Rayman Legends:權威版評論(開關)

有趣的事情是如何完整的。現在可能很難記住,但是可以追溯到E3 2012雷曼傳奇首先被揭露,被宣佈為Wii U獨家。任何熱切等待傳奇人物的Wii U所有者都會想起隨後一年中發生的令人沮喪的事件:最初計劃作為Wii U發射遊戲,延遲了三個月,然後又推遲了六個月格式發行(即使Wii U版本已經完成)。

自然,任天堂的粉絲並不是什麼假設成為一個啟動日獨家活動最終是一款多式遊戲遊戲,該遊戲已在該系統的生活中發行了將近一年,因此ubisoft並不是真正的好書中的一段時間。儘管如此,時間仍可以治愈所有傷口,並與Ubi和Nintendo一起恢復了非常好的朋友 - 最近馬里奧 +拉比斯王國之戰成為這個的完美榜樣 - 沒有比在這個決賽的雷曼傳說下繪製一條線的方法“權威版”在開關上。好吧,有點。

需要明確的是,Switch上的Rayman Legends確實證明了其“確定”標籤的合理性,因為沒有人可以說 - 從定義上講,沒有其他版本提供的是Switch版本。只是添加到此港口的額外內容是如此微不足道,以至於任何人認為這是某種充滿糖果的“年度遊戲”版本的人都會發生短暫而尖銳的震驚。

首先,讓我們看一下整個遊戲,以使那些可能在其他化身中錯過它的人的好處。 2011年的續集雷曼起源,Legends是一個2D平台遊戲,它使用Ubisoft備受讚譽的Ubiart遊戲引擎允許手繪外觀令人驚嘆。不可否認,這裡絕對是這種情況。傳奇的每個部分看起來都很宏偉:遊戲行業迄今為止最接近的是製作遊戲的最接近看起來就像可玩的動畫片一樣。角色動畫,精美的背景,微妙的照明;這一切都使視覺上令人印象深刻的冒險融為一體。

聽起來也一樣好,帶有奇妙的管弦樂配樂在您的冒險中。那裡甚至有一些層次都以音樂的節奏播放。這些是最困難的階段之一,也是最令人滿意和最具創造力的階段,因為它們與節拍一起流動。

遊戲的主要樞紐是一個美術館,每幅畫都代表六個世界之一。每個都可以輸入超級馬里奧64樣式,揭示許多平台階段。雖然總體目的只是為了到達每個階段的末端,但您也希望您收集Lums(遊戲的貨幣)並拯救可以在整個過程中找到的圈養青少年。這項功能提供了遊戲的重播價值:每個階段都獲得了青銅,銀色或金獎杯,具體取決於收集的數量,並且您無法真正將水平標記為100%完成的水平並救出了每個青少年。

這有助於擴大最初相當短的遊戲的長度。只有六個世界,標準的播放不太可能讓您忙幾百小時。這真實的挑戰是完全沖洗了其LUM和青少年的各個層次,值得慶幸的是,遊戲的感覺和平台機制足以使這種感覺像是一種特權,而不是瑣事。

控制雷曼和他的chums是一種享受。跳躍具有令人滿意的重量,儘管攻擊在光線上有些感覺,但在打開一堆壞蛋之前,仍然有很多樂趣,在打開一個青少年的籠子並釋放它們之前,仍然有很大的樂趣。 Sprint按鈕(用ZL或ZR操作)也很有趣:隨著角色累積的步伐,這種動力很微妙,但使得最高速度像地獄一樣酷。

最多可以使用單個開關或通過本地無線播放來同時播放的多達四個玩家。但是您選擇這樣做,事情可能有點躁狂,在更困難的階段,有可能以彼此的方式獲得一點很多。當您想笑而不是想在遊戲中取得適當的進步時,您應該做的事情。

當遊戲最初是為Wii U計劃的時,最大的賣點之一就是Murfy的存在,Murfy是一個可以使用GamePad的觸摸屏來控制的小型綠色生物。這個想法是,玩家可以在屏幕上敲擊和滑動,以幫助撞擊敵人,剪裁繩索,移動平台並通常操縱遊戲世界以幫助雷曼(Rayman)進步。自然,大多數其他遊戲機都沒有觸摸屏,這意味著Xbox和PlayStation版本的模糊只是在特定障礙物旁邊漂浮,直到按下按鈕觸發它們為止。 VITA版本是唯一包含觸摸屏功能的另一個版本。

當然,這是“權威版”,並且在一個確實具有觸摸屏的系統上 - 交換機端口當然可以在他的所有淡淡和滑動的榮耀中恢復過來,假設您當然是在手持式模式下玩的。這並不是說是完全相同的請注意,請注意Wii U版本:主遊戲仍然像非電視屏幕版本一樣播放,其中Murfy用單個按鈕控制了Murfy。僅在名為Murfy's Touch的集線器區域中添加了一幅新畫,其中包含主要冒險中14個級別的觸摸版本。

這種解決方案確實給了兩全其美。儘管遊戲最初是在觸摸屏控件中設計的,但它仍然是Wii U獨家的設計很多對於許多球員來說,不那麼小。同時,會有其他人喜歡直接與舞台互動的感覺,使用觸摸屏:這兩套玩家都很開心,並且有14個新階段(即使是重複的內容),這意味著更多的遊戲可以通過您完成100%的完成。

在主要階段之外,在Switch版本中也存在並在先前版本的Rayman Legends中使用的所有其他小塊和鮑勃。總共有34個可玩角色可供選擇,當您達到某些Luma總數時,其中一些人被解鎖。這些字符中的一些以前是遊戲的PlayStation,Xbox或Wii U版本的獨有,因此這是每個人都第一次一起使用。

這意味著您可以選擇僅在Wii U版本中的Mario Rayman或Luigi Globox皮膚,然後切換到分裂單元雷曼(Rayman) - 他是Xbox 360獨家預訂角色 - 在服用之前刺客的信條(PlayStation獨家),波斯王子(Vita獨家)或相距甚遠(Xbox獨家)Rayman的版本旋轉。最終將它們全部放在這裡是一個很好的感覺:即使是烏比雷(Ubiray),雷曼(Rayman)的特殊藍色版本以前僅適用於遊戲的開發人員或活躍的社區成員,他們被授予VIP狀態。

雷曼起源的重新製作階段的選擇也返回這裡,儘管賺錢仍然是一個令人沮喪的過程。總共有40個,只能通過刮擦“幸運票”來解鎖,這些票證在每個級別上都可以賺取。這些門票的隨機性質 - 有時您會贏得一個級別,但有時您可能會得到一些Lums,Teensy或Game Creature Collection的新成員 - 意味著嘗試解鎖所有40個級別可能會變得有些煩人。

最後,四捨五入的是功夫腳,這是足球迷你游戲很多比最初看起來更有趣。多達四名球員可以參與其中,如果有些輕鬆,這是一個有趣的轉移。這也是開關版本的完全地可以在功夫錦標賽的形狀中找到全新的功能。顧名思義,這使您可以將球員最多加入八支球隊,並在四分之一決賽,半決賽和決賽中進行一些淘汰賽。只要您能找到足夠的願意的朋友,它應該度過一個愉快的夜晚。

也就是說,這是遊戲的Switch版本唯一真正的新成員,這有點令人失望。歡迎一些額外的獎勵水平,或者可能在其他系統上尚未出現的一些角色皮膚。鑑於Mario + Rabbids最近發行的(某種程度上)如何使Rabbids再次娛樂,因此將其中一個作為可玩角色添加將是一個很棒的小獎金(尤其是考慮到他們的Rayman Roots)。實際上,這裡實際上沒有什麼可以使已經公認的一場出色的遊戲變得更好了,這有點可恥。

結論

儘管它具有“權威版”的綽號,但在其他版本中,您在Switch版本中獲得的絕大多數都可以看到。這裡唯一真正的新功能是第一次完整的角色名冊和足球迷你游戲的比賽模式。這並不是說這是一個糟糕的遊戲。這與事實相距甚遠。它仍然是有史以來最好的無管台平台遊戲之一,它的預算價格意味著,如果您在這之前還沒有玩過,這是跳入的最佳時機。請注意:如果您已經對Wii U或任何人都填寫其他系統,這裡沒有太多您已經看過的。