,以對敵人進行殺戮打擊的單位。每一次攻擊都會消耗一些能量(相應地充實了幾個因素,例如相關鄰近,單位和飛行員技能),但是使用和濫用軍事的組合通常會獎勵您獲得“過度殺傷”的獎金,以阻止能源保護是一個真正的問題,在至少“正常”難度。
開始執行任務後,與您大大相處的賠率。出色的敵人數字通常隱藏在滿足某些條件時部署的看不見的加固單元。玩家如何應對這些看似不可能的情況?輸入SD Force,這是您的飛行員,移動服,戰艦和其他支撐單位的完全可抑制的小隊。您可以通過一個相當平衡的戰艦組和RAID小組開始遊戲 - 奇怪的是,與上一款遊戲中相同的角色,移動服和戰艦,創世紀。每個任務都有多個部署點,您可以在其中將這些組和組成默認玩家控制力的“來賓單位”分配給。通常,您可以將其部署到您身邊的單位越多,您將擁有的時間越容易,雖然您的默認設置功能相當強大,但遊戲的此功能隱藏了一些隱藏的深度。
花費時間學習並修補組織菜單是贏得平滑勝利的關鍵。您的戰鬥結果提供了資金,而新的移動西裝藍圖可以通過完成任務任務來獲得。您還可以招募新角色,在某些條件下捕獲敵方單位,甚至可以從頭開始創建自己的飛行員。這些組合幾乎是無限的,在由任務組成的廣告系列中增加了數十個小時的遊戲內容,這些任務可以持續二十分鐘到每個階段兩個小時,具體取決於您決定要么決定的戰鬥動畫和過場動畫和過場動畫觀看或跳過。
無論您選擇如何享受遊戲,我們都不能強調這裡提供的內容的令人印象深刻 - 優質內容,我們必須強調。很明顯,該條目建立在二十年的發展和進化之上。的確,我們有時會在釋放一些更壯觀的攻擊時發現一些明顯的放緩,但是在大部分時間裡,我們在停靠和便攜式模式下的性能都零問題。
說到後來,便攜式遊戲確實是此版本的最佳功能之一。其他遊戲系統都沒有讓您帶走超級形成的軍隊,以磨取更好的設備和體驗,或者只是利用您的通勤時間來修補球隊的陣型只是正確的。暫停遊戲的能力 - 加上十個單獨的快速循環插槽 - 使其成為非常友好且易於訪問的標題。我們特別感謝那些迅速的插槽,因為這裡的Persadeath在這裡不是可選的。雖然您的飛行員實際上是安全的被殺,被摧毀的移動服或戰艦永遠丟失。因為兩個飛行員和單位單獨升級,您不想在後來的任務中失去高級移動服或戰艦 - 我們自己學習的一堂課。即使您關閉遊戲,您仍然可以通過將小隊送入定時任務來訓練和獲得獎勵超級SM一個sh 兄弟終極。
買家當心:如果您打算使用正在進行的DLC包擴展這個已經很大的包裝,請知道該遊戲已鎖定到其各自的區域ESHOP上。如果您選擇日語版本,則需要擁有一個日語ESHOP帳戶,並需要向其添加資金才能使用DLC(免費或其他方式)(其中包括零售遊戲盒中的優惠券)。亞洲版本也是如此。有點調皮的“在雷達下”區域鎖定在那裡,但我們會讓它滑動一次。
結論
SD Gundam G Generation Rays幾乎沒有什麼可抱怨的,因為它的作用確實非常好,除了以前的非英語入口外,系統上沒有其他遊戲可以將其進行比較。我們在這裡擁有的幾個月內容分佈在一個可訪問的,用戶友好的軟件包中,這將獎勵那些喜歡使用小隊微型管理的玩家,但也將使該系列的新手享受每次參與中展示的煙火。我們懷疑我們需要告訴球迷特許經營權為什麼這是一項值得投資。粉絲服務的數量(我們在談論這裡的好,有益健康的品種)驚人而且值得入場價。對於那些熱愛策略RPG並已經用盡了所有可能性的人火徽標:三所房子和狂熱神奇寶貝填補了Pokédex的培訓師,我們提供了此建議:Cross Rays可能只是您從未聽說過的Switch上最好的遊戲,如果您不是Gundam粉絲,則可能會讓您失望。藉此機會,您可能會成為一個。這是整個傳奇的40週年慶典。