Sonic Rumble手機遊戲不會使用Gacha,因為“這種機制往往被避開在海外”

記得今年早些時候,塞加宣布奇怪秋天的傢伙- 風格的免費手機遊戲聲音隆隆聲?是的,我們也這樣做(不幸的是),但是今天,我們對遊戲學到了更多信息,使它顯得有些更具吸引力:也就是說,不會有Gacha或付費勝利的機制(謝謝,VGC)。

這是根據Sonic團隊主管Takashi Iizuka的說法,該遊戲的導演Makoto Tase在最近接受采訪時自動機,解釋了團隊如何選擇反對機械師,因為他們在西方往往受到了差異。

“在日本和亞洲市場中,通常必須在遊戲中花費數万日元(直到您繪製一個罕見的角色並終於繼續前進,”全球市場,尤其是對於像Sonic Rumble這樣的動作遊戲,玩家應該能夠以平等的地位享受遊戲。”

Tase更具體一點,並指出這種機械師往往不會太多出國:

在針對各個年齡段的全球受眾的遊戲中,使用GACHA力學的貨幣化模型並不是很成功。另外,這種機制往往會被避開在海外,因此我們認為這不是該項目的正確選擇。

為了確保全球市場對Sonic的F2P Escapades更加友好,團隊決定從其進度中刪除任何隨機的Gacha遭遇或付費贏得機械師,而是選擇一個專注於皮膚和情感的季節通行證系統(不是完美的) ,但也許是期望的)。還將有一個環店,玩家可以在新化妝品上以收藏(或購買)貨幣兌現。

Sonic Rumble將於今年冬天加快移動和PC加速,將Blue Blur扔進了32名玩家的戰斗大賽中。儘管在撰寫本文時沒有宣布任何遊戲機版本,但感覺就像是那些可能只能切換一天的格式之一 - 如果全球市場像Sonic Team一樣熱衷於Sonone Market,就是這樣。

您如何看待聲音隆隆聲?您會在今年晚些時候嘗試嗎?在評論中讓我們知道。

[來源automaton-media.com這是給出的