GO系列:Earth Saver評論(DSIWare)

我們已經在DSIware上看到了大約六個GO系列版本,每種都提供了一種體驗,從視覺和遊戲的角度來看,圍繞簡單性旋轉。雖然混雜的結果混合在一起,但有幾個發行版引起了我們的注意,並證明了易於訪問和上癮。最新條目,儲蓄者,棍子很接近該系列的慣例,並再次提供了獨特的東西 - 就像它的前輩一樣,它的鈴鐺和哨子很少。

地球節省後的主要前提非常簡單。您扮演的是一名宇航員的角色,該宇航員的工作是使用炸藥打破前往地球的隕石。如果您可以將足夠小的碎屑移動到大氣中燃燒,那麼您將能夠拯救地球免於徹底破壞。儘管這個想法聽起來很簡單,但您很快就會發現,處理此標準,除了諸如外星生命形式和嚴格的時間限制之類的危險之外,可能是很少的。如果您可以成功將隕石拆分到一個小的,安全的尺寸,那麼您的火箭船的門將打開,您可以安全地撤離。

每次放下爆炸性時,您都會有三秒鐘的時間才能遠遠以避免收費。然後,爆炸將以各個方向的直線行駛,直到撞到死胡同。一旦您破解了一部分隕石的所有連接的兩側,便會下降到地球。如果它的尺寸足夠小,則不會造成損壞,但是放下一個太大的部分,它會導致地球的耐力量規開始填充。掉了太多大塊的岩石,這已經結束了。

直觀和響應迅速的控件使玩遊戲非常容易,簡單的前提使您可以將精力集中在解決難題上,而不是學習一組過於復雜的機制。挑戰的逐漸增加使所有技能水平的玩家都可以輕鬆享受體驗,而且還有很多困難的選擇,這會影響從您必須完成每個級別的時間到如何完成的一切您必須處理的許多外星人。水平設計的種類繁多會很不錯,但是很明顯,開發人員希望保持盡可能基本的東西,從這個意義上講,他們成功了。

從視覺上講,《地球節省者》非常讓人聯想到GO系列中的其他發行版,其方式傾向於使角色和風景非常簡單。您通常會發現自己盯著一塊巨大的岩石,所以不要指望大量的圖形細節。有一些調色板的更改至少可以散發出一個微妙的水平品種,但是除此之外,在整個冒險中,情況仍然相當標準。

就像視覺呈現一樣,音頻工作同樣是簡約的。主要的音樂曲目做得非常好,但是一旦您聽到了無數次,它確實會變得有些累。還沒有太多的聲音效果來混合很多東西。有時更少的是更多,但是在這種情況下,實際上更少。

結論

Earth Saver可能不像我們所看到的其他DSIWare Gublers那樣浮華,但這並不能阻止它帶來有趣和發明的挑戰。整體框架中缺乏多樣性,但是這個想法最終保持簡單且吸引人足以使您對持續時間保持興趣。