隨機:任天堂創建了自己以Zelda為主題的社交媒體來幫助Totk開發

圖片:任天堂生活 /任天堂

多年來,我們聽說過一些有趣的開發故事,但我們認為這可能是迄今為止最好的故事之一 - 任天堂創建了一個類似社交媒體的內部平台,以幫助簡化絕對龐大的發展塞爾達傳說:王國的眼淚。 (謝謝,GamesRadar!)。

在日本的計算機娛樂開發會議上發表講話(通過遊戲觀看,翻譯自動機)主任Hidemaro Fujibayashi和工程師Kenichi Hirose花了一部分演示生產流程,以獲得王國的眼淚。在本節期間,兩人談到了“盧比公告板”,在那裡使用盧比代替喜歡。

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基本過程遵循以下內容:繪圖板>實現>播放測試後,在達到里程碑>數據收集>分析後,然後返回開始。最後三個步驟通常會花費最長的時間,因此團隊希望幫助保持效率。創建盧比公告板使開發人員可以實時關注Playtester的反饋和團隊進步。天才。

盧比被用來指示團隊是否喜歡正在處理的東西。另一個一致的規則是,董事會上的所有帖子都應該是客觀的,並且基於主觀印像不可能提出任何建議 - 董事會中的所有內容都需要用事實來備份。另外,所有反饋都必須像任何好的工作場所一樣建設性。

任天堂,如果你發生為了閱讀本文,您有機會向公眾發布盧比公告板嗎?絕對確實在這裡幫助大量工作。雖然也許任天堂正在重新使用它智慧的迴聲。..

好吧,我們敢肯定,有人已經為網站或某個地方的其他東西製作了類似盧比的系統,但是這種管理社交媒體般的系統是在美學上設計的,可以與團隊正在開展的項目相匹配。因此,我們可以期望,下次我們獲得大型馬里奧遊戲時,那裡的開發團隊會使用帶有硬幣或星星的自定義社交媒體嗎?

您想要自己的盧比公告板嗎?在評論中讓我們知道

[來源game.watch.impress.co.jp, 通過automaton-media.com,,,,automaton-media.com,,,,GamesRadar.com這是給出的