長期悲傷的封閉之後馬里奧和路易吉開發人員Alphadream,許多粉絲放棄了希望,在該專營權中有新的參賽作品會看到一天的光芒。
現在,根據新的“問開發人員”功能,似乎任天堂甚至幾乎接近扔毛巾,然後接近獲取開始共同開發Mario&Luigi:兄弟。採訪與Nintendo EPD的Akira Otani和Tomoki Fukihima與導演Haruyuki Ohashi和Designer Hitomi Furuta一起,從Accarie和Delves中挖掘出了今年早些時候推出之前的遊戲的概念和發展。
當被問及在新版本之間經過這麼長時間之後的粉絲響應時,Otani說了以下內容:
“當然,很長一段時間以來,我們一直在對該系列中的新分期進行多次內部討論。Mario&Luigi:紙果醬。我們需要瞄準一些新的東西,以跟上硬件的進步,同時保持經典的Mario&Luigi遊戲的吸引力。同時實現這兩者並不容易……我們一直在嘗試各種事情,但是曾經有一段時間,我們認為可能不可能在系列中做更多遊戲並考慮放棄。
“有很多討論,最終我們決定與Ohashi-san交談多次,我覺得收購可能能夠實現我們將Mario&Luigi在3D中製作的夢想,所以我們同意開始聯合發展。
“當然,保持這種“馬里奧和路易吉般”的感覺也很重要,所以我們還有一些前Alphadream(4)員工,他們參與了該系列中的先前冠軍的發展。”
phe,那是個好消息!當然,未來是否再次與Nintendo合作在索尼打算收購kadokawa公司的報告有報導,開發人員的母公司收購。儘管如此,我們現在還是將其視為一個不錯的成功故事,我們很高興看到Mario&Luigi在Switch上的回歸。
如果可以的話,值得檢查整個面試。設計師Furuta還談到了該團隊最初是如何使用“前衛,更堅固的”來尋找Mario在早期開發期間的,但任天堂建議使視覺效果更適合該系列的粉絲。
一切都很好,一切都很好。您如何看待任天堂製作新的Mario&Luigi遊戲的旅程?在下面的評論中讓我們知道。
[來源Nintendo.com這是給出的