更新[2023年2月14日星期二02:30 GMT]:原始銀河戰士技術首席工程師傑克·馬修斯(Jack Mathews)現在分享了自己的想法,稱其為“ travesty”。
這是他對重編制不得到的話,沒有將原始開發人員歸功於一條消息軸:
“當我的兒子第一次在開關上扮演銀河戰士時,他在原始創作者中看不到[我]和我的同事在榮譽中的名字是腸道中的一拳。”
原始文章[2023年2月12日星期日04:15 GMT]:任天堂本週早些時候幾乎所有人都感到驚訝Metroid Prime重新製作經過多年的謠言。
儘管最多人們很滿意,似乎並不是每個人都快樂。前Retro Studios工程師Zoid Kirsch,最近提到他對重新製作的門的質量印象深刻,現在已經對遊戲的榮譽表示沮喪 - 注意它如何不包括完整的原始信用。
相反,這是一個屏幕,只是指重新製作“基於銀河戰士總理開發人員的工作”是如何的:
Zoid Kirsch(@zoidctf):“雖然許多工作室在重編制中做了不起的工作,但我讓我失望的是Metroid Prime的重新製作者不包括完整的原始遊戲學分。我與遊戲中的許多了不起的人一起工作,每個人的名字都應該包含在Remaster中,不僅是這樣的一張卡片。”
柯希最初從事銀河戰士和Metroid Prime 2:迴聲作為GameCube作為高級遊戲工程師。這種情況也不是一個孤立的情況 - 與其他如今,原始開發團隊也被排除在重新製作和重製的遊戲學分之外。
關於類似的故事Pac-Man World Re-Pac去年浮出水面Bandai Namco在原始員工學分中補丁。
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