如果您最近玩過Mario&Luigi:兄弟,那麼您可能已經註意到了一些對其開放過場動畫相當熟悉的東西。當然,如果您也看過超級馬里奧兄弟電影來自任天堂和照明。
您會看到,遊戲和電影都以我們最喜歡的平台兄弟姐妹在門戶網站上奔波,拼命地互相緊貼,然後最終被撕裂並扔到不同的位置。
但是,根據Acceire和Nintendo的開發人員的說法,他們不知道電影本身在創建Brothership時會如何播放。稱其為快樂的巧合,但似乎在追逐“兄弟債券”的相同主題時,遊戲和電影基本上做了同樣的事情。
這是團隊在最新一期中必須說的“問開發人員”:
Akira Otani(任天堂EPD):當我們製作電影時,我們實際上並沒有牢記這部電影。或更確切地說,當我們做到這一點時,我們沒有有關超級馬里奧兄弟電影的任何信息。我以為這部電影也可能會以某種方式表達兄弟之間的聯繫,但是我決定不必擔心如何描繪這一點,而只是專注於Mario&Luigi以正確的方式描繪它...但是是的,有人告訴我,開場過場動畫與不可思議的相似之處。 (笑)
每個人:(笑)
Haruyuki Ohashi(收購董事):當我看電影時,我感到震驚。 (笑)
Hitomi Furuta(設計師,買):感覺他們真的使我們變得很好。 (笑)
奧塔尼:就像Snoutlet在遊戲中說的那樣:“有些巧合,吧?”
ohashi:公平地說,電影和遊戲共享相同的基礎 - 這個兄弟般的紐帶。
奧塔尼:我們也對《超級馬里奧兄弟》電影的發行感到非常高興。如果看過電影的人被激勵嘗試由馬里奧和路易吉主演的遊戲,我將非常感謝。
在較早的“問開發人員”,該團隊還評論了馬里奧和路易吉的特許經營幾乎在任天堂接近收購開始共同開發之前幾乎完全放棄了。自今年早些時候發佈時,自該系列以前的原始標題推出以來已有近十年了:Mario&Luigi:紙果醬2015年。
您是否注意到Brothership和Super Mario Bros.電影之間的相似之處?您認為看起來很熟悉的遊戲中還有其他東西嗎?通過評論讓我們知道。
[來源Nintendo.com這是給出的