在Square Enix在接下來的六個月中,最令人興奮的遊戲之一是戰術食人魔:重生,PSP版本的增強版本戰術食人魔:讓我們堅持在一起,經典的超級Famicom策略RPG。鑑於Square Enix最近在HD-2D中的複古視覺風格,許多人對這種新型視覺風格並沒有帶來失望。
但是在接受采訪IGN在東京的遊戲節目中,Reborn的製片人Kato Kato透露,即使3D視覺效果確實在桌上,也從未考慮過HD-2D的重讀。
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Kato也是該遊戲PSP發行的項目經理,他認為HD-2D是“非常酷的”,而“ ...但是團隊從未考慮過將其用於戰術Ogre:Reborn:
“不,我們沒有考慮將其製作HD-2D。我們有點玩3D的想法,但是我們真正想到的是:“這款遊戲真正吸引的主要部分是什麼大家?”在2D原件中,它確實是一流的像素藝術,因此我們意識到,如果沒有這種非常高質量的,看起來很棒的2D Pixel Art,我們就無法製作Ogre遊戲。對新硬件和新技術的忠誠是很大的,但是,我認為我們做到了。”
屏幕截圖在其官方揭露後揭示了戰術的Ogre:Reborn平滑的像素和“高清背景”,這是許多人批評在遊戲的公告。尤其是在Square Enix重新發布的另一場超級Famicom遊戲的一年中,在HD-2D中重建 - 直播。當然,這兩款遊戲都是由不同的團隊製作的(Ogre之前已經看到了西方發行版),但是在過去的十年中,Ogre Battle Series系列也相對休眠,因此有些人感到短暫變化。
在同一次採訪中,加托揭示了最終幻想XII:十二生肖幫助獲得了戰術的食人魔:重生:“ ...我們能夠使用該專有技術。我們能夠將其帶入這款新遊戲的製作中,並為我們的遊戲創造了新的遊戲風格。 “
加托還承認發布三角策略在今年早些時候說,這是同一年中的“重生:重生”是一件“好東西”:
“很長一段時間以來,沒有新的策略RPG,所以現在突然之間,我們既有策略ogre又有三角策略,而這允許這種類型的核心用戶可以使他們的腳濕潤同樣,對於新用戶也可以了解戰術遊戲的意義。”
迪菲爾德紀事上周也發布了另一種具有幾個曲折的策略RPG。因此,確實覺得SRPG在2022年捲土重來。我們對此感到高興!
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Ogre戰術:Reborn將於11月11日在Switch上發行。您可以在下面的鏈接中查看與IGN的完整訪談。
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