英雄傳說:冷鋼的小徑III評論(開關)

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

Nihon Falcom的長期運行英雄的傳奇系列最後在史詩般的第三個條目中命中任天堂開關冷鋼徑故事弧,直接續集冷鋼徑II在那場比賽及其中描繪的Erebonian內戰及其中,這發生在不到兩年之後史詩般的前身。這是一個巨大的故事驅動的JRPG,它極大地利用了在特許經營中的先前參賽作品中所做的巨大數量的世界建設工作,可以在100多個小時的冒險中掃動粉絲,因為過去的許多熟悉的面孔團聚,一個全新的VII級別登上了舞台。

英雄的傳奇:冷鋼的小徑iii毫無疑問,這是一款出色的JRPG,具有戰略性的戰鬥,大量的側辭,探索和有趣的角色弧線,可以使您的牙齒陷入困境,但這也是一款對新手而言並不完全歡迎的遊戲。開發人員表達了他們的信念,即新玩家在故事弧線的這一點上可以毫不恐懼地跳入,但毫無疑問,這就是絕對地如果您能花時間尋找並玩最後兩條冷鋼遊戲的踪跡,那麼這種體驗將大大提高,不幸的是,Switch尚未使用。這是一個自1989年發行的英雄傳奇以來,它一直在發展和發展,它以許多客串,回調,情感聚會和厚臉皮的參考來轟炸您,而不僅僅是鋼鐵遊戲的較舊小徑,而且還從整個英雄特許經營的整個長度和廣度上。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

Nihon Falcom在此處嘗試減輕這種情況所做的工作包括一種非常全面的背景模式,該模式使玩家完成所有主要事件和角色,導致Cold Steel III的踪跡,並在前兩場比賽中進行詳細的故事摘要,個人角色概況和世界介紹。我們在演奏之前對此進行了爆炸,雖然它肯定為您提供了足夠體面的活動綜述 - 包括以前遊戲中的大量藝術品 - 閱讀所有這些文字都不適合自己體驗,並且並不完全匹配在遊戲複雜的世界和角色中獲得適當基礎的最佳方法。如果您堅決想參加此時,將要為您提供足夠的信息來獲得您的方位,但請注意,您將花費大量時間(尤其是在熟悉的早期速度緩慢的時間)來努力跟上誰是誰和什麼。

但是,除此之外,我們很高興地報告,冷鋼III的踪跡是該系列的另一個出色補充,無論您是頑固的粉絲還是新手,仍然有很多理由參加聚會,尤其是因為第四部分已經在日本發行,也將在不久的將來進行切換。第三個入場者看到了著名的Ashen Chevalier的系列主角Rean Schwarzer,現在畢業並在Thors Academy的新分支中扮演教授的角色,在那裡他監督了一群新的角色,這些角色構成了最新的VII級。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

凌晨在相對和平中發揮作用,但正如預期的那樣,不久之後,情況會變得更糟,而且在不破壞任何事情的情況下,這是一個很好的工作,可以使自己的所有碎片都適合將展開的事件。第四部分,同時擺脫了很多驚喜。長期的粉絲可能會在早期看到新角色的舞台上有些不合時宜,但是不久之後,老球隊出現了,您在Erebonia周圍的旅程會看到您與過去的遊戲中的大量面孔見面。

從機械上講,這項新冒險的播放就像在特許經營中使用學年系統的舊參賽作品一樣 - 與在角色5- 您將在課堂活動之間分配時間,這些活動使您社交並了解新的角色(以及與過去的熟悉面孔團聚),並擊中游戲的地牢進行特殊的現場調查,在戰鬥和探索中一天的順序。但是,儘管會議錄的起伏和流動相同,但冷鋼的步道也向已經是高度參與的轉彎戰鬥引入了許多新的機械師,現在有一個突破性的系統和勇敢的訂單折疊成混合物。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

休息系統看到敵人裝飾著斷裂儀的裝飾,當通過您的攻擊中排乾時,敵人迫使他們陷入“斷裂狀態”,使他們無用,以進行一次攻擊,並打開他們造成更大的傷害。另一方面,勇敢的命令允許角色給出一系列派對范圍內的訂單,這些命令授予全能的愛好者,如果在適當的時間使用,可以真正揮舞著您有利的東西;掌握這些對戰鬥的新添加的措施,可以進行一些適當的肉類和令人愉悅的戰略戰鬥。將團隊的攻擊串在一起,部署手工藝和藝術,並將您的團隊轉移到戰場上,以便在您的敵人中佔據真正的敵人。

您角色的各種特殊攻擊和組合動作的動作看起來都非常壯觀,並且您可以測試您的葡萄酒的敵人有很多種類的變化。當您在世界各地的旅程中,遊戲不斷引入新的敵人,並將一些美味的老闆戰鬥融入其中,以使您保持腳趾。 Switch播放器還獲得了一堆有趣的化妝品,可以自定義他們的團隊,櫻桃在絕對令人印象深刻的實心開關端口之上巨大遊戲。

在我們有冷鋼三的踪蹟的過程中,我們沒有遇到任何明顯的幀問題。即使在一些更壯觀的小規模衝突中,並且整個東西都以固定的30fps/720p在停靠和手持式模式下運行。如果您要在PS4上玩這個,顯然您會注意到分辨率和幀速率下降,但否則,這是一項堅實的工作,並且確實在Portable中確實適合玩遊戲,您可以在其中降低這一點在您有機會的地方和何時恐嚇運行時間。 (在這方面,還包括一個渦輪速度模式,您可以隨意切換,以便在長時間的展覽期間加快遍歷和修剪自己的方式)。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

它可能不是您將玩過的最出色的JRPG,在戰鬥之外,地牢在戰鬥之外傾向於看上去很單調- 以及重複使用的早期大門- 但它肯定會做得足夠多,而且經常爆炸性的戰鬥在開關的手持屏幕上播放時,看起來特別好。

對於該系列的粉絲來說,這是我們迄今為止最好的入場,而且正如我們提到的,儘管我們仍然認為玩冷鋼遊戲的第一條和第二條小徑對於潛在的新玩家來說是一項值得的努力,但仍然有很多即使這是您第一次跳入這個龐大的特許經營權,也可以在這裡享受。這裡有大量的內容,史詩般的故事充滿了曲折,曲折和寫得很好的角色與一些出色的基於轉彎的戰鬥旁邊坐著。

結論

冷鋼III的踪跡是特許經營的另一個絕佳補充,它使它從該系列的早期條目中獲得的大量背景細節和世界建設中獲得了很多吸收。新來者應該知道,建議抽出時間玩冷鋼I和II的踪跡,以便從這個中獲得絕對最大的享受,但是即使您是新鮮的跳躍,這裡仍然有很多可愛的地方你找到你的腳。這是大量寫得很好的角色和大量出色的戰鬥和探索,並在其史詩般的跑步時間內傳播出來,這是Switch的JRPG庫的頂級補充。