任天堂一直有一個黑暗的一面。儘管它是為家庭友好型遊戲公司建立的名字超銀銀或a馬利亞的面具。但是,儘管我們期待在Zeldas和Metroids中有憂鬱和痛苦的感覺,但它可能會讓您感到有些好奇,因為任天堂最黑暗的冒險經歷之一是一個平台的英雄,以前以一些最幸福,最幸福的家庭而聞名地球上的友好遊戲。
但是,幾乎所有方面路易吉的豪宅一定有些好奇。任天堂與明亮多彩的Mario平台遊戲一起推出了以前的三個遊戲機中的每個遊戲機,但對於Gamecube來說,該公司選擇了一個黑暗,大氣的標題,由吉祥物的鮮為人知的兄弟主演。不僅如此,路易吉(Luigi)的豪宅距離傳統的馬里奧(Mario)遊戲遠遠超過了可能的距離 - 以至於它甚至沒有一個跳台按鈕。
也許是出於這些原因,路易吉的豪宅從未得到任天堂希望的認可。這根本不是人們期望的遊戲。真的,這真是可惜,因為實際上,這是一個非常出色的小標題。路易吉(Luigi)的豪宅是一次獨特而大氣的體驗,在技術上令人印象深刻。
前提很簡單:路易吉在比賽中贏得了豪宅……除了他不記得參加任何比賽。為了看看這筆交易是什麼,他要去自己檢查豪宅。進入室內後,他幾乎立即面臨著一群不滿的鬼魂。值得慶幸的是,臭名昭著的E. Gadd教授(諸如Fludd和Protaitificizener之類的經典商品的創造者)通過他的最新發明之一為您提供了幫助。他向路易吉解釋說,他的兄弟馬里奧(Mario)被俘虜在豪宅內。自然,路易吉必須找到一種拯救他的方法。
除了您值得信賴的手電筒外,教授還為您提供了他最聰明的發明,以在鬼屋居所中生存 - 遊戲男孩恐怖(GBH)和Poltergust 3000。 - 誘導名稱 - 可能比作掃描遮陽板銀河戰士。 GBH屏幕有點像一個窗口,按下X按鈕可以讓您瀏覽並檢查周圍環境。當您遇到遊戲的一些棘手的老闆時,此項目變得有用,因為它使您可以掃描它們並深入了解他們可能的弱點。
但是,毫無疑問,關注的焦點是Poltergust 3000,這既是一個非常有趣的遊戲機制,又是當時革命性遊戲引擎的技術展示櫃。當與手電筒串聯使用時,真空般的設備只是一種吸吮可怕的居民的方式 - 首先將您的燈光照在幽靈上以措手不及,然後使用R按鈕和控制棒迅速將其吸入。但是,它很快揭示了自己遠不止於此。當系統推出時,GameCube的壓力敏感扳機按鈕非常尖端,Luigi的豪宅是展示其使用的首批標題之一。能夠精確控制poltergust的氣流為一些漂亮的老闆戰鬥和難題奠定了基礎,這與遊戲仍然令人印象深刻的物理引擎結合使用,使與環境的互動變得真正的樂趣。您的真空吸塵器能夠影響桌布,架子,海灘和地毯之類的東西,即使在今天,仍然非常酷,並且在將玩家帶入遊戲方面也很長。與環境的互動也不是沒有回報的 - 探索每個角落和裂縫以找到現金,珍珠和金條令人上癮,並為遊戲帶來了獨特的高分扭曲,而3D Adventure Games沒有很多。
從結構上講,路易吉的豪宅與您可以獲得的馬里奧遊戲相比是有遠見的 - 實際上,您可以比較它的最接近的東西是在地下城爬行塞爾達傳說。寬敞而異想天開的環境已經一去不復返了馬里奧64- 取而代之的是,您必須為您提供一個不幸,幽閉恐怖和令人毛骨悚然的豪宅,您必須沿著房間探索。進入一個人後,您會充滿黑暗。那就是黑暗,也是隱藏的鬼魂的令人困擾的咯咯笑。這些會一個一個一個一個揭示自己,吸引他們是您的工作。在給定的房間中清理所有這些都會導致燈光亮起,而且通常會出現一個寶箱。十分之九的鍵將包含鑰匙,使您可以進入一些以前無法通行的門,並且該公式的圓形轉彎。如果核心遊戲機制並不有趣,它將冒著過度重複的風險,但是值得慶幸的是,看到Luigi被Unrudry Ghosts從未變老在房間裡的奇怪滿足感。遊戲創造心情的訣竅意味著探索新房間總是令人興奮的體驗。
這是一個發射冠軍,所有的是,路易吉的豪宅不是最漂亮的GameCube遊戲也就不足為奇了,但是它缺乏像素,它彌補了藝術能力和技術印象。除了上述物理引擎和控制器的大量使用外,路易吉的豪宅也是現實照明效果的先驅。手電筒是直接的震撼力,其效果仍然在其他以手電筒驅動的遊戲(如寂靜嶺:破碎的回憶進一步推動了這個概念。但是,遊戲中最令人愉悅的方面之一是將Luigi從Mario的Bland Pallet-Swap變成了一個具有獨特個性的有趣而可愛的人。簡而言之,這場比賽中的角色動畫令人震驚:路易吉在打開新門時的手顫抖,或者在他走到黑暗的走廊上時的牙齒如何chat不休。當他落在他身上的東西上時,他將一張薄薄的紙變成薄片,在恐懼中尖叫時伸展和擴張- 謹慎和細節,任天堂將一個毫無意義的角色變成了像鮑勃·克萊姆特卡通(Bob Clampett Cartoon)一樣富有表現力和可延展的角色。
此外,路易吉(Luigi)的豪宅對聲音的使用仍然是您在視頻遊戲中聽到的最聰明的。基本上只有一個主題,但令人驚訝的是任天堂的里程是多少。有時它在背景中扮演令人難以忘懷。有時,在最令人毛骨悚然,最安靜的房間裡,路易吉會緊張地向自己吹口哨,彷彿使他的思想擺脫了眼前的不祥危險。在帶有偷偷摸摸的鬼魂的房間裡,拒絕表現出自己的幽靈,如果您仔細聆聽,您會聽到他們cack著曲調,以更好地了解它們的位置。天才。
結論
Luigi的豪宅缺乏內容和壽命,它彌補了一場精心製作且獨特的單一運動,這將使您從頭到尾保持一貫的娛樂。它與馬里奧(Mario)更好的郊遊的水平並不十分相同,但是遊戲與馬里奧(Mario)出演過的任何東西完全不同,以至於比較它們幾乎是不公正的。而且,實際上,正是與馬里奧公式完全不同,使遊戲首先如此成功。遊戲設計非常罕見,以至於很難在上面打一個類型的標籤,但可以說,如果您認為自己是遊戲玩家,那麼您就可以自己要拍攝它。